Punkte und Kästchen spielen - Gunook

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Punkte und Kästchen spielen - Gunook
Punkte und Kästchen spielen - Gunook
Anonim

Ideal auf Reisen, beim Warten in einer Warteschlange oder einfach zum Zeitvertreib, das Spiel mit Punkten und Kästchen lässt sich einfach zusammenstellen und mit nur Papier und Stift spielen. Und wenn Sie ohne Partner weiterspielen möchten, können Sie sogar online gehen und mit einem Computer üben.

Schritte

Methode 1 von 2: Einrichten des Spiels und der Regeln

Punkte und Kästchen abspielen Schritt 1
Punkte und Kästchen abspielen Schritt 1

Schritt 1. Kennen Sie das Ziel des Spiels, um die Regeln im Auge zu behalten

Dots and Boxes ist ein einfaches Spiel mit einem einfachen Ziel: Wer am Ende des Spiels die meisten Kästchen „besitzt“, gewinnt. Sie und Ihr Gegner ziehen abwechselnd horizontale oder vertikale Linien, um die Kästchen zu verbinden. Wenn jemand eine Linie zeichnet, die eine Schachtel vervollständigt, schreibst du deine Initiale hinein, um die Schachtel zu gewinnen. Sobald alle Punkte verbunden sind, können Sie die Kästchen zählen und den Gewinner ermitteln.

Punkte und Kästchen abspielen Schritt 2
Punkte und Kästchen abspielen Schritt 2

Schritt 2. Erstellen Sie ein Punktraster, das mindestens vier Punkte breit und vier Punkte lang ist

Zeichnen Sie mit einem Kugelschreiber und Bleistift eine einfache vertikale Linie aus Punkten, die jeweils etwa 1 cm voneinander entfernt sind. Machen Sie drei weitere Spalten von Punkten, die horizontal verlaufen, sodass Sie ein gerades Quadrat von mindestens 16 Punkten haben.

  • Sie können jede beliebige Brettgröße herstellen – von 6x6 bis 10x10. Sogar unebene Bretter, wie ein 4x6, werden gut funktionieren.
  • Während kürzere Spiele auf 3x3-Rastern gespielt werden können, müssen sie im Allgemeinen mindestens 4x4 sein, um ein lohnendes Spiel zu bieten.
Punkte und Kästchen abspielen Schritt 3
Punkte und Kästchen abspielen Schritt 3

Schritt 3. Geben Sie jedem Spieler einen Bleistift oder Kugelschreiber

Es macht oft Spaß, mit verschiedenen Farbtinten zu spielen, sodass Sie auf das Spiel zurückblicken und sehen können, wer gespielt oder welche Boxen aufgestellt hat, aber es ist nicht unbedingt erforderlich. Zur Not können Sie auch einen Bleistift teilen.

Punkte und Kästchen abspielen Schritt 4
Punkte und Kästchen abspielen Schritt 4

Schritt 4. Werfen Sie eine Münze, spielen Sie Stein-Papier-Schere oder entscheiden Sie auf andere Weise, wer zuerst geht

Dies mag wie eine kleine Wahl erscheinen, aber bei höheren Strategien (die es in Dots gibt) gibt es einen kleinen Unterschied im Spiel, wer zuerst geht. Die beste Vorgehensweise besteht darin, mehrere Spiele zu spielen und jedes Mal zu wechseln, wer der Erste ist.

Beachten Sie, dass dieser Unterschied gering ist, insbesondere wenn Sie sich nicht um die genauen mathematischen Strategien kümmern. Es hat keinen wirklichen Vorteil, entweder Erster oder Zweiter zu werden

Punkte und Kästchen abspielen Schritt 5
Punkte und Kästchen abspielen Schritt 5

Schritt 5. Zeichnen Sie in jeder Runde eine horizontale oder vertikale Linie, um zwei Punkte zu verbinden

Zu Beginn wird dies größtenteils zufällig sein, da es nicht genug Linien gibt, um Boxen zu gewinnen. Jede Linie geht einfach von einem Punkt zum benachbarten Punkt, entweder oben, unten, links oder rechts. Es gibt keine diagonalen Linien.

Punkte und Kästchen abspielen Schritt 6
Punkte und Kästchen abspielen Schritt 6

Schritt 6. Zeichnen Sie die vierte Wand einer Schachtel, um sie für sich zu gewinnen

Jedes Kästchen ist einen Punkt wert. Schreiben Sie also Ihre Initialen in das ausgefüllte Kästchen, um es für sich selbst zu bewerten. Wenn Sie zwei verschiedenfarbige Stifte haben, können Sie auch Ihre Farbe kritzeln, um sie ebenfalls zu markieren.

Aus Strategiegründen verwenden die meisten Computerprogramme zwei Farben für die Teams, normalerweise Rot und Blau. Der Rest des Artikels verwendet Rot und Blau als hypothetische Spieler

Punkte und Kästchen abspielen Schritt 7
Punkte und Kästchen abspielen Schritt 7

Schritt 7. Machen Sie einen zusätzlichen Zug, wenn Sie eine Box vervollständigen

Sobald Sie eine Box fertig haben und die vierte Linie zeichnen, können Sie weitermachen. Auf diese Weise können Sie Ketten erstellen, bei denen die 4. Wand Ihrer ersten Box die 3. Wand einer anderen Box bildet. Sie können dann Ihren zusätzlichen Zug verwenden, um auch diese Box zu vervollständigen und den Zyklus am Leben zu erhalten, bis die Kette aufgebraucht ist.

  • Eine "Kette" ist eine Reihe von Boxen, die ein Spieler in einem Zug nehmen kann, und ist das zentrale Strategieelement in Boxen. Wer die längsten und/oder die meisten Ketten bekommt, gewinnt in der Regel.
  • Du muss nehmen Sie Ihren zusätzlichen Zug - Sie können ihn nicht überspringen.
Punkte und Kästchen abspielen Schritt 8
Punkte und Kästchen abspielen Schritt 8

Schritt 8. Zählen Sie die Anzahl der Kästchen jedes Spielers, sobald das gesamte Brett bedeckt ist

Der Spieler mit den meisten Kästchen gewinnt. Wenn Sie weiterspielen möchten, sollten Sie ein neues Raster zeichnen, wechseln, wer zuerst spielt und weitermachen.

Punkte und Kästchen abspielen Schritt 9
Punkte und Kästchen abspielen Schritt 9

Schritt 9. Spielen Sie das Spiel alternativ mit kostenlosen Internetprogrammen

Sites wie diese zeichnen die Boards für Sie und lassen Sie oft auch die Größe des Rasters auswählen. Alle Regeln sind in den Code geschrieben, was bedeutet, dass Sie sich nur auf das Spielen konzentrieren können.

Schauen Sie sich diese kostenlose, lehrreiche Version der Mathematikabteilung der UCLA an, mit der Sie gegen einen Computerspieler kämpfen können

Methode 2 von 2: Eine erfolgreiche Strategie entwickeln

Punkte und Kästchen abspielen Schritt 10
Punkte und Kästchen abspielen Schritt 10

Schritt 1. Vermeiden Sie es, die dritte Seite einer Box zu erstellen, bis Sie es unbedingt müssen

Sobald eine Schachtel drei Seiten hat, kann der nächste Spieler die Schachtel vervollständigen, um einen Punkt zu erzielen. Zu Beginn des Spiels gibt es nie einen Grund, diese dritte Linie zu ziehen, da Sie Ihrem Gegner einfach einen Punkt anbieten.

Punkte und Kästchen abspielen Schritt 11
Punkte und Kästchen abspielen Schritt 11

Schritt 2. Behalten Sie die Länge eines "Laufs" im Auge und versuchen Sie, die kürzest möglichen Ketten zu vergeben

Irgendwann müssen Sie Kisten aufgeben, und es ist sehr selten, dass Sie nur eine aufgeben. Wenn Sie darüber nachdenken, welche Box Sie verschenken möchten, zählen Sie die Anzahl der Boxen, die eine Kettenreaktion wert wäre. Gibt es einen anderen Lauf, der weniger Punkte verschenken könnte?

Punkte und Kästchen abspielen Schritt 12
Punkte und Kästchen abspielen Schritt 12

Schritt 3. Lassen Sie Ihren Gegner die letzten beiden Kästchen in einer Kette gewinnen, die länger als drei Felder ist

Dies mag ein Sakrileg erscheinen, da Sie kostenlose Kisten verschenken, aber in Wirklichkeit zwingt es den anderen Spieler, die beiden Kisten zu nehmen und Ihnen dann die nächste verfügbare Kette zu geben. Beachten Sie, dass diese Strategie nur funktioniert, wenn keine offenen Züge mehr übrig sind – andernfalls könnten sie die beiden Kästchen nehmen und trotzdem vermeiden, Ihnen eine Kette zu geben. Wenn diese Strategie gut gespielt wird, gewinnen Sie die meisten Spiele.

  • In Serious Games wird dies als "Doppelkreuz" bezeichnet. Doppelkreuze sind das Herzstück einer ernsthaften Punktstrategie.
  • Sobald Sie ein Doppelkreuz machen, erhalten Sie die Kontrolle über das Brett. Die einzigen Züge Ihrer Gegner sind, eine neue Kette für Sie zu eröffnen oder die beiden Kisten zu nehmen, die Sie ihnen gegeben haben.
Punkte und Kästchen abspielen Schritt 13
Punkte und Kästchen abspielen Schritt 13

Schritt 4. Zwinge gute Gegner dazu, dir die erste Kette zu geben

Wenn beide Spieler die oben erwähnte Double-Cross-Regel kennen, scheint es, als würde jedes Spiel darauf ankommen, wer die erste Kette gewinnt, da sie ihren Gegner dann so lange kreuzen können, bis er gewinnt. Dies ist wahr – der Gewinner der ersten Kette ist normalerweise der Gewinner. Es gibt jedoch eine Möglichkeit, das Spiel zu manipulieren, um sicherzustellen, dass Sie die allererste Kette gewinnen, die restliche Zeit doppelt kreuzen und somit das Spiel gewinnen. Wie? Sie steuern die Anzahl der Ketten, die auf dem Brett verfügbar sind, basierend auf einer einfachen mathematischen Regel:

  • Bei einer ungeraden Anzahl von Gesamtpunkten (5x5 Brett, 9x9 usw.) gewinnt der erste Spieler, wenn es eine ungerade Anzahl von Ketten gibt. Bei einer geraden Zahl gewinnt der zweite Spieler.
  • Bei einer geraden Anzahl von Punkten (4x4 Brett, 6x6 usw.) gewinnt der erste Spieler, wenn es eine gerade Anzahl von Ketten gibt. Der zweite Spieler gewinnt, wenn es eine ungerade Anzahl von Ketten gibt.
  • Notiz:

    Ein Set von nur zwei Boxen ist nicht als Kette in dieser Strategie betrachtet.

Punkte und Kästchen abspielen Schritt 14
Punkte und Kästchen abspielen Schritt 14

Schritt 5. Denken Sie daran, Abschnitte des Bretts abzusperren, wenn Sie versuchen, die richtige Anzahl von Ketten zu erzwingen

Obwohl die obige Regel in der Theorie hilfreich ist, müssen Sie tatsächlich wissen, wie Sie die richtige Anzahl von Ketten einrichten, damit es funktioniert. Berücksichtigen Sie dabei, dass die meisten Ketten große, durchgehende Bereiche des Spielbretts einnehmen – Abschnitte, nicht zufällig Schlangenlinien. Anstatt spezifische Ketten zu erstellen, machen Sie spezifische Bereiche. Denken Sie bei einem 5x5-Beispielbrett daran, dass der erste Spieler (in diesem Beispiel Rot) eine ungerade Anzahl von Ketten haben möchte:

  • Rot sollte versuchen, das Brett in drei Teile zu teilen, indem es einen "Flur" von Kästchen in der Mitte des Bretts entweder horizontal oder vertikal erstellt. Dies erzeugt dann eine mittlere Kette und zwei Ketten auf jeder Seite – drei insgesamt – für einen roten Sieg.
  • Blau sollte versuchen, das Brett in zwei Hälften zu schneiden, mit 1 Kette auf jeder Seite. Dies ermöglicht eine gerade Anzahl von Ketten – zwei – und einen blauen Gewinn.
Punkte und Kästchen abspielen Schritt 15
Punkte und Kästchen abspielen Schritt 15

Schritt 6. Opfere eine Kette, um die Zählung zurückzusetzen, wenn du vorher entschlossen bist zu verlieren

Um mit dem 5x5-Beispiel fortzufahren, bei dem Rot zuerst geht (und eine ungerade Anzahl von Ketten haben möchte), stellen Sie sich vor, es gibt drei Ketten auf dem Brett, was bedeutet, dass Blau verliert. Wenn Blau jedoch mindestens 1 weitere Box als Rot hat, kann sie das Spiel immer noch unentschieden halten und sie kann gewinnen, wenn sie 3 oder mehr Boxen mehr hat. Um dies zu tun, geben Sie eine Kette auf, bevor Sie dazu gezwungen werden, aber Sie tun dies auf eine Weise, die die Kette in zwei separate Ketten schneidet – was Blau eine gerade Anzahl von verbleibenden Ketten und eine neue Gewinnchance gibt. Sie geben die erste Kette auf, ja – aber Sie minimieren auch den Langzeitschaden.

  • Denken Sie daran, dass dies nur funktioniert, wenn eine andere Option verfügbar ist, die eine Kette nicht aufgibt – eine zweiseitige Box, in die Sie nach dem Aufschneiden der Kette sicher eine Linie zeichnen können.
  • Wenn Sie auf dieses Szenario als Rot reagieren müssen, haben Sie zwei Möglichkeiten – nehmen Sie die Kette oder lassen Sie die Kisten später für Blau. Wenn das Spiel zu früh ist, opfere die Kisten. Wenn Sie sich dem Ende nähern und es nahe ist, nehmen Sie sie und bewegen Sie sich weiter.

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Tipps

  • Verwenden Sie ein beliebiges Stück Altpapier, um das Gitter zu machen. Es ist eine großartige Möglichkeit, die Rückseite von Altpapier aufzubrauchen, bevor Sie es recyceln.
  • Wenn Sie sich sicher genug fühlen, zeichnen Sie Gitter in nicht rechteckigen Formen, z. B. mit Sechsecken oder Dreiecken! Sie müssen nicht nur mit einem Quadrat spielen.

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