Wie man Kemps spielt (mit Bildern)

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Wie man Kemps spielt (mit Bildern)
Wie man Kemps spielt (mit Bildern)
Anonim

KEMPS ist ein Kartenspiel, das von der Cass Technical High School in Detroit, MI, stammt, aber dem Kartenspiel Kent ähnelt. Es macht Spaß, ist sehr interaktiv und wettbewerbsfähig. Dieses Spiel ist am besten für junge Erwachsene geeignet, kann aber von jeder Altersgruppe gespielt werden.

Schritte

Teil 1 von 4: Einrichtung

Kemps-Schritt 1 spielen
Kemps-Schritt 1 spielen

Schritt 1. Um KEMPS spielen zu können, benötigen Sie:

  • Ein großer Tisch, vorzugsweise ein Kreis, aber jeder Tisch mit geraden Seiten reicht aus. Der Tisch muss groß genug sein, damit sich die Partner nicht von der anderen Seite des Tisches aus berühren können.
  • Mindestens ein Standarddeck mit 52 Karten,
  • Genau 4 Spieler und 1 Dealer.
Kemps Schritt 2 spielen
Kemps Schritt 2 spielen

Schritt 2. Die vier Spieler müssen sich paaren, um 2 Teams zu bilden

Die beiden Partner müssen sich direkt gegenüber und senkrecht zum anderen Team sitzen.

Teil 2 von 4: Ziel

Kemps Schritt 3 spielen
Kemps Schritt 3 spielen

Schritt 1. Das Ziel von KEMPS ist, dass zumindest Sie oder Ihr Partner alle 4 einer Art, KEMPS, erhalten

Kemps-Schritt 4 spielen
Kemps-Schritt 4 spielen

Schritt 2. Um die Runde zu gewinnen, wenn ein Spieler einen Vierling hat, muss sein Partner "KEMPS" rufen

Nachdem Sie eine Runde gewonnen haben, erhalten Sie einen Buchstaben des Wortes KEMPS. Das Spiel ist gewonnen, wenn ein Team alle 5 Buchstaben gesammelt hat.

Kemps Schritt 5 spielen
Kemps Schritt 5 spielen

Schritt 3. Wenn ein Spieler KEMPS anruft und sein Partner nicht nur GENAU 4 Gleiche auf der Hand hat, erhält das andere Team einen Buchstaben

Kemps Schritt 6 spielen
Kemps Schritt 6 spielen

Schritt 4. Wenn Sie und Ihr Partner beide KEMPS in den Händen halten, können Sie und Ihr Partner "Doppeltes KEMPS" rufen, um 2 Buchstaben zu gewinnen

Spielen Sie Kemps Schritt 7
Spielen Sie Kemps Schritt 7

Schritt 5. Wenn Sie glauben, dass ein Spieler des anderen Teams 4 eine Art hat, können Sie "Counter KEMPS" anrufen, um die Runde zu gewinnen, das andere Team verliert einen Brief

Um erfolgreich Konter KEMPS zu rufen, muss mindestens ein Spieler des gegnerischen Teams genau nur 4 Gleiche auf der Hand haben.

Teil 3 von 4: Spielanleitung

Spielen Sie Kemps Schritt 8
Spielen Sie Kemps Schritt 8

Schritt 1. Ein Spieler oder der Dealer muss das Deck mischen und jedem Spieler 4 verdeckte Karten austeilen

Das Deck wird dann vom Dealer gehalten.

Spielen Sie Kemps Schritt 9
Spielen Sie Kemps Schritt 9

Schritt 2. Um das Spiel zu beginnen, muss der Dealer 4 Karten aufgedeckt auf den Tisch legen

Die Karten müssen entweder alle in der Mitte des Tisches oder eine vor jedem Spieler liegen.

Spielen Sie Kemps Schritt 10
Spielen Sie Kemps Schritt 10

Schritt 3. Die Spieler können die Karten nur berühren, wenn alle vier den Tisch berühren

Wenn ein Spieler die Karten zu früh berührt, müssen die berührten Karten zurückgelegt werden, bis die vierte Karte den Tisch berührt.

Spiel Kemps Schritt 11
Spiel Kemps Schritt 11

Schritt 4. Die Spieler können beliebige Karten ablegen oder beliebige Karten an ihren Partner weitergeben, solange sie offen auf dem Tisch liegen

Die anderen Spieler dürfen alle Karten, die den Tisch berühren, nehmen oder schnappen, selbst wenn ein anderer Spieler sie berührt. Dies gilt auch für Karten, die auf den Boden fallen.

Spielen Sie Kemps Schritt 12
Spielen Sie Kemps Schritt 12

Schritt 5. Alle Spieler müssen dann zustimmen, 4 Karten abzuwerfen

Abgelegte Karten werden für den Rest der Runde aus dem Spiel entfernt. Weitere Karten können nur umgedreht werden, wenn 4 Karten abgelegt wurden und jeder Spieler 4 Karten auf der Hand hat. Der Dealer kann die Karten umdrehen, wenn alle Spieler bereit sind.

Spiel Kemps Schritt 13
Spiel Kemps Schritt 13

Schritt 6. Wiederholen Sie diese Schritte, bis ein Team die Runde gewinnt

Wenn alle Karten umgedreht und abgelegt werden und noch kein Spieler KEMPS angerufen hat, kann das Spiel unentschieden ausgehen.

Kemps-Schritt 14. spielen
Kemps-Schritt 14. spielen

Schritt 7. Wenn die Spieler glauben, dass das Spiel ein Unentschieden ist, sollten sie dem Dealer ihre Karten zeigen, um festzustellen, ob das Spiel tatsächlich ein Unentschieden ist

Bei einem Unentschieden erhält kein Team einen Buchstaben.

Teil 4 von 4: Andere Regeln

Kemps-Schritt 15. spielen
Kemps-Schritt 15. spielen

Schritt 1. Spieler können ihrem Partner nur Karten zeigen, wenn sie kein KEMPS haben, aber Spieler können ihren Partner KEMPS offen über den Tisch geben

Kemps Schritt 16. spielen
Kemps Schritt 16. spielen

Schritt 2. Karten können nur offen weitergegeben werden

Werden Karten verdeckt weitergegeben, müssen sie an den Spieler zurückgegeben werden, der sie weitergegeben hat.

Kemps Schritt 17. spielen
Kemps Schritt 17. spielen

Schritt 3. Spieler können anderen Spielern keine Karten aus den Händen schnappen, es sei denn, sie haben ebenfalls Kontakt mit dem Tisch

Schritt 4. Wenn ein Spieler KEMPS anruft und sein Partner mehr als 4 Karten auf der Hand hat oder keine 4 Gleichen hat, dann gewinnt das gegnerische Team den Brief

Kemps Schritt 18. spielen
Kemps Schritt 18. spielen

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Tipps

  • Wenn Sie mit Ihrem Partner einen Code oder ein Signal erstellen, können Sie leichter erkennen, wann Sie oder Ihr Partner KEMPS. haben
  • Der Stapel der abgelegten Karten sollte für die Spieler sichtbar sein, damit die Spieler wissen, welche Karten nicht im Spiel sind.
  • Plastikkarten lassen sich leichter schieben und sind nicht zerreißbar.
  • Ein Kartenspiel mit 56 Karten kann verwendet werden, wenn alle 4 Joker anwesend sind.

Warnungen

  • Karten können zerrissen oder zerknittert werden
  • Spieler können kleinere Kratzer erleiden, die zu Blutungen führen können

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