Pitch spielen: 13 Schritte (mit Bildern)

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Pitch spielen: 13 Schritte (mit Bildern)
Pitch spielen: 13 Schritte (mit Bildern)
Anonim

Pitch ist ein Kartenspiel, bei dem es um Wetten und Stiche geht, um die meisten Punkte zu erzielen. Dieses Spiel soll im 19. Jahrhundert von einer gelangweilten Jagdgesellschaft erfunden worden sein. Alles, was Sie zum Spielen brauchen, ist ein Kartenspiel und mindestens drei Personen. Beginnen Sie das Spiel mit Geboten, spielen Sie das Spiel und lernen Sie Variationen für zukünftige Spiele.

Schritte

Teil 1 von 3: Spielbeginn mit Bieten

Tonhöhe abspielen Schritt 1
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Schritt 1. Bringen Sie mindestens drei Spieler zusammen

Pitch erfordert mindestens drei Personen, obwohl Sie mit mehr spielen können. Typischerweise wird ein traditionelles Spiel mit Partnern gespielt. Vier Spieler sind also ideal für dieses Spiel. Der Dealer mischt und teilt dann jedem Spieler sechs Karten aus. Der Dealer sollte die Karten im Muster von 1, dann 2, dann 3 Karten pro Austeilen verteilen.

Tonhöhe abspielen Schritt 2
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Schritt 2. Bewerten Sie Ihre Karten

Nachdem die Karten ausgeteilt wurden, sehen Sie sich die Karten an, die Sie erhalten haben. Wenn Sie mit einem Partner spielen, schauen Sie sich die Karten mit Ihrem Partner an. Die Werte für die Karten sind:

  • Zehn: 10 Punkte.
  • Ass: 4 Punkte.
  • König: 3 Punkte.
  • Königin: 2 Punkte.
  • Jack: 1 Punkt.
Tonhöhe abspielen Schritt 3
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Schritt 3. Geben Sie Gebote ab

Jeder Spieler muss nun ein Gebot abgeben. Wie viel Sie bieten, hängt davon ab, wie viel Vertrauen Sie in die Hand haben, die Ihnen ausgeteilt wurde. Das Bieten beginnt mit der Person links vom Dealer und verläuft im Kreis. Sie können 2, 3 oder 4 Karten bieten. Das Gebot stellt die Anzahl der Punkte dar, die Sie Ihrer Meinung nach in dieser Hand erhalten. Wenn Sie sich nicht sicher sind, können Sie passen, es sei denn, Sie sind der Letzte, der geboten hat (d. h. der Dealer) und alle anderen haben gepasst. In diesem Fall müssen Sie mindestens 2 bieten.

Tonhöhe abspielen Schritt 4
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Schritt 4. Stimmen Sie die Gebote ab

Sobald jemand ein Gebot abgegeben hat, müssen Sie ihn abgleichen, überbieten oder aufgeben, wenn Sie an der Reihe sind. Sie können beispielsweise nicht zwei bieten, wenn bereits drei geboten wurden. Beim Bieten geht es darum, herauszufinden, wer am sichersten in seiner Hand ist, denn das ist die Person, die die Trumpffarbe wählen wird.

Tonhöhe abspielen Schritt 5
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Schritt 5. Wissen Sie, wie der Trumpf funktioniert

Die Punkte, die Sie in der Tonhöhe erreichen können, sind diese: Trumpf hoch, Trumpf tief, Trumpf und Spiel. "High" ist der höchste gespielte Trumpf, "low" ist der niedrigste gespielte Trumpf, "Bube" ist der Trumpf und "Spiel" hat mit der Anzahl der Bildkarten zu tun, die Sie am Ende haben.

Teil 2 von 3: Das Spiel spielen

Tonhöhe abspielen Schritt 6
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Schritt 1. Bestimmen Sie, wer den höchsten Trumpf hat

Welche Farbe Trumpf wird, hängt davon ab, wer am höchsten bietet, denn wer am höchsten bietet, darf zuerst werfen. Die erste abgeworfene Karte wird zur Trumpffarbe. Wenn Sie also das Pik-Ass, die Pik-Zwei und den Pik-Buben haben, möchten Sie wahrscheinlich vier bieten, weil Sie dann "Pik" zur Trumpffarbe machen und wahrscheinlich in der Lage sein werden, vier zu bekommen Punkte.

Tonhöhe abspielen Schritt 7
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Schritt 2. Werfen Sie die erste Karte ab

Wer am höchsten bietet, darf zuerst werfen. Was auch immer die erste Karte ist, die sie werfen, wird zur Trumpffarbe. Das Spiel wird nach links fortgesetzt. Jeder wirft eine Karte ab. Der Gewinner der "Hand" ist die Person, die entweder die höchste Karte in Farbe oder die höchste Trumpfkarte geworfen hat. Trump kann jederzeit gespielt werden. Trump schlägt immer "in Anzug".

Tonhöhe abspielen Schritt 8
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Schritt 3. Schließen Sie die erste Runde ab

Der Gewinner der Hand ist der Spieler, der die Trumpfkarte oder die höchste Farbe ablegt. Das Spiel geht weiter, bis alle keine Karten mehr haben. Wenn alle keine Karten mehr haben (was gleichzeitig passieren sollte), werden die Karten gezählt, um zu sehen, wer Punkte bekommt. Der Gewinner der Runde darf alle gewonnenen Karten nehmen.

Tonhöhe abspielen Schritt 9
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Schritt 4. Verteilen Sie die Punkte

Wenn der höchste Erstbietende (die Person, die zu Beginn des Spiels den Trumpf geworfen hat) die von ihm gebotenen Punkte erreicht hat, erhält er diese Punkte. Wenn nicht, erhält er diese Punkte negativ. In der Zwischenzeit bekommt jeder andere, der Punkte erzielt, diese kostenlos (d. h. wenn der Bieter 3 geboten hat und er hoch niedrig und Spiel hat, bekommt er 3 Punkte). Die Person, die einen Jack bekommen hat, bekommt 1 Punkt. Wenn der Bieter 3 geboten hat und hoch und niedrig erhalten hat, erhält er minus drei Punkte. Wer auch immer einen Buben hat, bekommt einen Punkt, wer auch immer ein Spiel hat, bekommt einen Punkt. Die Punkte werden wie folgt vergeben:

  • 1 Punkt auf den niedrigsten gespielten Trumpf.
  • 1 Punkt für den höchsten gespielten Trumpf.
  • 1 Punkt auf den Trumpf.
  • 1 Punkt für "Spiel". Dies ist die Person mit der höchsten Zahl, wenn Sie die 10er einer beliebigen Farbe als 10 und jeder Bube als 1, Dame als 2, König als 3, Ass als 4 zählen.
Tonhöhe abspielen Schritt 10
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Schritt 5. Spielen Sie, bis jemand 21 Punkte erreicht

In einem traditionellen Spiel endet das Spiel, wenn jemand 21 Spiele erreicht hat. Das Spiel sollte auch enden, wenn alle spielbaren Karten gespielt wurden. Das Spiel kann früher oder später enden, wenn Sie eine Variation des Spiels spielen.

Sie können wählen, ob das Ende des Spiels bei 32 Punkten erreicht wird

Teil 3 von 3: Spielen von Tonhöhenvariationen

Tonhöhe abspielen Schritt 11
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Schritt 1. Spielen Sie mit Geld

In dieser Version des Spiels zahlen die Spieler zehn Cent pro Punkt. Die Spieler in dieser Version spielen einzeln. Es gibt keine Partner. Spieler können das Spiel nach jeder Hand verlassen. Für jeden überdurchschnittlichen Punkt gibt es zehn Cent. Die Spieler verlieren für jeden Punkt, den sie unter dem Durchschnitt liegen, zehn Cent.

Das Smudge-Gebot (4-Punkte-Gebot) wird in dieser Version des Spiels "Shooting the Moon" genannt. Ein Dollar wird für einen erfolgreichen Versuch, den Mond zu schießen, erhalten

Tonhöhe abspielen Schritt 12
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Schritt 2. Spielen Sie ein Halsabschneider-Spiel

In dieser Version des Spiels gibt es keine Partner. Jeder spielt individuell. Diese Version wird „Halsabschneider“genannt, weil Spieler sich gegen den Bieter zusammenschließen dürfen. Ziel ist es, den Bieter daran zu hindern, sein Gebot abzugeben.

  • Die Spieler im Spiel sollten versuchen, den Bieter davon zu überzeugen, dass ihr Gebot nicht gut ist. Dies kann durch Einschüchterung oder durch Bluffen über das Gebot, das Sie abgeben werden, erfolgen.
  • Stellen Sie sicher, dass die Regeln vor dem Spiel festgelegt sind. Stellen Sie beispielsweise fest, dass Beleidigungen und Beschimpfungen erlaubt sind.
Tonhöhe abspielen Schritt 13
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Schritt 3. Wählen Sie eine andere Version des Geldspiels

Eine andere Version des Geldspiels heißt „Racehorse“. Es wird normalerweise von fünf oder mehr Spielern gespielt, die für sich selbst spielen. Für jedes erfolgreiche Gebot, das abgegeben wird, erhält jeder Spieler einen Dollar. Wenn ein Gebot fehlschlägt, zahlt der Spieler, der das unterlegene Gebot abgegeben hat, jedem Spieler einen Dollar.

Tipps

  • Pitch ist auch als Setback und Austin Pitch bekannt.
  • Halten Sie die Punkte mit Bleistift und Papier fest. Sie können dafür entweder einen Spieler benennen oder jedes Team oder jeder einzelne Spieler seine eigene Punktzahl führen lassen.

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