Anders als in Dragon Age: Origins König oder Königin zu werden, ist es in Dragon Age II wirklich nur eine Errungenschaft, Viscount zu werden. Es gibt keine Zeremonie und der einzige Weg, um erfolgreich zu sein, besteht darin, das Spiel zu beenden und den Erfolg „Krönender Ruhm“zu erhalten. Auch wenn Sie Viscount geworden sind, müssen Sie immer noch die Stadt überspringen, aber wenn Sie den Titel ohne die Vorteile haben möchten, ist dies ein ziemlich einfacher Prozess.
Schritte
Teil 1 von 2: Viscount werden
Schritt 1. Beende alle anderen Missionen in Akt 3
Sobald Sie „The Last Straw“starten, können Sie keine unvollständigen Missionen beenden. Einige Quests der Gruppenmitglieder nicht zu beenden, könnte dazu führen, dass sie Ihre Gruppe verlassen.
Wenn Sie so viele Leute wie möglich in Ihrer Gruppe behalten möchten, arbeiten Sie daran, mit allen 100 % Freundschaft zu schließen. Nur Anders wird nicht auf Ihrer Seite bleiben, wenn Sie alle Gefährten-Quests abschließen und ihre Zustimmungen maximieren
Schritt 2. Wählen Sie die Templer zu unterstützen
Nach der Zwischensequenz, in der der Großkleriker stirbt, müssen Sie eine Wahl treffen. Um Viscount zu werden, müssen Sie „Ich werde die Templer unterstützen“wählen, wenn Meredith Sie auffordert, sich für eine Seite zu entscheiden.
Sie werden die Meinungen der meisten Ihrer Partei hören, wenn Sie diese Wahl treffen
Schritt 3. Stehen Sie auf dem Boden
Orsino wird Ihnen sagen, dass Sie sorgfältig nachdenken sollen. Wählen Sie "Ich habe meine Wahl bereits getroffen." Von nun an ist alles, was passiert, das Ergebnis der Entscheidung, die Templer zu unterstützen, aber egal, was Sie tun oder wer in Ihrer Gruppe ist, Sie werden am Ende des Spiels Viscount.
Teil 2 von 2: Dem Fallout begegnen
Schritt 1. Vertraue Orsino nicht, aber erwarte Hilfe von Cullen und den Templern
Wenn man bedenkt, was es für alle Magier im Spiel bedeutet, den Templern zu helfen, ist es eigentlich eine sehr schwierige Entscheidung, aber Orsino ist kein guter Mann, da Sie herausfinden werden, auf welcher Seite Sie sich befinden.
Sie haben Cullen auch für den Rest des Spiels auf Ihrer Seite, und folglich werden Ihnen die anderen Templer helfen, wenn Sie durch The Gallows gehen, um Magier zu töten
Schritt 2. Wissen Sie, wo Sie bei Merrill stehen
Wenn Ihre Beziehung zu Merrill hoch genug ist, wird sie entscheiden, dass Sie das Beste unter den schlimmsten Umständen tun und in Ihrer Partei bleiben. Wenn deine Freundschaft nicht stark ist oder du Rivalen bist, wird sie wahrscheinlich deine Party verlassen.
Schritt 3. Entscheiden Sie, was Sie mit Anders machen möchten
Wenn Sie ihn jetzt nicht töten, müssen Sie ihn später in The Gallows töten. Sie können die anderen fragen, was sie denken, bevor Sie die endgültige Entscheidung treffen, aber Sie sollten bereits genau wissen, wie sie dazu stehen. Sie können ihm auch sagen, dass er sich Ihnen anschließen soll, aber er wird sich weigern.
- „Verschwinde hier“erlaubt ihm, dich und die Gruppe später anzugreifen.
- „Dann stirbst du“bewahrt dich davor, später gegen ihn zu kämpfen, aber er ist mehr als glücklich, für seine Sache den Märtyrertod zu erleiden.
Schritt 4. Entscheiden Sie, was Sie mit Ihren Geschwistern machen möchten
Wenn Ihr Geschwister ein Grauer Wächter ist, werden Sie Bethany/Carver begegnen, nachdem Sie sich entschieden haben, was mit Anders zu tun ist. Sie können entweder Ihr Geschwisterkind in die Party aufnehmen oder die zusätzliche Hilfe ablehnen.
Schritt 5. Platzieren Sie die Dinge mit Anders und Merrill
Nach der ersten Kampfwelle werden Sie Anders gegenüberstehen, wenn Sie ihn nicht früher getötet hätten. Er wird sich dafür entschuldigen, dass die Dinge nicht funktionieren, wenn du ihm sagst, dass du sein Leben verschont hast.
Sie werden Merrill auch begegnen, wenn sie von Ihrer Seite wich. Wenn Sie eine anständige Beziehung haben und ihre Suche beendet haben, können Sie sie überreden, sich Ihrer Gruppe wieder anzuschließen
Schritt 6. Entscheiden Sie, was mit den drei Magiern zu tun ist
Sie erhalten die Möglichkeit, sie zu ersparen.
- Wenn Sie nach Cullens Meinung fragen, wird er erzählen, was in Ferelden passiert ist, und wird sagen, dass es eine schlimmere Situation war, aber Magier durften trotzdem leben.
- Wenn Sie sagen, Sie sollen die Magier verschonen, wird Cullen den Templern befehlen, sie wegzunehmen, anstatt sie zu töten.
- Es spielt wirklich keine Rolle, was Sie hier tun, da es keinen Einfluss darauf hat, Viscount zu werden.
Schritt 7. Kämpfe dich durch den Kreis, bis du Orsino erreichst
Meredith wird dir helfen, ihn zu töten, nachdem du herausgefunden hast, dass er dem Mann geholfen hat, der deine Mutter getötet hat (die Seite der Templer ist nicht so schrecklich, wie es sich zunächst anfühlt).
Schritt 8. Gehen Sie in den Innenhof
Dort wird Meredith Cullen und den Templern sagen, dass sie dich töten sollen. Als sie sich weigern, greift sie alle an.
Schritt 9. Beanspruchen Sie Ihren Titel
Sobald der Kampf vorbei ist, verneigen sich die Templer vor Ihnen und Sie erhalten Ihren Titel.