Hexen und Hexenmeister waren paranormale Sims, die mit dem neuen Erweiterungspack "Sims 2 - Apartment Life" folgten. Es gibt 3 Arten von Hexen/Zauberern: Gute Hexe/Zauberer, Dunkle Hexe/Zauberer und Neutrale Hexe/Zauberer.
In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie auf den Sims 2 eine Hexe oder ein Hexenmeister werden. Wenn Sie wissen möchten, wie das geht, lesen Sie weiter!
Schritte
Methode 1 von 2: Freundschaft mit einer Hexe schließen
Schritt 1. Stellen Sie sicher, dass das Apartment Life Expansion Pack installiert ist
Schritt 2. Gehe zu einem Gemeinschaftsgrundstück und suche nach einem Sim mit einem spitzen Hut in diesen Farben:
Weiß und Blau, Braun und Gold oder Schwarz und Lila.
Schritt 3. Freunde dich mit der Hexe/dem Hexenmeister an
Wenn Sie in einem Gespräch nicht 50 tägliche Beziehungen erreichen können, laden Sie sie zu sich nach Hause ein.
Schritt 4. Halten Sie sie eine Weile dort drüben
Bald werden sie Magus Mutatio auf deinen Sim wirken.
Herzlichen Glückwunsch, du bist eine Hexe oder ein Hexenmeister
Methode 2 von 2: Verwenden eines Cheat-Codes
Schritt 1. Geben Sie im Nachbarschaftsbildschirm "boolprop testingcheatsenabled true" ein (ohne Anführungszeichen)
Schritt 2. UMSCHALT+KLICK auf das Postfach der gewünschten Familie
Schritt 3. Gehen Sie zum Spawn 'NPC
..' Grand (je nachdem, welche Gesinnung Sie wollen) Hexe/Hexenmeister und klicken Sie darauf.
Schritt 4. Wenn die Hexe erscheint, klicke sie bei gedrückter Umschalttaste und drücke auf „AUSWÄHLBAR MACHEN“, dann klicke auf deinen Sim (nicht Umschaltklick) und gehe zu „Zauber wirken“
..' Magus Mutatio
Jetzt ist dein Sim eine Hexe/ein Hexenmeister
Video - Durch die Nutzung dieses Dienstes können einige Informationen an YouTube weitergegeben werden
Tipps
- Wenn Sie die Gesinnung „Gut“gewählt haben, können Sie einen der Zaubersprüche verwenden, um das Wetter und den Tag heller zu machen.
- Zaubersprüche können deine Hexe etwas verändern. Wenn Sie beispielsweise einen guten Zauber wirken, wird die Hexe weniger böse und besser. Das Wirken eines neutralen Zaubers macht sie weniger böse und weniger gut, während ein böser Zauber eine Hexe weniger gut und böser macht. Wenn dies oft genug getan wird, kann die Hexe die Ausrichtung ändern.