Roblox Studio ist ein sehr leistungsstarkes Tool, mit dem Sie Spiele für die beliebte Online-Gaming-Plattform Roblox erstellen können. Im Gegensatz zu anderen Videospielen, die von professionellen Entwicklungsstudios entwickelt werden, werden Roblox-Spiele vollständig von Benutzern entwickelt. Mit Roblox Studio können Sie Charaktere, Gebäude, Objekte, Fahrzeuge und mehr bauen und erstellen sowie importieren. Sie können den Terrain Editor verwenden, um eine Outdoor-Landschaft für Ihr Spiel zu erstellen. Sie können auch Skripte verwenden, um die Objekte in Ihrem Spiel interaktiv zu machen. In diesem wikiHow erfährst du, wie du Roblox Studio verwendest.
Schritte
Teil 1 von 6: Erste Schritte
Schritt 1. Melden Sie sich für ein Roblox-Konto an.
Wenn Sie dies noch nicht getan haben, führen Sie die folgenden Schritte aus, um sich für ein Roblox-Konto anzumelden:
- Gehe zu https://www.roblox.com/ in einem Webbrowser.
- Verwenden Sie die Dropdown-Menüs oben, um Tag, Monat und Jahr Ihres Geburtsdatums auszuwählen.
- Geben Sie Ihren gewünschten Benutzernamen ein.
- Geben Sie Ihr gewünschtes Passwort ein.
- Wählen Sie Ihr Geschlecht aus (optional).
- Klicken Anmeldung.
Schritt 2. Laden Sie Roblox Studio herunter
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um Roblox Studio herunterzuladen und zu installieren.
- Gehe zu https://www.roblox.com/create in einem Webbrowser.
- Klicken Einloggen in der oberen rechten Ecke.
- Geben Sie Ihren Benutzernamen und Ihr Passwort ein und klicken Sie auf Einloggen.
- Klicken Beginnen Sie mit der Erstellung.
- Klicken Studio herunterladen.
Schritt 3. Öffnen Sie Roblox Studio
Roblox Studio hat ein Symbol, das einem blauen Quadrat ähnelt. Klicken Sie auf Roblox Studio im Windows-Startmenü oder auf den Anwendungsordner auf dem Mac, um Roblox Studio zu öffnen. Sie können auch klicken Beginnen Sie mit der Erstellung auf der Roblox Create-Website, um Roblox Studio zu öffnen.
Schritt 4. Klicken Sie auf + Neu
Es ist das Symbol mit dem Pluszeichen in der oberen rechten Ecke. Dies öffnet eine leere Roblox-Spielleinwand.
Alternativ können Sie auf der Hauptseite von Roblox Studio auf eine der vorgefertigten Spielvorlagen klicken. Dazu gehören einige Spielstufen, die einen Vorort, eine Stadt, ein mittelalterliches Dorf, eine Westernstadt, eine Burg und eine Pirateninsel umfassen. Es enthält auch einige vorgefertigte Spiele, darunter ein Rennspiel, ein Hindernisparcours (Obby), eine Kampfarena, Capture the Flag, endlose Laufspiele und mehr
Teil 2 von 6: Importieren und Verschieben von Objekten in Ihr Spiel
Schritt 1. Klicken Sie auf die Registerkarte Start
Dies ist die erste Registerkarte am oberen Rand des Bildschirms neben den Wiedergabesymbolen. Dadurch werden die Werkzeuge zur Objektauswahl und -bearbeitung im Bedienfeld oben auf dem Bildschirm angezeigt.
Schritt 2. Klicken Sie auf Toolbox
Es ist die Registerkarte mit einem Symbol, das einer Toolbox im oberen Bereich ähnelt. Dies öffnet das Toolbox-Panel auf der rechten Seite. Das Toolbox-Bedienfeld ist möglicherweise bereits standardmäßig geöffnet, aber wenn dies nicht der Fall ist, öffnen Sie es auf diese Weise.
Stellen Sie sicher, dass Marktplatz Registerkarte oben im Toolbox-Bedienfeld ausgewählt ist.
Schritt 3. Gib den Namen eines Objekts, das du hinzufügen möchtest, in die Suchleiste ein und drücke auf ↵ Enter
Es befindet sich oben in der Toolbox. Roblox Studio verfügt über eine umfangreiche Bibliothek mit Objekten, die von anderen Benutzern erstellt wurden. Sie können nach allem suchen, einschließlich Laub, Gebäuden, Fahrzeugen, Möbeln, Dekorationen oder einfach allem.
Sie können das Dropdown-Menü in der oberen linken Ecke der Toolbox verwenden, um auszuwählen, nach welchem Objekttyp Sie suchen möchten. Dazu gehören Modelle, Meshes, Bilder, Audio, Video und Plug-Ins
Schritt 4. Klicken Sie auf ein Objekt, das Sie hinzufügen möchten
In der Toolbar sehen Sie kleine Miniaturansichten jedes Objekts aus Ihren Suchergebnissen. Klicke auf das Miniaturbild eines Objekts oder klicke darauf und ziehe es in dein Spiel, um es hinzuzufügen.
Schritt 5. Verwenden Sie das Auswahlwerkzeug, um ein Objekt auszuwählen
Um ein Objekt in Ihrem Spiel auszuwählen, klicken Sie in der Symbolleiste oben auf der Seite auf das Auswahlwerkzeug. Es hat ein Symbol, das einem Mauszeiger ähnelt. Klicken Sie dann auf ein Objekt in Ihrem Spiel, um es auszuwählen. Ein ausgewähltes Objekt wird von einem blauen Begrenzungsrahmen umgeben. Sie können ein Objekt auch verschieben, indem Sie es mit dem Auswahlwerkzeug anklicken und ziehen.
Wenn die Werkzeuge Auswählen, Verschieben, Skalieren oder Drehen im oberen Bereich nicht angezeigt werden, klicken Sie oben auf dem Bildschirm auf die Registerkarte "Start" oder "Modell"
Schritt 6. Drücken Sie Löschen, um ein ausgewähltes Objekt zu löschen
Wenn Sie ein Objekt aus irgendeinem Grund löschen möchten, verwenden Sie das Auswahlwerkzeug, um es auszuwählen, und drücken Sie dann die Löschen Taste, um es zu löschen.
Schritt 7. Verwenden Sie das Verschieben-Werkzeug, um ein Objekt zu verschieben
Klicken Sie oben im Bedienfeld auf das Verschieben-Werkzeug. Es hat ein Symbol, das einem Kreuz mit Pfeilen an jedem Arm ähnelt. Klicken Sie dann auf ein Objekt, das Sie verschieben möchten. Klicken und ziehen Sie die roten, grünen und blauen Pfeile an allen Seiten des Objekts, um es entlang einer bestimmten Achse zu verschieben.
Außerdem können Sie mit den Optionen im Menü "Zwischenablage" ein Objekt ausschneiden, kopieren oder duplizieren
Schritt 8. Verwenden Sie das Skalierungswerkzeug, um Objekte zu vergrößern oder zu verkleinern
Um die Größe eines Objekts zu ändern, klicken Sie oben im Bedienfeld auf das Werkzeug „Skalieren“. Es hat ein Symbol, das einem kleinen Kästchen in einem anderen Kästchen ähnelt. Klicken Sie dann auf ein Objekt, um es auszuwählen. Klicken und ziehen Sie eines der roten, grünen oder Kugelsymbole an der Seite jedes Objekts, um die Größe eines Objekts zu ändern. Einige Objekte können entlang einer bestimmten vertikalen oder horizontalen Achse skaliert werden. Andere Objekte können nur gleichmäßig skaliert werden.
Schritt 9. Verwenden Sie das Werkzeug Drehen, um ein Objekt zu drehen
Um ein Objekt zu drehen, klicken Sie oben im Bedienfeld auf das Drehwerkzeug. Es hat oben ein Symbol, das einem Kreispfeil ähnelt. Klicken Sie dann auf ein Objekt, um es auszuwählen. Klicken und ziehen Sie die roten, grünen oder blauen Ringe um das Objekt, um das Objekt zu drehen.
Teil 3 von 6: Objekte bauen
Schritt 1. Klicken Sie auf die Registerkarte Modell
Es ist die zweite Registerkarte oben auf der Seite. Dadurch wird das Modellierungswerkzeug-Bedienfeld oben auf der Seite angezeigt.
Schritt 2. Klicken Sie auf Teil
Es hat ein Symbol, das einem Würfel ähnelt. Dadurch wird ein Dropdown-Menü angezeigt, in dem Sie eine der vier Formen auswählen können, mit denen Sie Objekte im Spiel erstellen können.
Schritt 3. Wählen Sie einen Teiletyp aus
Es gibt vier Teiltypen, die Sie auswählen können. Sie sind wie folgt:
-
Block:
Dadurch entsteht ein neues rechteckiges Teil.
-
Kugel:
Dadurch entsteht ein neues Objekt in Form einer Kugel.
-
Keil:
Dadurch entsteht ein neuer Block mit einer Steigung.
-
Zylinder:
Dadurch entsteht ein rundes, stabförmiges Objekt.
Schritt 4. Verwenden Sie die Werkzeuge Verschieben, Skalieren und Drehen, um ein Teil zu bearbeiten
Sie können Teile mit den Werkzeugen zum Verschieben, Vergrößern oder Drehen verschieben und bearbeiten. Das Skalieren-Werkzeug manipuliert verschiedene Teiletypen auf unterschiedliche Weise. Einige der folgenden Beispiele zeigen, wie Sie einen Teiletyp mit dem Skalieren-Werkzeug manipulieren können:
- Das Skalierungswerkzeug kann verwendet werden, um jede beliebige Kante eines Blockteils zu verlängern. Auf diese Weise können Sie ein Rechteck mit jeder gewünschten Dimension erstellen.
- Eine Kugel kann nur mit dem Skalierungswerkzeug gleichmäßig skaliert werden. Sie können keine Seite größer als eine andere machen.
- Das Skalierungswerkzeug kann verwendet werden, um den Neigungswinkel eines Keilteils zu ändern. Sie können auch die Länge der Steigung bearbeiten.
- Mit dem Skalierungswerkzeug können Sie den Kreis vergrößern oder verkleinern sowie die Seiten länger oder kürzer machen. Es kann nicht verwendet werden, um den Kreis elliptischer zu machen.
Schritt 5. Verwenden Sie das Vereinigungswerkzeug, um Teile zusammenzufügen
Wenn sich zwei oder mehr Teile berühren, können Sie sie mit dem Vereinigen-Werkzeug zu einer Form zusammenfügen. Das Vereinigungswerkzeug hat ein Symbol, das einem Würfel im Abschnitt "Formmodellierung" des Panels oben ähnelt. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um zwei Teile zusammenzufügen:
- Halt Schicht und klicken Sie auf die Teile, die Sie vereinen möchten.
- Drücke den Union Schaltfläche im Panel oben.
Schritt 6. Klicken Sie auf Trennen, um die vereinigten Teile zu trennen
Wenn Sie die einzelnen Teile eines vereinigten Teils bearbeiten möchten, klicken Sie auf das Teil, um es auszuwählen, und klicken Sie dann auf Trennen im Abschnitt "Formmodellierung" des Panels oben, um das Teil wieder in Einzelteile zu zerlegen.
Schritt 7. Verwenden Sie das Werkzeug "Negieren", um Abschnitte eines Teils auszuschneiden
Das Negieren-Werkzeug kann verwendet werden, um sich überschneidende Abschnitte eines anderen Teils auszuschneiden. Sie können beispielsweise das Negieren-Werkzeug verwenden, um einen Zylinder auszuhöhlen, indem Sie einen anderen Zylinder verwenden, um ein Rad herzustellen. Verwenden Sie die folgenden Schritte, um mit dem Negieren-Werkzeug einen Abschnitt eines Teils auszuschneiden:
- Platzieren Sie einen so, dass er sich mit einem anderen Teil schneidet.
- Klicken Sie auf den sich überschneidenden Block.
- Klicken Negieren im Abschnitt "Formmodellierung" des Panels oben. Das Teil wird rot.
- Halt Schicht und klicken Sie auf beide Teile.
- Klicken Union im Panel oben.
Schritt 8. Wählen Sie die Farbe eines Teils aus
Um die Farbe eines Teils auszuwählen, klicken Sie auf das Teil, dessen Farbe Sie ändern möchten. Klicken Farbe im Panel oben. Klicken Sie dann auf eines der Farbfelder, um die Farbe zu ändern.
Schritt 9. Wählen Sie das Material eines Teils aus
Sie können nicht nur die Farbe eines Teils ändern, sondern auch das Material ändern. Auf diese Weise können Sie Objekte erstellen, die aussehen, als wären sie aus Glas, Holz, Beton, Metall, Stein, Granit, Ziegeln und mehr. Um das Material eines Teils zu ändern, klicken Sie auf das Teil, das Sie ändern möchten. Dann klick Material im Panel oben. Klicken Sie auf das Material, dem das Teil ähneln soll.
Schritt 10. Fügen Sie einem Part einen Effekt hinzu
Mit Effekten können Sie beispielsweise ein Teil in Brand setzen, es rauchen, funkeln oder in ein Licht verwandeln. Um einem Teil einen Effekt hinzuzufügen, klicken Sie auf das Objekt, dem Sie einen Effekt hinzufügen möchten, und klicken Sie dann auf Wirkung im Abschnitt "Gameplay" des Panels oben. Klicken Sie im Dropdown-Menü auf den Effekt, den Sie hinzufügen möchten.
Schritt 11. Hinzufügen von Spawn-Standorten und Kontrollpunkten
In Roblox zeigen Spawn-Standorte an, wo der Spieler beginnt. Mehrere Spawn-Standorte dienen als Checkpoints. Wenn ein Spieler einen Spawn-Ort erreicht, wird er respawnen und der letzte Spawn-Ort, den er berührt hat. Um deinem Spiel einen Spawn-Ort hinzuzufügen, klicke einfach auf Spawn-Standort im Menü oben.
Teil 4 von 6: Terrain hinzufügen und bearbeiten
Schritt 1. Klicken Sie auf die Registerkarte Start
Dies ist die erste Registerkarte am oberen Rand des Bildschirms neben den Wiedergabesymbolen.
Schritt 2. Klicken Sie auf Editor
Es befindet sich in einem kleinen Abschnitt mit der Aufschrift "Gelände" im Bedienfeld oben im Home-Menü. Dies öffnet den Terrain-Editor. Sie sehen ein blaues Feld, das den Bereich angibt, in dem das Terrain generiert wird.
Schritt 3. Passen Sie die Größe des Geländebereichs an
Um die Größe des Bereichs, in dem das Gelände generiert wird, anzupassen oder zu verschieben, klicken und ziehen Sie einfach die blauen Kugeln an allen Seiten des blauen Felds, um die Seiten des Geländebereichs zu verschieben. Sie können den Geländebereich vergrößern oder verkleinern oder die Seiten an eine neue Position verschieben.
Schritt 4. Wählen Sie die Terrain-Features aus, die Sie generieren möchten
Das Gelände wird zufällig generiert. Um auszuwählen, welche Features der Terrain-Generator generiert, scrollen Sie nach unten zum unteren Rand des Terrain-Editor-Bedienfelds auf der linken Seite. Klicken Sie auf die Kontrollkästchen neben den Features, die Sie generieren möchten. Zu den Merkmalen gehören Wasser, Ebenen, Dünen, Berge, Arktis, Schluchten, Lavalandschaft.
- Verwenden Sie den Schieberegler unter den Häkchen, um die Größe der erzeugten Biome anzupassen.
- Klicken Sie auf den Kippschalter neben Höhlen um die Höhlengenerierung ein- oder auszuschalten.
Schritt 5. Klicken Sie auf Generieren
Dies ist die blaue Schaltfläche am unteren Rand des Terrain-Editor-Menüs. Dies beginnt mit dem Generieren des Terrains für dein Level. Warten Sie einige Minuten, bis das Terrain die Generierung abgeschlossen hat.
Schritt 6. Klicken Sie auf die Registerkarte Bearbeiten
Dies ist die dritte Registerkarte oben im Terrain-Editor. Diese Registerkarte enthält Werkzeuge, mit denen Sie das Gelände bearbeiten können.
Schritt 7. Wählen Sie ein Werkzeug aus
Es stehen neun Tools zur Auswahl. Sie sind wie folgt:
-
Hinzufügen:
Dieses Werkzeug fügt neue Geländestücke in der exakten Größe und Form des Pinsels hinzu.
-
Subtrahieren:
Dieses Werkzeug löscht Geländestücke in der exakten Größe und Form des Pinsels.
-
Größer werden:
Dieses Werkzeug erhöht die Höhe, wo auf den Pinsel geklickt wird.
-
Erodieren:
Dieses Werkzeug verringert die Höhe, wo auf den Pinsel geklickt wird.
-
Glatt:
Dieses Werkzeug glättet die Oberfläche, auf der der Pinsel geklickt wird.
-
Eben:
Dieses Werkzeug glättet die Oberfläche des Bereichs, über den Sie streichen.
-
Farbe:
Mit diesem Werkzeug können Sie den Geländetyp ändern. Wenn Sie dieses Werkzeug auswählen, scrollen Sie im Terrain-Editor-Bedienfeld nach unten und klicken Sie auf den Terraintyp, den Sie malen möchten.
-
Ersetzen:
Mit diesem Werkzeug können Sie einen bestimmten Geländetyp durch einen anderen ersetzen. Um dieses Werkzeug zu verwenden, wählen Sie im Terrain-Editor-Bedienfeld unter "Quellmaterial" den Terraintyp aus, den Sie ändern möchten. Wählen Sie dann unter "Zielmaterial" unten im Terrain-Editor-Bedienfeld das Material aus, das Sie ändern möchten.
Schritt 8. Wählen Sie die Pinselform aus
Dies ist die Form des Terrains, das Sie mit jedem Klicken des Pinsels erstellen. Sie können eine Kugel, einen Würfel oder einen Zylinder auswählen. Klicken Sie auf eine der Formen unter den Werkzeugen, um eine Pinselform auszuwählen.
Schritt 9. Verwenden Sie den Schieberegler neben "Basisgröße", um die Größe des Pinsels anzupassen
Dies ist der erste Schieberegler unter den Pinselformen. Sie können die Pinselgröße auf einen beliebigen Wert zwischen 1 und 64 ändern.
Einige Werkzeuge verfügen auch über einen Schieberegler, mit dem Sie die Stärke des Pinsels anpassen können. Auf diese Weise können Sie die Wirksamkeit des Pinsels anpassen. Sie können die Stärkeleiste zwischen.0.1 und 1 einstellen, wobei 1 die stärkste ist
Schritt 10. Passen Sie die Position der Bürste an
Klicken Sie auf eine der drei Schaltflächen neben "Pivot-Position", um die Position des Pinsels anzupassen. Dadurch wird eingestellt, wo der Pinsel auf der Oberfläche des Geländes sitzt. Die drei Optionen sind wie folgt:
-
Bot:
Dadurch wird die Unterseite des Pinsels oben auf der Geländeoberfläche platziert.
-
Zen:
Dadurch wird die Mitte des Pinsels auf der Geländeoberfläche platziert.
-
Oberteil:
Dadurch wird die Oberseite des Pinsels auf der Geländeoberfläche platziert.
Schritt 11. Passen Sie die Pinseleinstellungen an
Es gibt drei Kippschalter, mit denen Sie die Pinseleinstellungen anpassen können:
-
Flugzeugsperre:
Dadurch wird ein Raster der Ebene angezeigt, auf die der Pinsel fixiert ist, und Sie können sich nur entlang dieser Ebene bewegen.
-
Am Raster ausrichten:
Dadurch kann der Pinsel nur an Rasterpunkten malen.
-
Wasser ignorieren:
Dies weist das Wasser an, Wasser zu ignorieren.
Schritt 12. Meereshöhe erstellen (optional)
Verwenden Sie die folgenden Schritte, um einen Meeresspiegel zu erstellen, der über einen größeren Bereich des Geländes hinweg konsistent ist.
- Drücke den Meereshöhe Werkzeug unter der Registerkarte "Bearbeiten" im Terrain-Editor.
- Klicken und ziehen Sie die blauen Glühbirnen an allen Seiten des blauen Felds, um die Größe und Position des Meeres zu ändern.
- Klicken Generieren um ein Meer zu schaffen, in dem sich die blaue Box befindet. Klicken Verdampfen den Meeresspiegel zu entfernen.
Teil 5 von 6: Skripte hinzufügen
Schritt 1. Klicken Sie auf die Registerkarte Ansicht
Dies ist die vierte Registerkarte oben in Roblox Studio. Dies zeigt die Werkzeuge zum Auswählen und Hinzufügen von Skripten zu Objekten in Ihrem Spiel an. Mit Skripten können Sie Objekte interaktiv machen, Objekte animieren, Gesundheitspunkte geben oder wegnehmen, Spieler töten und vieles mehr.
Schritt 2. Klicken Sie auf Explorer
Dies ist die Schaltfläche ganz links im Bedienfeld oben im Menü. Dies zeigt das Explorer-Panel auf der rechten Seite an. Es enthält eine Liste aller Objekte in Ihrem Spiel.
Schritt 3. Navigieren Sie im Explorer-Bedienfeld zu dem Objekt, dem Sie ein Skript hinzufügen möchten
"Workspace" enthält die gesamte Spielwelt. Alle Objekte im Spiel werden als untergeordnete Objekte des Arbeitsbereichs aufgelistet. Andere Objekte können als Kindobjekte zu anderen Objekten aufgelistet werden. Klicken Sie auf das Pfeilsymbol links neben jedem Objekt, um jedes seiner untergeordneten Objekte anzuzeigen.
Schritt 4. Klicken Sie neben einem Objekt, dem Sie ein Skript hinzufügen möchten, auf +
Das Symbol mit einem Pluszeichen (+) wird angezeigt, wenn Sie den Mauszeiger über ein Objekt im Explorer-Bedienfeld bewegen. Wenn Sie auf diese Schaltfläche klicken, wird eine Liste häufig verwendeter Elemente angezeigt, die Sie zu einem Objekt hinzufügen können.
Schritt 5. Klicken Sie auf Skript
Dies öffnet ein leeres Skript in der Mitte des Bildschirms.
Schritt 6. Schreiben Sie ein Skript
In Roblox werden Skripte in einer Sprache namens Lua geschrieben. Sie müssen Lua lernen und ein grundlegendes Verständnis von Codierung und Computerprogrammierung haben, um effektiv Skripte erstellen zu können. Roblox bietet Tutorials zum Skripten in Roblox. Dies ist ein guter Anfang, wenn Sie ein Anfänger in der Skripterstellung sind. Auf YouTube finden Sie auch viele Tutorials.
Teil 6 von 6: Testen, Laden, Speichern und Veröffentlichen Ihres Spiels
Schritt 1. Klicken Sie auf die Registerkarte Start
Es ist die erste Schaltfläche oben auf der Seite. Dadurch wird das Bedienfeld mit den Wiedergabesteuerungen oben angezeigt.
Schritt 2. Klicken Sie auf das Play-Symbol, um Ihr Spiel zu testen
Es ist eine gute Idee, Ihr Spiel regelmäßig zu testen, um sicherzustellen, dass alles richtig funktioniert. Klicken Sie auf das Symbol mit dem blauen Play-Dreieck im Panel oben, um Ihr Spiel in das mittlere Fenster zu laden und Ihr Spiel so zu spielen, wie es jeder, der es spielt, kein Roblox spielen darf.
Schritt 3. Klicken Sie auf das Stoppsymbol, um die Bearbeitung fortzusetzen
Wenn Sie das Testen Ihres Spiels beenden und die Bearbeitung fortsetzen möchten, klicken Sie im oberen Bereich auf das Symbol mit dem roten Quadrat, um Ihr Spiel zu stoppen.
Schritt 4. Klicken Sie auf Datei
Es ist die Schaltfläche in der oberen rechten Ecke. Wenn Sie bereit sind, Ihr Level zu speichern oder zu veröffentlichen, klicken Sie auf Datei Taste. Wenn Sie Ihr Level speichern, können Sie Ihren Fortschritt speichern, damit Sie später daran weiterarbeiten können. Wenn Sie mit Ihrem Level fertig sind, können Sie es in Roblox veröffentlichen, damit andere es spielen können.
Schritt 5. Klicken Sie auf In Datei speichern unter
Dadurch wird ein Speichern-Menü geöffnet, mit dem Sie Ihr Spiel als Roblox-Datei auf Ihrem Computer speichern können.
Alternativ können Sie auf klicken In Roblox als speichern um das Spiel auf dem Roblox-Server statt auf Ihrem Computer zu speichern.
Schritt 6. Geben Sie einen Namen für Ihr Spiel ein und klicken Sie auf Speichern
Geben Sie den Namen neben "Dateiname" ein. Dann klick Speichern in der unteren linken Ecke, um Ihr Spiel zu speichern.
Schritt 7. Laden Sie ein Spiel
Wenn Sie ein zuvor gespeichertes Spiel fortsetzen möchten, führen Sie die folgenden Schritte aus, um ein Spiel zu laden:
- Klicken Datei in der oberen linken Ecke.
- Klicken Aus Datei öffnen oder Geöffnet von Roblox.
- Klicke auf ein Roblox-Spiel oder eine Roblox-Datei (.rbxl) und klicke auf Offen.
Schritt 8. Veröffentlichen Sie ein Roblox-Spiel
Wenn Sie mit der Bearbeitung eines Spiels fertig sind und bereit sind, damit andere es spielen können, führen Sie die folgenden Schritte aus, um Ihr Spiel auf Roblox zu veröffentlichen:
- Klicken Datei.
- Klicken Auf Roblox As veröffentlichen.
- Klicken Sie auf ein vorhandenes Spiel, um es zu ersetzen, oder klicken Sie auf Neues Spiel erstellen.
- Geben Sie oben einen Namen für Ihr Spiel ein.
- Geben Sie eine kurze Beschreibung Ihres Spiels ein.
- Wählen Sie einen Ersteller aus dem Dropdown-Menü aus.
- Wählen Sie über das Dropdown-Menü ein Genre aus.
- Klicke auf das Kontrollkästchen neben den Konsolen, mit denen dein Spiel kompatibel ist.
- Klicken Schaffen.
Video - Durch die Nutzung dieses Dienstes können einige Informationen an YouTube weitergegeben werden
Tipps
- Sehen Sie sich so viele Tutorials und Videos zu Roblox Studio wie möglich an, um so viel wie möglich zu lernen.
- Üben Sie, um gut mit Roblox Studio zu arbeiten.
- Vergessen Sie nicht, Ihr Spiel häufig zu speichern.