Slender schlagen: Die acht Seiten – Gunook

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Slender schlagen: Die acht Seiten – Gunook
Slender schlagen: Die acht Seiten – Gunook
Anonim

Wenn Sie das Indie-Survival-Horror-Spiel Slender: The Eight Pages heruntergeladen haben, kann es schwierig sein, es abzuschließen. Keine Angst! In diesem Artikel erfahren Sie alle Schritte, die Sie benötigen, um das Spiel zu schlagen und über den Slender Man zu triumphieren. Keine Sicherheitsdecke, Nachtlicht oder Schnuller erforderlich.

Schritte

Methode 1 von 2: Slender im klassischen Modus spielen

Beat Slender: Die acht Seiten Schritt 1
Beat Slender: Die acht Seiten Schritt 1

Schritt 1. Google eine Karte des Slender Forest im Internet

Da Sie bereits auf dieser Seite sind, finden Sie hier eine. Merken Sie es sich, bis Sie sicher sind, dass Sie sich durch es navigieren können. Es gibt 10 einzigartige Sehenswürdigkeiten und 8 Notizen, die zufällig darauf verteilt sind.

Es gibt 10 Orte, die jedes Mal ein anderes Spiel garantieren. Eine Notiz nicht dort zu finden, wo Sie sie erwarten (wenn Sie damit gerechnet haben), ist der einfachste Weg, das Spiel zu verlieren

Beat Slender: Die acht Seiten Schritt 2
Beat Slender: Die acht Seiten Schritt 2

Schritt 2. Starten Sie das Spiel

Slender Man wird nicht erscheinen, bevor Sie die erste Note erreicht haben, also nutzen Sie dies zu Ihrem Vorteil. Schalten Sie während dieser Zeit Ihre Taschenlampe aus, um die Batterien zu schonen. Es wird schließlich ausgeschaltet, wenn Sie zu lange brauchen. Vielleicht möchten Sie diese "Auszeit" damit verbringen, vorher die Orientierungspunkte zu überprüfen, um herauszufinden, wo die Notizen positioniert sind.

  • Sie dürfen jedoch nicht so lange herumalbern, wie Sie möchten. Je länger Sie zwischen den Seiten brauchen, desto schwieriger wird das Spiel. Sie wissen, wann diese anfängliche Kulanzzeit abgelaufen ist, wenn Sie im Hintergrund ein stampfendes Geräusch hören.

    Das gleiche Geräusch ist zu hören, wenn Sie die erste Seite einsammeln

Beat Slender: Die acht Seiten Schritt 3
Beat Slender: Die acht Seiten Schritt 3

Schritt 3. Besorgen Sie sich zuerst die Notiz im Badezimmer in der Mitte der Karte

Dies erspart Ihnen theoretisch, später von Slender Man überfallen oder gefangen zu werden. Wenn es nicht da ist, fahren Sie einfach weiter.

Das Zentrum aus dem Weg zu räumen ist die beste Wahl. Auf diese Weise haben Sie während des gesamten Spiels überhaupt keinen Backtrack und können außerhalb des Kreises arbeiten. Slender Man kann dich nur töten, wenn du ihn ansiehst und er immer hinter dir ist. Drehen Sie sich nie um, sehen Sie nie Slender Man. Einfach wie ein Kuchen

Beat Slender: Die acht Seiten Schritt 4
Beat Slender: Die acht Seiten Schritt 4

Schritt 4. Machen Sie einen Rundweg um die Karte, der vom Badezimmer ausgeht

Dadurch wird die Zeit zwischen den Noten verkürzt. Dem Hauptweg zu folgen ist eine gute Möglichkeit, sich zu orientieren.

Das Spiel wird Ihre geistige Gesundheit und Ausdauer messen. Sprinte zu oft, deine Ausdauer geht. Verliere die Besonnenheit, deine geistige Gesundheit sinkt und das Spiel ist vorbei. Die Zeit zwischen den Noten zu eliminieren und so schnell wie möglich zu gehen, gibt Ihren Levels überhaupt keine Zeit, um zu sinken

Beat Slender: Die acht Seiten Schritt 5
Beat Slender: Die acht Seiten Schritt 5

Schritt 5. Denken Sie daran, dass Slender Man immer schneller wird

Sein Stalking wird mit jeder Note, die du sammelst, wilder. Sie sollten die Taschenlampe nach etwa 3 Jahren eingeschaltet lassen. Wenn Sie sich also umdrehen, können Sie sofort zurückkehren, sobald Sie ihn sehen.

Die Musik im Hintergrund wird beim Sammeln von Noten immer intensiver. Um dies zu umgehen, drücken Sie einfach die Stummschalttaste. Es kann furchtbar ablenkend sein (was der Punkt ist)

Beat Slender: Die acht Seiten Schritt 6
Beat Slender: Die acht Seiten Schritt 6

Schritt 6. Seien Sie nach der 5. Note in höchster Alarmbereitschaft

Wenn Sie ihn sehen, richten Sie sein Gesicht mit einem Gegenstand aus, sodass Sie nur seinen Arm oder sein Bein sehen können. Wenn er auf dem Bildschirm ist, bewegt er sich nicht. Dann geh zurück, bis du außer Reichweite bist. Dann geh da raus!

Nach etwa 5 Tönen wird er dir fast ständig auf den Fersen sein. Wenn Sie ihn anspähen, wenn er so nah ist, wird Ihr Charakter „erschreckt“und Sie können sehr schnell sprinten. Verwenden Sie dies, um zur letzten Note/n zu springen, aber seien Sie sich bewusst, dass dies Ihren Charakter ermüden wird

Beat Slender: Die acht Seiten Schritt 7
Beat Slender: Die acht Seiten Schritt 7

Schritt 7. Schauen Sie nicht hinter sich, wenn Sie 6 Seiten haben (es sei denn, Sie haben den Mut dazu

). Slender Man wird direkt hinter dir sein und wenn du dich umdrehst, wird er dich töten. Sprinte also weiter, bis du die letzte Note gefunden hast.

Deshalb ist das Badezimmer so eine Qual im Heck. Wenn Sie es für später aufheben, werden Sie sich ständig umdrehen und versuchen, daraus herauszukommen. Du bist so gut wie tot

Beat Slender: Die acht Seiten Schritt 8
Beat Slender: Die acht Seiten Schritt 8

Schritt 8. Nachdem Sie alle 8 Notizen gesammelt haben, stehen Sie herum, bis das Spiel endet

Abhängig von Ihrer Version des Spiels haben Sie einen anderen Modus freigeschaltet – eine grausame, kreisförmige Hölle für den nicht existierenden Spieler im Spiel. Das Spiel zu "besiegen" ist eine Art Fehlbezeichnung; Sie verlassen einfach das Level, in dem Sie sich zuvor befanden.

Methode 2 von 2: Andere Modi entsperren

Beat Slender: Die acht Seiten Schritt 9
Beat Slender: Die acht Seiten Schritt 9

Schritt 1. Entsperren Sie den "Tagesmodus" in Version 0

9.4.

Nachdem Sie alle Seiten aus dem ersten Modus gesammelt haben, werden Sie tagsüber "aufwachen". Klingt wahrscheinlich einfacher, ist es aber nicht. Sie müssen sich keine Sorgen um Ihre Taschenlampe machen, aber alles andere ist genauso intensiv.

  • Entsperren Sie nach dem "Tagesmodus" den "$20-Modus". Auch mit Version 0.9.4 tauchen Sie nach dem Abspann wieder im Dunkeln auf, wenn Sie den Tagesmodus schlagen. Dieser Modus unterscheidet sich nicht von der Standardversion, außer dass im Hintergrund 20 Dollars von Ron Browz gespielt werden.

    • Der Hinweis darauf ist, dass einige glauben, dass, wenn Sie Slender Man 20 Dollar geben, er Sie nicht töten wird. Billiges Date, oder?
    • Sie können diese Modi im Optionsbildschirm auswählen und beide gleichzeitig spielen, wenn Sie möchten.
Beat Slender: Die acht Seiten Schritt 10
Beat Slender: Die acht Seiten Schritt 10

Schritt 2. Für Version 0

9.5., entsperren Sie den "MH-Modus". Dies läuft wie ein Video von Marble Hornets auf YouTube im Eingabeformat. Die Musik ist etwas anders, die Statik ist ausgeprägter und läuft wie ein aufgezeichnetes Video. Sobald Sie dies überwunden haben, können Sie in den Tagesmodus und den 20-Dollar-Modus wechseln.

Beat Slender: Die acht Seiten Schritt 11
Beat Slender: Die acht Seiten Schritt 11

Schritt 3. Für Version 0

9.7., entsperren Sie zuerst den Marble Hornets-Modus.

Es ist nur eine geringfügige Namensänderung (MH ist wirklich eins). Der 20-Dollar-Modus wurde aufgrund einer Urheberrechtsverletzung entfernt.

  • Sie haben auch die Möglichkeit, eine Kurbellaterne und einen Leuchtstab zu verwenden. Darüber hinaus können Sie das Spiel pausieren, solange kein Rauschen auf dem Bildschirm zu sehen ist. Je mehr Seiten Sie sammeln, desto weniger können Sie sehen. Auch Nebel wird aufrollen.

    Es gibt auch weitere Links im Menü, die zu Foren und zusätzlichen Ressourcen usw. führen

Tipps

  • In ständiger Bewegung zu bleiben, verhindert die Wahrscheinlichkeit, dass Slender Man Sie von hinten nimmt.
  • Drucken Sie die Karte aus, wenn Sie sie sich nicht merken können.
  • Sparen Sie die Batterielebensdauer; Schalten Sie es für die ersten paar Seiten aus.
  • Wenn Ihr Spiel langsam läuft, beschleunigt das Verringern der Grafikauflösung die Dinge.
  • Sprinten bei Angst (d. h. wenn Slender Man in deiner Nähe erscheint) lässt dich sehr schnell gehen, verringert aber auch die maximale Ausdauer des Charakters. Nur für die letzten Noten verwenden.
  • Slender kann sich nicht bewegen, wenn du ihn beobachtest. Aber man kann nur aus sehr großer Entfernung zusehen. Verwenden Sie dies nicht als Strategietaktik; behalte es einfach im Hinterkopf.
  • Achte darauf, dass du nicht auf den Boden schaust. Sie werden nichts sehen und die Wahrscheinlichkeit, dass Slender Man angreift, steigt.
  • Beginnen Sie mit dem Laufen, wenn Sie 4 Seiten haben. Ein schlanker Mann teleportiert sich eher, wenn Sie gehen.
  • Ihre Entfernung (und ob Sie Ihre Taschenlampe eingeschaltet haben) entscheiden, wie lange Sie Slender Man anstarren können.
  • Spam nicht mit der Shift-Taste, die README.txt besagt, dass ab V0.9.7 ein Klick auf die Shift-Taste sofort 5% deiner Ausdauer abzieht. Halten Sie einfach die Taste gedrückt, wenn Sie joggen/sprinten möchten.
  • Wenn es eine Seite im Badezimmerkomplex gibt, gibt es normalerweise keine Seite im Tunnel. Verwenden Sie diesen Tipp, um zu vermeiden, Zeit und Akkulaufzeit mit Ihrer Taschenlampe zu verschwenden.
  • Wenn Sie die Geschichte von Slender Man vollständig verstehen möchten, sehen Sie sich den Film an.
  • Spielen Sie das Spiel nicht mit Kopfhörern.
  • Tun Sie es nicht im Dunkeln, während Sie allein zu Hause sind.

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