In Modern Warfare 2 gibt es viele verschiedene Arten von Killstreaks. Der letzte ist der Tactical Nuke, der "das Spiel mit einem großen Knall beendet". Sie müssen einen Killstreak von 25 erzielen, um die Nuke zu erhalten. Manche sagen, es sei schwer, aber alles, was Sie brauchen, ist Strategie und es wird einfach sein.
Schritte
Schritt 1. Seien Sie defensiv
Es ist anfangs ziemlich schwer, die Atombombe zu bekommen, besonders wenn Sie ein Anfänger sind, aber Sie müssen nur defensiv sein. Es ist kein Camping, Camping ist, wenn du an einem Ort bleibst und auf deine Feinde wartest. Defensiv zu sein ist eher wie Stealth oder ein "Ninja".
Schritt 2. Have ist ein Harrier Strike (7 Kills), Chopper Gunner (11 Kills) und natürlich die Nuke (25 Kills)
Sobald Sie den Harrier bekommen haben, rennen Sie nicht herum. Sie müssen sich von Ihren Teamkollegen fernhalten. Bleiben Sie einfach an einem Ort und lassen Sie den Harrier die Arbeit machen, bis Sie den Chopper Gunner bekommen.
Schritt 3. Seien Sie in einem sicheren Versteck
Wenn Sie entlarvt werden, werden Sie getötet, besonders wenn das andere Team ein UAV hat. Wenn Sie möchten, verwenden Sie einen Schalldämpfer oder den Kaltblüter-Perk.
Schritt 4. Halten Sie sich so schnell wie möglich von Ihren Teamkollegen fern
Viele Teams bleiben in einem Bereich, und das ist nicht das Richtige, wenn Sie versuchen, eine Atombombe zu bekommen. Sie müssen sich von Ihrem Team fernhalten und heimlich sein. Das ist die beste Strategie.
Schritt 5. Eine Atombombe zu bekommen ist irgendwo offener, wie Wasteland
Sobald Sie den Chopper Gunner in Wasteland bekommen haben, haben Sie eine Nuke, es sei denn, das Team hat den Mut, das Gunship auszuschalten.
Schritt 6. Bleiben Sie nie an einem Ort
Sie müssen nicht campen, wo Sie an einem Ort bleiben. Sie müssen sich bewegen, sich von Ihrem Team fernhalten und heimlich sein.
Schritt 7. Fangen Sie nicht an, mit Ihren Feinden zu reden
Niemand mag einen Trash-Talker.
Methode 1 von 1: Spiel der Herrschaftsmethode
Schritt 1. Finden Sie einen Partner für diese Methode
Schritt 2. Gehen Sie in ein Dominanzspiel
Schritt 3. Verwenden Sie Schalldämpfer, Kaltblüter, Ninja und Aasfresser
Schritt 4. Holen Sie sich abwechselnd die Atombombe
Schritt 5. Wenn Sie die passende Atombombe bekommen, haben Sie Claymores
Schritt 6. Wenn Sie derjenige sind, der getötet wird, haben Sie eine taktische Einfügung
Schritt 7. Legen Sie an der vorgesehenen Stelle einen Claymore und lassen Sie Ihren Freund seine taktische Einfügung legen
Schritt 8. Töte ihn und nimm sein Aasfresser-Paket und leg noch einen Claymore hin
Schritt 9. Fahren Sie damit fort, bis jeder Eingang mit Claymores eingerichtet ist
Schritt 10. Wenn ein Claymore explodiert, ersetzen Sie es
Schritt 11. Fahren Sie damit fort, bis Sie Ihre Atombombe haben
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Erstellen von benutzerdefinierten Klassen
Bevor Sie Ihre benutzerdefinierten Klassen erstellen, müssen Sie Ihre Optionen kennen! Die grundlegendsten Spielstile sind: Close-Quarters (CQB), Flank, Mid-Range, Scope, Ghost, Stealth, Camp und Anti-Killstreak.
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Die CQB-Klasse wird verwendet, wenn auf kleinem Raum viel Aktion auf kurze Distanz stattfindet. Das beste/beliebteste Klassensetup ist wie folgt:
- PRIMARY - UMP45 (Schalldämpfer)
- SEKUNDÄR - Spas-12 (Griff)
- AUSRÜSTUNG - Semtex
- SPEZIAL 'NADE- Stun
- VORTEIL 1 - Marathon (PRO)
- VORTEIL 2 - Leichtgewicht (PRO)
- VORTEIL 3 - Kommando (PRO)
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Die Mittelklasse ist normalerweise ein Sturmgewehr
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Spieler mit niedrigerem Level möchten möglicherweise Folgendes verwenden:
- PRIMARY - M4A1(TAR-21 Silenced für Kaltblüter)
- SEKUNDÄR - Spas-12/AA-12
- AUSRÜSTUNG - Semtex
- SPEZIAL 'NADE- Stun
- VORTEIL 1 – Aasfresser/Handfertigkeit (PRO)
- PERK 2 - Bremskraft/Kaltblüter (PRO)
- VORTEIL 3 - Kommando (PRO)
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Spieler mit höherem Level möchten möglicherweise Folgendes verwenden:
- PRIMARY - ACR (Red Dot oder Schalldämpfer)
- SEKUNDÄR - Spas-12
- AUSRÜSTUNG - Semtex
- SPEZIAL 'NADE- Stun
- PERK 1 - Aasfresser/ Taschenspielertrick (PRO)
- PERK 2 - Stopping Power / Kaltblütig (PRO)
- VORTEIL 3 – Ninja (PRO)
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Zielfernrohr/Scharfschütze, wird diese Klasse für Langstreckeneinsätze effektiv sein
- PRIMARY - Intervention/Barrett 50.cal (Thermal oder FMJ)
- SEKUNDÄR - USP.45 (Akimbo)
- AUSRÜSTUNG - Claymore
- SPEZIAL 'NADE- Stun
- VORTEIL 1 - Fingerfertigkeit (PRO)
- VORTEIL 2 - Bremskraft (PRO)
- VORTEIL 3 – Kommando/Ständiges Zielen (PRO)
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Anti-Killstreak, diese Klasse ist gut, wenn Sie einem Teamkollegen helfen, die Atombombe zu bekommen:
- PRIMARY - Jedes Sturmgewehr oder Scharfschützengewehr mit hohem Schaden.
- SEKUNDÄR - Stinger-Werfer.
- AUSRÜSTUNG - Claymore
- SPEZIAL 'NADE- Stun
- VORTEIL 1 - Aasfresser (PRO)
- PERK 2 - Kaltblütig, essentiell (PRO)
- VORTEIL 3 – Ninja (PRO)
Denken Sie daran, nur eine Waffe zu verwenden, mit der Sie sich wohl fühlen
Tipps
- Sprinten Sie nicht blind in einen Raum, es dauert ein paar Sekunden, bis Ihre Waffe bereit ist, und die Person im Raum hat wahrscheinlich ihre Waffe bereit.
- Es wird Zeiten geben, in denen Ihr Harrier und Chopper Gunner ausgeschaltet werden. Wenn das passiert, wird es schwer. Sie müssen defensiv sein.
- Wenn Sie Feinde auf dem Boden sehen und ein Typ höchstwahrscheinlich versuchen wird, Ihren Hubschrauber zu zerstören, konzentrieren Sie sich zuerst auf ihn und werden Sie dann verrückt.
- Denken Sie daran, die richtigen Killstreaks für die Karte zu verwenden. Beispiel: Sie würden keinen AC130 in Hochhaus verwenden.
- Verwenden Sie beim Herumlaufen eine schallgedämpfte Waffe oder ein taktisches Messer. Das Messer ist leise und sorgt für schnelle Messer-Kills.
- Das beste Spiel, um eine Atombombe zu bekommen, ist in Ground War oder Domination.
- Achten Sie beim Campen auf Leute, die Ninja Pro verwenden. Sie können ihre Schritte nicht hören. Stellen Sie sicher, dass Sie Claymores verwenden.
- Ninja Pro und Cold-Blooded sind gute Vergünstigungen für Stealth. Der Scavenger Pro-Vorteil ist sehr gut, da Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass Ihnen die Munition ausgeht, und Sie können auch von toten Feinden auffüllen. Der Marathon-Vorteil ist auch gut, weil Sie unbegrenzten Sprint haben und einen Kreis um die Karte laufen und jeden töten können, der sich Ihnen in den Weg stellt.
- Wähle deine Waffen mit Bedacht.
- Wenn Sie den Chopper Gunner verwenden, versuchen Sie nicht, Feinde in Gebäuden zu töten, außer im Terminal. Die große Lobby im Inneren ist ein Killfest, wenn der Feind dort ist, sie wissen, dass Sie den Chopper verwenden. Versuchen Sie, in Gruppen oder Feinden im Freien zu töten.
- Sei vorbereitet für den Fall, dass Ihr Harrier abgeschossen wird. Da Ihr Harrier schwebt, ist es sehr einfach, sich zu verriegeln und daher zu zerstören. Der Angriffshubschrauber ist manchmal besser, da er sich häufiger bewegt, und daher ein härteres Ziel. Wenn Ihr 7-Killstreak zerstört wird, müssen Sie die vier oder weniger Kills abholen, um zu Ihrem 11-Killstreak zu gelangen. Bleiben Sie frostig, denn dies ist keine Zeit für Fehler. Verzichten Sie auf die Verwendung von Sprengstoff und zelten Sie, wenn nötig
Warnungen
- Bleiben Sie nicht an einem Ort. Das andere Team wird misstrauisch sein und anfangen, sich gegen dich zu verbünden.
- Wenn Sie eine Gruppe von Feinden auf Sie zukommen sehen, greifen Sie sie nicht frontal an, flankieren (gehen Sie um) und greifen Sie von hinten an. Sie werden es nicht kommen sehen.
- Auch wenn Sie 2 Personen in einem Bereich sehen, versuchen Sie, versteckt zu bleiben, wenn einer Sie sieht, stellen Sie sicher, dass Sie einen Schalldämpfer haben, und nehmen Sie ihn / sie heraus Dort werden sie wahrscheinlich wissen, wo du bist, also beweg dich, lass dich nicht erwischen.
- Was auch immer Sie tun, werden Sie nicht übermütig, wenn Sie den Chopper-Schützen holen, und rufen Sie einfach den Chopper-Schützen in einem potenziellen Kriegsgebiet an. Versuchen Sie, zu einer unbesetzten Ecke der Karte zu gelangen, legen Sie sich hin und rufen Sie sie an.
- Wenn Sie mehr als 2 Personen in einem Bereich sehen, fangen Sie nicht an, sie zu töten. Wirf zuerst eine Blendgranate/Betäubung, dann greife an.
- Erziele 4 Kills und bewege dich dann, damit sie dich nicht töten können