Also, nach einiger Übung im Erstellen von Videospielen, haben Sie sich entschieden, ein Horror-Survival zu machen, was? Nun, diese einfachen Schritte werden Ihnen helfen, die Hosen der Nation zu beschmutzen!
Schritte
Schritt 1. Wähle eine effektive Kreatur
Zombies sind großartig und alles, aber sie sind einfach nicht mehr beängstigend, seit jeder sie benutzt. Werfen Sie einen Blick auf das beliebte Survival-Horrorspiel Silent Hill und sehen Sie sich das ursprüngliche Kreaturendesign an. Nehmen Sie nun das Konzept von etwas, das noch niemand zuvor gesehen hat, und implementieren Sie es in Ihr Spiel. Der Feind muss nicht immer eine Kreatur sein, der Feind kann ein Mensch sein. Es ist effektiv, diesen Menschen unheimlich zu machen, indem er sie unschuldig und verdreht macht, ein kleines Mädchen, das mit Blut bedeckt ist und ein verrücktes Lachen hat.
Schritt 2. Vermeiden Sie so viele Klischees wie möglich
Viele großartige Spielideen wurden durch schlechte Wahl und übermäßigen Gebrauch von Klischees ruiniert. Zu den Klischees gehören: Zombies, verlassene Gebiete, Papp-Protagonisten usw.
Schritt 3. Entfernen Sie die Tonspur
Eine Sache, die großartige Videospielserien tun, wenn sie Angst hinzufügen möchten, ist, den Soundtrack zu entfernen. Kaum zu glauben, aber ohne Beethovens Symphonie ist es viel beängstigender, wenn man gegen ein geistesgestörtes… Ding kämpft.
Schritt 4. Verwenden Sie die Schockangst leicht
Es gibt nichts Furchterregenderes, als das Monster deiner Wahl aus etwas scheinbar Unschuldigem wie einem Spind zu springen, oder? Was bringt es dann, es zu häufig zu machen? Der Schock wird irgendwann verschwinden, wenn es so oft passiert.
Schritt 5. Die Rumpelfunktion
Wenn Sie Ihr Spiel für eine Konsole erstellen, haben Sie ein Werkzeug, das PC-Benutzer nicht haben, das Vibrationskissen. Einfache Hinweise wie ein Herzschlag oder sogar einige zufällige und sporadische Grollen werden den Spieler zu Tode schocken, wenn er es nicht erwartet.
Schritt 6. Eingeschränkte Sichtbarkeit
Das alte Sprichwort war wahr; Manchmal ist mehr weniger. Spiele wie Silent Hill könnten den Betrachter erschrecken, indem sie die Sichtbarkeit auf etwa fünf Fuß vor dem Protagonisten beschränken.
Schritt 7. Atmosphäre ist affektiv
In einer Sekunde ist die Kreatur vor dir und in der nächsten Sekunde hinter dir. Unheimliche Geräusche und Geräusche im Hintergrund (Flüstern, Lachen, Schritte).
Tipps
- Um Gottes Willen, stellen Sie sicher, dass die Bedienelemente bequem sind!
- Denken Sie daran, dass Sie ein Spiel für die Welt erstellen, nicht nur für Sie, also versuchen Sie, In-Witze zu vermeiden.
- Selbst wenn Sie keine sehr gute Grafik haben, versuchen Sie, sie zu Ihrem Vorteil zu nutzen, wie es beim ersten Silent Hill der Fall war.
- Haben Sie mehrere Freunde, um Ihre Meinung zu Ihrer Idee zu äußern.
- Erwarte nicht, dass jeder das Spiel mag, nicht jeder steht auf blutige Verstümmelung.
- Verwenden Sie Soundelemente als Teil des Spiels, aber verwenden Sie sie nicht zu oft.
- Füge dem Spiel Dunkelheit hinzu; es trägt zum Pflegeelement bei.
Warnungen
- Versuchen Sie nicht, andere Spieleserien zu kopieren. Wenn Sie Fan-Tribute nur für Sie und Ihre Freunde machen, ist das in Ordnung, aber der Verkauf eines Spiels, das auf der Serie eines anderen basiert, ist normalerweise eine Verletzung des Urheberrechts, für die Sie riskieren, verklagt zu werden.
- Dies ist ein Horrorspiel, also ist kein Thema vom Tisch, aber wenn Sie Themen einbeziehen, die beleidigend sein könnten, seien Sie bereit, Ihr Spiel als Kunst zu verteidigen. Videospiele verdienen genauso viel Behandlung wie jedes andere Medium.
- Machen Sie das Spiel nicht unmöglich. Spieler mögen Herausforderungen, aber wahnsinnige Schwierigkeiten sind zu absurd. Machen Sie das Spiel schwer, aber machbar.