Wie man 10000 spielt: 13 Schritte (mit Bildern)

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Wie man 10000 spielt: 13 Schritte (mit Bildern)
Wie man 10000 spielt: 13 Schritte (mit Bildern)
Anonim

10.000 ist ein lustiges Familienspiel, bei dem das Ziel darin besteht, 10.000 Punkte durch das Würfeln von Gewinnkombinationen mit 6 Würfeln zu erzielen. Zum Spielen brauchst du nur 6 Würfel, Papier, einen Stift und mindestens 2 Spieler. Wenn Sie an der Reihe sind, würfeln Sie und wählen Sie Gewinnkombinationen aus, die Ihnen Punkte einbringen, wie Drillinge, Straights oder sogar Einsen oder Fünfen. Behalten Sie die Punktzahl jeder Person im Auge, während Sie weiter würfeln, um zu sehen, wer der glückliche Spieler ist, der das Spiel gewinnt.

Schritte

Teil 1 von 2: Das Spiel spielen

Spielen Sie 10000 Schritt 1
Spielen Sie 10000 Schritt 1

Schritt 1. Entscheiden Sie, wer zuerst geht, indem Sie, falls gewünscht, alle einen Würfel werfen lassen

Dies funktioniert gut, wenn Sie 6 oder weniger Spieler haben. Geben Sie jeder Person einen der Würfel und lassen Sie sie rollen. Wer die höchste Zahl würfelt, geht zuerst, dann geht das Spiel nach links weiter.

Bei Gleichstand für die höchste Zahl wird erneut gewürfelt

Notiz:

Wenn mehr als 6 Personen spielen, wählen Sie zufällig jemanden, der zuerst spielt.

Spielen Sie 10000 Schritt 2
Spielen Sie 10000 Schritt 2

Schritt 2. Wirf alle 6 Würfel, wenn du an der Reihe bist

Egal, ob Sie der erste oder der nächste Spieler sind, nehmen Sie alle 6 Würfel und schütteln Sie sie sanft in der Hand, bevor Sie sie würfeln. Versuchen Sie, die Würfel auf einer ebenen Fläche zu halten, damit Sie sie leichter im Auge behalten und punkten können.

Spielen Sie 10000 Schritt 3
Spielen Sie 10000 Schritt 3

Schritt 3. Erkenne Wertungswürfel wie Einsen, Fünfen und Dreier

Die einzigen Zahlen, die Ihnen Punkte einbringen, wenn Sie nur eine oder zwei davon würfeln, sind 1 und 5. Eine 1 bringt 100 Punkte und eine 5 50 Punkte. Ein Dreier ist das 100-fache der Würfelzahl wert, mit Ausnahme von 3 Einsen, die 1.000 Punkte wert sind. Für jede Zahl über 3, die Sie würfeln, verdienen Sie den doppelten Betrag.

  • Wenn Sie zum Beispiel die 6 Würfel geworfen und eine 2, 1, 4, 1, 6, 5 erhalten haben, wäre Ihre Punktzahl 250, weil Sie 2 Einsen und eine 5 gewürfelt haben.
  • 3 Zweier sind 200 wert, 3 Dreier sind 300 wert und so weiter. 3 ones ist der einzige, der diese Regel nicht befolgt und mit 1.000 die meisten Punkte wert ist.
  • Wenn Sie 3 Zweier würfeln, erhalten Sie 200, 4 Zweier sind 400, 5 Zweier sind 800 und 6 Zweier sind 1.600 Punkte. Sie müssen den 3er-All-in-One-Wurf würfeln.
Spielen Sie 10000 Schritt 4
Spielen Sie 10000 Schritt 4

Schritt 4. Erzielen Sie 1.500 Punkte, indem Sie eine Straße oder 3 Paare verdienen

Ein Straight bedeutet, dass Sie eine 1, 2, 3, 4, 5 und 6 gewürfelt haben und dies ist 1.500 Punkte wert. Wenn Sie 3 Würfelpaare auf einmal würfeln, sind dies ebenfalls 1.500 Punkte wert.

  • Wenn Sie zum Beispiel 2 Dreier, 2 Fünfer und 2 Sechser würfeln, ist das 1.500 Punkte wert.
  • Manche Leute befolgen die Regeln eines Low Straight (1, 2, 3, 4, 5) mit 1.250 Punkten und einem High Straight (2, 3, 4, 5, 6) mit 50 Punkten.
  • Wenn Sie einen Vierling und ein Paar in einem Wurf würfeln, ist dies 1.500 Punkte wert.
Spielen Sie 10000 Schritt 5
Spielen Sie 10000 Schritt 5

Schritt 5. Sehen Sie nach, ob Sie Wertungswürfel haben und legen Sie mindestens 1 beiseite

Zu den Wertungswürfeln gehören Dinge wie eine 1 oder eine 5 sowie Dreier oder andere punktverdienende Kombinationen. Wenn Sie 1 oder mehrere Würfel geworfen haben, die Ihnen Punkte eingebracht haben, legen Sie sie beiseite. Sie müssen mindestens 1 beiseite legen, um weiterzuspielen, obwohl Sie so viele beiseite legen können, wie Sie möchten.

Alle Würfel, die Sie beiseite legen, werden in diesem Zug nicht erneut gewürfelt und werden als Teil der Punktzahl gezählt

Spielen Sie 10000 Schritt 6
Spielen Sie 10000 Schritt 6

Schritt 6. Verdienen Sie mindestens 750 Punkte bei Ihrem ersten Zug, um „an das Brett“zu kommen

” Mit 750 Punkten verdienen Sie sich im Wesentlichen den Weg ins Spiel. Wenn Sie in Ihrem ersten Zug keine 750 Punkte sammeln, müssen Sie warten, bis Sie wieder an der Reihe sind, und dann versuchen, 750 Punkte zu sammeln.

  • Wenn Sie beispielsweise in Ihrem Zug so oft wie möglich würfeln, aber nur 450 Punkte sammeln können, reicht dies nicht aus, um Sie auf dem Brett zu halten, und Sie müssen beim nächsten Mal, wenn Sie an der Reihe sind, von vorne beginnen.
  • Jede Person muss 750 Punkte sammeln, wenn sie an der Reihe ist, um mit der offiziellen Wertung zu beginnen.
  • Spieler müssen nur 750 Punkte in ihrem ersten Zug sammeln. Für jeden anderen Zug können Sie so viele oder wenige Punkte behalten, wie Sie möchten.
Spielen Sie 10000 Schritt 7
Spielen Sie 10000 Schritt 7

Schritt 7. Beende deinen Zug, wenn du keine Wertungswürfel hast

Wenn Sie einzelne oder doppelte Zahlen von Zweien, Dreien, Vieren oder Sechsen gewürfelt haben, haben Sie für diese Runde keine Punkte verdient. Dies gilt auch, wenn Sie zuvor die Wertungswürfel beiseite gelegt haben und jetzt 5 oder weniger Würfel würfeln. Sobald Sie Würfel werfen, die keine Punkte ergeben, wird Ihre Summe für diese Runde auf Null zurückgesetzt und der nächste Spieler ist an der Reihe.

Wenn Sie beispielsweise bei Ihrem ersten Wurf 3 Zweien beiseite legen und dann eine 2, 4 und 6 würfeln, ist Ihr letzter Wurf null Punkte wert, sodass die Punkte, die Sie bei Ihrem ersten Wurf verdient haben, nicht mehr zählen

Spielen Sie 10000 Schritt 8
Spielen Sie 10000 Schritt 8

Schritt 8. Rollen Sie weiter, bis Sie mit Ihrer Punktzahl zufrieden sind oder ohne Punktzahl würfeln

Fahren Sie mit den restlichen Würfeln fort und legen Sie mindestens einen beiseite, der für jeden Wurf gewertet wird. Der Zug des ersten Spielers endet, wenn er sich entweder entscheidet, seinen Punktestand zu behalten, oder er würfelt, die keine Punkte wert sind.

  • Wenn Sie zum Beispiel zuerst 3 Sechsen gewürfelt haben, würden Sie die Sechsen beiseite legen, die 600 Punkte wert sind. Angenommen, Sie haben die restlichen 3 Würfel gewürfelt und 1, 5 und 4 erhalten. Dies bringt Ihre Gesamtsumme auf 750 Punkte. Sie könnten diese Punktzahl entweder behalten oder den verbleibenden Würfel würfeln, um zu sehen, ob Sie noch mehr Punkte verdienen könnten (obwohl dies sehr riskant wäre).
  • Wenn Sie 4 Würfel, die Ihnen Punkte eingebracht haben, beiseite legen und sich entscheiden, die verbleibenden 2 erneut zu würfeln, aber eine 4 und eine 6 erhalten, ist Ihre Gesamtpunktzahl für diesen Zug 0, da keine dieser Zahlen Punkte bringt, und Ihr Zug endet.
  • Legt man alle 6 Würfel für die Wertung beiseite, kann man erneut würfeln und weiter werten.
Spielen Sie 10000 Schritt 9
Spielen Sie 10000 Schritt 9

Schritt 9. Berechnen Sie Ihre Punktzahl und geben Sie die Würfel an die nächste Person weiter

Lassen Sie entweder jede Person ihre eigene Punktzahl verfolgen oder ernennen Sie jemanden zum Punktezähler, der die Punkte aller für sie auf einem Blatt Papier zusammenzählt. Sobald Sie Ihre Punktzahl für diese Runde berechnet haben, geben Sie die Würfel an den Spieler links weiter und spielen Sie weiter.

Wenn Sie in der ersten Runde 800 Punkte und in Ihrem nächsten Zug 450 Punkte gesammelt haben, würde Ihre Gesamtpunktzahl 1.250 betragen und Sie würden jede Runde weiter zu Ihrer Gesamtpunktzahl hinzufügen

Teil 2 von 2: Strategie zum Gewinnen

Spielen Sie 10000 Schritt 10
Spielen Sie 10000 Schritt 10

Schritt 1. Wählen Sie aus, welche Wertungswürfel Sie behalten möchten, um andere wieder ins Spiel zu bringen

Wenn du mehrere Wertungswürfel hast, musst du sie nicht alle beiseite legen. Viele Spieler möchten so viele Würfel wie möglich im Spiel behalten, damit sie mehr Möglichkeiten haben, höhere Punktbeträge zu erzielen.

Wenn Sie zum Beispiel 2 Einsen und eine 5 gewürfelt haben, könnten Sie sich entscheiden, die 5 zurück ins Spiel zu legen, um Ihre Chancen zu erhöhen, einen Dreier oder Vierer zu würfeln

Spielen Sie 10000 Schritt 11
Spielen Sie 10000 Schritt 11

Schritt 2. Vermeiden Sie es, ein Risiko einzugehen, indem Sie eine gute Punktzahl akzeptieren

Manchmal ist es klug, aufzuhören, während Sie die Nase vorn haben. Wenn Sie Punktewürfel werfen und mit Ihrer Punktzahl zufrieden sind, hören Sie auf, die übrig gebliebenen Würfel zu werfen und nehmen Sie einfach diese Punktzahl, um das Risiko zu vermeiden, alle Ihre Punkte zu verlieren.

Denken Sie daran, dass es nicht notwendig ist, weiter zu würfeln, auch wenn Sie zusätzliche Würfel haben

Spielen Sie 10000 Schritt 12
Spielen Sie 10000 Schritt 12

Schritt 3. Rollen Sie Ihre zusätzlichen Würfel weiter, wenn Sie einen starken Vorsprung haben

Wenn Sie sich keine Sorgen machen, potenzielle Punkte zu verlieren, können Sie ein Risiko eingehen und weiterspielen, um zu sehen, was Sie bekommen. Wenn Sie weiter würfeln und 4 oder 5 Wertungswürfel haben, ist dies ein guter Zeitpunkt, um Ihre Punktzahl zu behalten.

Das Würfeln des letzten sechsten Würfels ist ein bisschen riskant, also tun Sie dies nur, wenn Sie wirklich Glück haben oder nichts dagegen haben, die Punkte zu verlieren

Spielen Sie 10000 Schritt 13
Spielen Sie 10000 Schritt 13

Schritt 4. Gewinnen Sie das Spiel, indem Sie vor den anderen Spielern mindestens 10.000 Punkte verdienen

Wenn ein Spieler 10.000 Punkte erreicht, sind alle anderen Spieler noch einmal an der Reihe. Wenn sonst niemand 10.000 Punkte erreicht, gewinnt der Spieler, der zuerst 10.000 Punkte gesammelt hat. Wenn jemand anderes in seinem letzten Zug mindestens 10.000 Punkte sammelt, gewinnt die Person mit den meisten Punkten.

Einige Leute spielen nach den Regeln, dass Sie genau 10.000 Punkte benötigen, um zu gewinnen, aber dies ist nicht obligatorisch

Video - Durch die Nutzung dieses Dienstes können einige Informationen an YouTube weitergegeben werden

Tipps

  • Manche Leute spielen nach der Variante, dass das Würfeln einer 6-von-ein-Kind bedeutet, dass Sie das Spiel sofort gewinnen.
  • Um das Spiel zu verkürzen, spielen Sie auf 5.000 Punkte.
  • Eine beliebige Anzahl von Spielern kann dieses Spiel spielen, wobei zwischen 2 und 6 am besten sind.
  • Zähle Wertungskombinationen nur, wenn sie in einem einzigen Wurf gewürfelt werden, was bedeutet, dass du bestimmte Würfel nicht aus mehreren Würfen zählen kannst, um Kombinationen zu erhalten.

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