4 Möglichkeiten, Moon (Domino-Spiel) zu spielen

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4 Möglichkeiten, Moon (Domino-Spiel) zu spielen
4 Möglichkeiten, Moon (Domino-Spiel) zu spielen
Anonim

Moon ist ein einfaches Dominospiel mit Stichen für 3 oder 4 Spieler, obwohl 3 besser ist. Es war in Texas beliebt und wird als einfache Variante von Texas 42 angesehen.

Spielinformationen

  • Spieler:

    Schritt 3. oder 4

  • Erforderlicher Dominotyp: Western
  • Benötigte Dominosteine: Doppel 6
  • Typ: Trick-Taking
  • Spieldauer: <5-10 Minuten

Schritte

Methode 1 von 4: Methode 1: 3-Spieler-Mond

Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 1
Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 1

Schritt 1. Dieses Spiel verwendet das Doppel-6-Set, jedoch ohne jeden Stein (außer 0-0) in der Farbe 0, was insgesamt 22 Steine ergibt

Die Kacheln sind in 7 Farben unterteilt; 0s, 1s, 2s, 3s, 4s, 5s und 6s. Das Doppel ist das höchste Plättchen in der Farbe, also für die 2. Farbe ist die Reihenfolge 2-2, 2-6, 2-5, 2-4, 2-3 und 2-1, vom höchsten zum niedrigsten.

Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 2
Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 2

Schritt 2. Lassen Sie jeden Spieler eine Hand von 7 Plättchen ziehen

Das restliche Plättchen wird verdeckt in die Tischmitte gelegt.

Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 3
Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 3

Schritt 3. Beginnen Sie mit der Gebotsabgabe

Der erste Bieter wird ermittelt und anschließend wird im Uhrzeigersinn geboten.

  • Die Gebote können "Pass" (kein Gebot) sein, eine Zahl zwischen 4 und 7 oder 21. Jede Zahl muss höher als die letzte sein (z. B. Spieler A bietet 4, B bietet 5, C bietet 6). Ein Gebot von 21 wird als Mondschießen bezeichnet, was bedeutet, alle Stiche zu machen. Das Bieten wird an dieser Stelle sofort beendet, und wer 21 bietet, gewinnt die Auktion.
  • Der Gewinner der Auktion (derjenige mit dem höchsten Gebot) nimmt das Plättchen aus der Mitte und legt ein Plättchen aus seiner Hand verdeckt ab, ohne es zu zeigen.
Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 4
Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 4

Schritt 4. Vor dem ersten Stich entscheidet der Auktionssieger aus den folgenden Trumpf:

  • Eine Zahl von null bis sechs:

    Wenn Null gezogen wird, gibt es nur einen Trumpf (0-0), andernfalls gibt es sechs.

  • Doppel:

    Die Trümpfe sind (vom höchsten zum niedrigsten): 6-6, 5-5, 4-4, 3-3, 2-2, 1-1 und 0-0.

  • Kein Trumpf:

    Es wird keinen Trumpf geben.

Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 5
Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 5

Schritt 5. Der Gewinner der Auktion führt ein beliebiges Plättchen zum ersten Stich

  • Wenn das gespielte Plättchen ein Trumpf ist, müssen die anderen Spieler ebenfalls versuchen, Trumpf zu spielen. Wenn ein Spieler keine Trumpfplättchen hat, kann er jeden beliebigen Plättchen spielen.
  • Wenn es kein Trumpf ist, ist die höhere Zahl auf dem gespielten Domino die zu verfolgende Farbe. Andere Spieler müssen versuchen, Plättchen mit dieser Farbe zu spielen. Wenn ein Spieler der Farbe nicht folgen kann, kann er jedes beliebige Plättchen spielen.
Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 6
Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 6

Schritt 6. Tricks gewinnen

Wenn jemand einen Trumpf spielt, gewinnt der höchste Trumpf den Stich. Wenn kein Trumpf gespielt wird, gewinnt der gespielte Plättchen mit dem höchsten Rang den Stich.

  • Der Gewinner dieses Stichs stapelt die drei Steine des Stichs verdeckt vor sich und führt dann einen beliebigen Stein zum nächsten Stich.
  • Das Spiel geht so weiter, bis alle Karten gespielt wurden.
Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 7
Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 7

Schritt 7. Das Spiel bewerten

Das Spiel endet, wenn jemand 21 Punkte erreicht.

  • Wenn ein Gebot erfolgreich ist (die Anzahl der gewonnenen Stiche ist höher als das Gebot, oder wenn 21, alle sieben Stiche sind gewonnen), erhält der Bieter den Betrag des Gebots. Wenn sie nicht gewinnen, verlieren sie diese Anzahl an Punkten.
  • Die anderen beiden Spieler erhalten für jeden gewonnenen Stich einen Punkt.

Methode 2 von 4: Methode 2: 4-Spieler-Mond

Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 8
Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 8

Schritt 1. Es wird der komplette Doppel-6-Satz mit 28 Kacheln verwendet

Sie werden verdeckt gemischt und jeder Spieler erhält sieben.

Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 9
Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 9

Schritt 2. Erstellen Sie zwei Teams mit zwei Spielern

Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 10
Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 10

Schritt 3. Das Bieten und Spielen ist dasselbe wie bei Moon mit 3 Spielern

Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 11
Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 11

Schritt 4. Wertung

Das Gebot ist gewonnen, wenn die Gesamtzahl der gewonnenen Stiche gleich oder mehr als das Gebot ist. In diesem Fall gewinnt das Bieterteam die Anzahl der gewonnenen Stiche. Wenn sie das Gebot verlieren, verlieren sie den Einsatzbetrag. Das andere Team gewinnt einen Punkt für jeden gewonnenen Stich.

Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 12
Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 12

Schritt 5. Das erste Team, das 21 Punkte erreicht, gewinnt

Methode 3 von 4: Mondvariationen für 3 Spieler

Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 13
Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 13

Schritt 1. Das 0-0 kann komplett aus dem Spiel entfernt werden

  • Manche spielen, dass der Bieter die Trümpfe wählen muss Vor Blick auf das verdeckte Plättchen in der Mitte. Nach der Nennung der Trümpfe nimmt der Bieter das mittlere Plättchen und legt dasselbe oder ein anderes Plättchen verdeckt ab, bevor er zum ersten Stich führt.
  • Einige Spiele punkten mit Marks statt mit Punkten. Wenn der Bieter gewinnt, erhält er eine Note, ansonsten erhalten die anderen jeweils eine Note. Der erste bis 7 gewinnt.

Methode 4 von 4: Mondvariationen für 4 Spieler

Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 14
Spielen Sie Moon (Domino-Spiel) Schritt 14

Schritt 1. Wenn in einigen Spielen während des Bietens 3 von 4 Spielern passen, muss der vierte Spieler 4 bieten

In einigen Spielen beträgt das Mindestgebot 3 statt 4. In anderen Spielen beträgt das Mindestgebot 5

Tipps

  • Jedes Plättchen kann zu einer von zwei Farben gehören (außer Doppel). In den meisten Händen wird jedoch eine Zahl als Trumpf deklariert. In diesem Fall sind alle Plättchen mit dieser Nummer Trumpf und gehören nicht zur Farbe auf der anderen Seite.
  • Nicht-Trumpf-Plättchen, die keine Doppel sind, gehören zu zwei Farben. Wenn Sie beispielsweise das 5-3-Plättchen haben, aber keine anderen 5 oder 3 und weder 5 noch 3 Trumpf sind, müssen Sie Ihr 5-3 spielen, wenn entweder das 3-2 (Teil der 3. Farbe) oder das 5- 1 (Teil der 5er Farbe) wird geführt.
  • Wenn Doppel Trumpf sind, gehören Doppel zu keiner der Farben. Wenn zum Beispiel 4-2 ausgespielt wird, ist der höchste Stein dieser Farbe die 6-4 und dies wird den Stich gewinnen, es sei denn, jemand trumpft. Der Inhaber der Doppel-4 darf sie in diesem Stich nicht spielen, es sei denn, es werden keine anderen Vieren gehalten jede andere Fliese weg.

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