Assassin, auch bekannt als Assassins oder Gotcha, ist ein soziales Rollenspiel, bei dem Spieler versuchen, andere Spieler zu „töten“, indem sie sie mit einer vorgetäuschten Waffe berühren. Waffen können Nerf-Pistolen und Plastikschwerter sein oder einfach nur symbolische Waffen wie Stöcke oder Wäscheklammern. Spieler werden normalerweise bestimmten Personen zugewiesen, um zu jagen, und werden zugewiesen, das Ziel dieses Spielers zu jagen, wenn sie es erfolgreich ausschalten. Da es keine offiziellen Regeln für das Spiel gibt, gibt es verschiedene Spielmöglichkeiten. Seien Sie jedoch vorsichtig, wenn Sie mit gefälschten Waffen oder Schwertern spielen, da Spieler festgenommen wurden, weil sie gefälschte Waffen in Schulen, Wohnheime und Parks getragen haben.
Schritte
Methode 1 von 4: Einrichten des Spiels
Schritt 1. Finden Sie eine Gruppe von Leuten, die daran interessiert sind, mit Ihnen zu spielen
Ein Assassinen-Spiel kann mit 2 bis zu ein paar hundert Leuten gespielt werden. Wenn Sie mit Freunden spielen, stellen Sie einfach ein paar von ihnen zusammen, um ein Spiel einzurichten. Wenn Sie an Ihrer Schule oder Ihrem Camp eine „Gilde“gründen möchten, hängen Sie Poster mit Ihren Kontaktdaten an. Wenn sich Spieler anmelden, fügen Sie sie zu einer Liste hinzu, indem Sie ihre Namen und Kontaktinformationen aufschreiben.
Gruppen, die zusammen Assassinen spielen, werden allgemein als „Gilde“oder „Gesellschaft“bezeichnet. Sie funktionieren oft wie nicht genehmigte Clubs, in denen sich Studenten einfach auf einer Social-Media-Seite oder einer speziellen Website anmelden können
Schritt 2. Wählen Sie einen Spieler aus, der das Spiel leiten soll
Es muss mindestens 1 Spieler dafür verantwortlich sein, Spielregeln zu treffen, Punkte zu verfolgen und Attentatsziele zu überwachen. Fragen Sie nach Freiwilligen oder seien Sie selbst der Direktor. Sie können sich auch dafür entscheiden, dass eine Gruppe von Spielern als Spielleiter fungiert, wenn Sie ein größeres Spiel spielen. Behalten Sie jedoch eine ungerade Zahl bei, damit Sie nicht mit Gleichstand enden, wenn Sie über eine umstrittene Spielaktion abstimmen müssen.
Die Person, die für ein Spiel verantwortlich ist, wird als Direktor bezeichnet, und einzelne Spieler werden oft als Agenten bezeichnet. Fühlen Sie sich jedoch frei, Ihre eigenen Bedingungen zu entwickeln
Schritt 3. Lassen Sie sich von jedem Spieler einen coolen Spitznamen einfallen
Rollenspiele und das Eintauchen in den Geschmack des Spiels sind der Schlüssel, um alle in das Spiel zu investieren. Bitten Sie jeden Spieler, sich einen Codenamen oder Spitznamen auszudenken, den er für die Dauer des Spiels verwenden wird. Die Spieler verwenden ihren Codenamen oder Spitznamen, um einen Charakter zu erstellen, den sie während der gesamten Dauer des Spiels spielen.
- Beispiele für gute Spitznamen für Assassinen sind „The Nightingale“, „Mr. Grün“und „Schwarzer Schatten“. Jeder Name, der so aussieht, als würde er in einem Spionagefilm funktionieren, wird gut funktionieren.
- Spieler können ihre Spitznamen auf einen Aufkleber oder eine Wäscheklammer setzen, um zu signalisieren, dass sie aktiv spielen, oder sie können eine Art Requisite verwenden, um zu signalisieren, dass sie im Charakter sind.
Spitze:
Ermutigen Sie die Spieler, in Charakter zu kommen. Wenn ein Spieler ein Plastikschwert benutzen und ein Ninja sein möchte, lass ihn! Wenn die Spieler Spaß daran haben, Rollen zu spielen, werden sie sich dem Spiel mehr widmen.
Methode 2 von 4: Aufstellen der Regeln
Schritt 1. Entscheiden Sie, welche Waffen die Spieler verwenden dürfen
Damit Spieler sich gegenseitig ermorden können, benötigen sie eine Waffe. Dies kann so einfach wie ein Stock sein, oder so aufwendig wie ein Wasserballon. Als Waffen können Gummibänder, Nerf-Pistolen, gefälschte Schwerter und mit Wasser gefüllte Sprühflaschen verwendet werden. Um jemanden zu ermorden, muss ein Spieler nur den gegnerischen Spieler mit seiner Waffe oder seinem Projektil berühren. Denken Sie daran, das Ziel ist es, niemanden zu verletzen! Ein einfaches Tippen genügt, um jemanden bewusstlos zu machen.{
- Alle Spieler können sich darauf einigen, denselben Waffentyp zu verwenden oder verschiedene Waffen auszuwählen, die für den individuellen Charakter jedes Spielers einzigartig sind.
- Spieler sollten sich nicht gegenseitig mit ihren Waffen schlagen. Das Ziel ist es sowieso, hinterhältig zu sein, also sollten sie keine rohe Gewalt anwenden müssen. Die Disqualifikation von Spielern für das Schlagen von Gegnern ist in den meisten Spielen von Assassin eine gängige Regel.
- Wenn Spieler Sprühflaschen oder Wasserballons verwenden möchten, stellen Sie sicher, dass alle Spieler der Möglichkeit zustimmen, im Spiel nass zu werden.
Warnung:
Obwohl Nerf-Waffen die häufigste Wahl sind, seien Sie äußerst vorsichtig, wenn Sie diese Waffen zulassen. Spieler wurden schon einmal festgenommen, weil sie realistisch aussehende Nerf-Waffen mit sich herum trugen und ihre "Waffe" auf dem Schulgelände referenzierten.
Schritt 2. Vereinbaren Sie einen Spielbereich, in dem das Spiel gespielt werden soll
Der Spielbereich kann so groß sein wie eine ganze Stadt oder so klein wie ein einzelnes Haus. Es liegt ganz bei den Spielern im Spiel. Je größer der Spielbereich, desto länger dauert das Spiel. Vergrößern Sie den Bereich, wenn Sie eine große Anzahl von Spielern haben, die ein längeres Spiel spielen möchten. Bleiben Sie bei einem einzigen Block, einer Straße, einem Haus oder einem Park, wenn Sie mit einer Handvoll anderen spielen.
- Wenn Sie auf einem College-Campus spielen, ist das Spiel normalerweise auf den Campus oder ein bestimmtes Wohnheim beschränkt.
- Wenn Sie in der High School sind, ist die Schule selbst normalerweise der Spielplatz. Lassen Sie sich jedoch nicht vom Spiel bei Ihren Noten behindern!
- In der Schule ist die Unterrichtszeit in der Regel tabu, damit sich die Spieler auf ihr Studium konzentrieren können.
Schritt 3. Bestimmen Sie, ob das Spiel ein Zeitlimit hat oder nicht
Sie haben 2 Möglichkeiten, wenn es um die Dauer des Spiels geht. Sie können es nach Bedarf dauern lassen, bis 1 Spieler am Ende steht, oder Sie können eine Frist für das Ende des Spiels festlegen. Fristen sind großartig, weil sie die Spannung erhöhen und das Engagement fördern, aber möglicherweise hat nicht jeder Spieler die Zeit oder Energie, seinen Plan auszuführen, bevor der Summer ausgeht.
- Für Deadlines sind 1-2 Tage eine gängige Wahl, wenn Sie weniger als 20 Spieler haben. Größere Spiele können jedoch Wochen dauern!
- Der Nachteil eines Spiels ohne Zeitangabe ist, dass Spieler, die früh ausgeschieden sind, für einen längeren Zeitraum nicht involviert sind. Dies kann es unwahrscheinlich machen, dass sie für das nächste Spiel wieder beitreten.
Schritt 4. Legen Sie die Stunden fest, zu denen das Spiel pausiert werden soll
Sie können ein Zeitlimit festlegen, um den Spielern nachts eine Pause zu gönnen. Es ist beispielsweise eine gute Idee, um 9 Uhr morgens zu beginnen und um 20 Uhr aufzuhören, da es keine gute Idee ist, Spieler dazu zu ermutigen, nachts aufeinander zu springen, wenn ihre Aktionen leicht falsch interpretiert werden könnten.
Schritt 5. Weisen Sie jedem Spieler individuelle Ziele zu oder machen Sie ihn frei für alle
Sie können Assassin wie ein Deathmatch spielen und jeden Spieler für jeden anderen Spieler verwundbar machen, oder Sie können den Regisseur jedem Agenten individuelle Ziele zuweisen lassen. Kostenlos für alle Spiele sind in der Regel chaotischer, während Spiele mit zugewiesenen Zielen länger dauern, da die Spieler wissen, wen sie meiden müssen. Wählen Sie die Option, die Ihnen am meisten Spaß macht.
- Wenn der Regisseur Ziele zuweist, lassen Sie ihn dem Spieler, der seinen Gegner erfolgreich tötet, ein neues Ziel zuweisen. Spieler können mehrere Ziele oder ein einzelnes spezifisches Ziel haben.
- Die gängigste Art zu spielen besteht darin, jedem Spieler ein anderes Ziel zu geben. Wenn ein Spieler getötet wird, wird der erfolgreiche Attentäter beauftragt, das Ziel des geschlagenen Spielers zu jagen.
Schritt 6. Legen Sie eine sichere Zone fest, in der keine Kills erzielt werden können
Es hilft, einen Bereich zu haben, in dem die Spieler eine Pause einlegen und ihre Wachsamkeit verlieren können. Wenn das Spiel gut läuft, stellt sich bei den Spielern ziemlich schnell Paranoia ein. Wählen Sie einen Ort, an dem Spieler nicht ermordet werden dürfen. In einer Schule kann dies die Turnhalle oder die Cafeteria sein. In einem Park kann es eine bestimmte Bank oder ein Klettergerüst sein.
- Wenn Sie in einer Nachbarschaft spielen, wählen Sie einen neutralen Ort wie einen Park oder ein Fastfood-Restaurant als sichere Zone.
- Halten Sie in der Schule Klassenzimmer tabu. Es lohnt sich nicht, Punkte im Unterricht zu verlieren, um ein Spiel zu spielen.
Methode 3 von 4: Das Spiel spielen
Schritt 1. Starten Sie das Spiel, sobald sich alle Spieler auf die Regeln geeinigt haben
Sobald alle den Bedingungen und Regeln zugestimmt haben, gehen Sie getrennte Wege und holen Sie Ihre Waffen zurück. Das Spiel beginnt, sobald der Regisseur ankündigt, dass es begonnen hat. Schnappen Sie sich Ihre Waffe und behalten Sie sie bei sich, während das Spiel aktiv ist. Halte Ausschau nach anderen Spielern und vermeide es, deine Wachsamkeit im Stich zu lassen, um im Spiel zu bleiben!
Wenn Sie der Regisseur sind, geben Sie den Start des Spiels per SMS oder E-Mail bekannt, um es offiziell zu machen. Damit erhalten Sie auch einen schriftlichen Nachweis über eventuelle Fristen oder Fristen
Schritt 2. Verdienen Sie 1 Punkt für jeden Agenten, den Sie erfolgreich mit Ihrer Waffe treffen
Geben Sie als Spieler Ihr Bestes, um sich an Ihr Ziel heranzuschleichen, damit sie Sie nicht kommen sehen. Sobald Sie den Spieler mit Ihrer Waffe berühren, ist er aus dem Spiel und Sie erhalten 1 Punkt.
Spitze:
Es ist eine gute Idee, eine laufende Liste Ihrer Kills zu führen, falls es jemals Streit darüber gibt, wie Sie Ihre Punkte erhalten haben.
Schritt 3. Sagen Sie „Du bist tot“, um zu erklären, dass ein Gegner getötet wurde
In dem Moment, in dem Sie einen gegnerischen Spieler mit Ihrer Waffe berühren, rufen Sie: "Du bist tot!" um sie wissen zu lassen, dass sie markiert wurden. Der gegnerische Spieler kann dich nicht töten, nachdem du ihn getötet hast, und er wird aus dem Spiel geworfen.
Eine gängige Regel ist, das Spiel für 1 Minute zu pausieren, nachdem jemand verkündet hat: „Du bist tot!“Dies gibt dem gewinnenden Agenten etwas Zeit, um zu entkommen, damit er nicht sofort von anderen Spielern überfallen werden kann
Schritt 4. Holen Sie sich ein neues Ziel, sobald Sie einen Spieler besiegt haben
Sobald Sie einen Agenten ausgeschaltet haben, suchen Sie weiter nach neuen Spielern, die Sie jagen können, und teilen Sie Ihrem Regisseur mit, wen Sie getötet haben. Wenn Sie die Version des Spiels spielen, in der Ihnen Ziele zugewiesen sind, gibt Ihnen der Regisseur entweder ein brandneues Ziel oder weist Sie an, das Ziel des gerade besiegten Spielers zu verfolgen.
Wenn Sie der Regisseur sind, senden Sie Ihre neuen Aufgaben per E-Mail, nachdem ein Spieler sein Ziel besiegt hat
Schritt 5. Verwenden Sie soziale Medien, um den Aufenthaltsort anderer Spieler zu verfolgen
Da das Ziel darin besteht, Ihr Ziel aufzuspüren, verwenden Sie ihre Facebook-, Instagram- und Twitter-Konten, um herauszufinden, wohin sie gehen und wann sie dort sein werden. Wenn Sie mit ihnen befreundet sind, überprüfen Sie einfach ihre Seiten, um zu sehen, ob sie mit Informationen aktualisiert wurden, die erklären, wo sie sein werden. Wenn Sie keine Freunde sind, versuchen Sie, sie hinzuzufügen und tun Sie so, als wären Ihre Absichten rein!
Schritt 6. Bilden Sie Allianzen mit anderen Agenten, wenn Sie Ressourcen bündeln möchten
Um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass Sie zu den letzten Spielern gehören, sollten Sie eine Allianz mit einer anderen Gruppe von Spielern eingehen. Vereinbaren Sie einen Waffenstillstand und arbeiten Sie zusammen, um Ihre Ziele zu Fall zu bringen. Seien Sie jedoch vorsichtig: Es besteht immer die Möglichkeit, dass Sie doppelt gekreuzt werden!
Gib deiner Allianz einen coolen Namen, wie „The Circle of Seven“oder „The Mad Hatters“
Schritt 7. Spielen Sie, bis der letzte Agent übrig ist, und zählen Sie die Punkte
Sie können wählen, ob der letzte stehende Spieler zum Gewinner wird, oder Sie können den Gewinner basierend auf der Anzahl der Kills, die ein Spieler erzielt hat, erklären. Der Regisseur gibt den Gewinner bekannt und das Spiel beginnt von vorne. Spieler haben die Möglichkeit, neue Waffen oder Codenamen auszuwählen.
- Wenn Sie auf der Grundlage von Punkten spielen, sollten Sie 3-5 Punkte für den letzten überlebenden Spieler vergeben.
- Wenn Sie nach Punkten spielen, ist es möglich, nach der Hälfte des Spiels ausgeknockt zu werden und trotzdem zu gewinnen, wenn Sie viele andere Spieler ausgeschaltet haben.
Methode 4 von 4: Regeln anpassen
Schritt 1. Ändern Sie die Regeln für Ihr Spiel basierend auf der Umgebung und den persönlichen Bedürfnissen
Es gibt keine offiziellen Regeln für Assassine. Wenn eine der Regeln für Ihre Spielgruppe uninteressant klingt, ändern oder entfernen Sie sie einfach. Es gibt keine falsche Art zu spielen, solange alle Spaß haben!
Schritt 2. Verwenden Sie Wäscheklammern anstelle von Waffen, um Missverständnisse zu vermeiden
Wenn Sie nervös sind, wegen gefälschter Waffen in Schwierigkeiten zu geraten, lassen Sie jeden Spieler eine Wäscheklammer an seinem Hemd oder seiner Gürtelschlaufe tragen. Jeder Spieler schreibt seinen Codenamen auf die Wäscheklammer und die Spieler beweisen, dass sie legal einen Kill erzielt haben, indem sie die Wäscheklammer eines anderen Spielers besitzen. Anstatt einen gegnerischen Spieler mit deiner Waffe zu berühren, besteht das Ziel darin, die Wäscheklammer des anderen Spielers zu entfernen, ohne dass dieser es bemerkt.
- Es ist eine gängige Regel, dass Spieler die Wäscheklammer auf ihren Rücken legen müssen.
- Farbige Aufkleber sind eine gute Alternative zu Wäscheklammern. Sie können farbcodierte Aufkleber verwenden, um Teams für eine andere Spielvariante zu erstellen.
- Am Ende des Spiels verraten die Spieler einfach, wie viele Wäscheklammern sie gefangen haben, um den Gewinner zu ermitteln.
- Sie können eine Variante spielen, bei der jeder Spieler, der einen anderen Spieler ermordet, seine Wäscheklammern erhält. Dies macht Spieler mit vielen Kills zu einem größeren Ziel!
Schritt 3. Setzen Sie eine „Keine Zeugen“-Regel ein, um das Spiel intensiver zu gestalten
Eine weitere übliche Modifikation besteht darin, dass jeder Kill stattfinden muss, ohne dass das Ziel es bemerkt und ohne dass andere Spieler Sie sehen. Wenn das Ziel Sie entdeckt, können keine Kills mehr stattfinden, sobald sich beide Spieler sehen und beide Parteien getrennte Wege gehen. Wenn ein Attentäter Zeuge einer weiteren Tötung wird, wird der Zeuge beauftragt, den angreifenden Spieler zu jagen.
Tun Sie dies nicht, wenn sich alle Spieler nicht kennen. Es ist eine schlechte Zeit, sich von jemandem anschleichen zu lassen, den Sie nicht kennen
Spitze:
Diese Modifikation kann das Spiel in die Länge ziehen. Wenn Sie also versuchen, das Spiel kurz zu halten, ist dies im Allgemeinen keine gute Idee.
Schritt 4. Richten Sie Auszeichnungen für die meisten Kills, die kreativsten Morde und andere Errungenschaften ein
Holen Sie sich als Regisseur Auszeichnungen oder Bonuspunkte für das lustigste Attentat, den kreativsten Mord, das erste Blut oder das beste Kostüm. Diese Art von Auszeichnungen und Bonuspunkten sind ein großartiger Anreiz, um Spieler wirklich in das Spiel zu investieren. Es ist auch eine großartige Ausrede, um alle zu einer Preisverleihung zusammenzubringen, bei der Sie über die nächste Runde diskutieren können!