Dies ist eine grundlegende Zusammenfassung, wie Sie Epona in Legend of Zelda 64: Ocarina of Time erhalten. Dies ist keine exemplarische Vorgehensweise des Spiels und beinhaltet nicht die Schritte zwischen einem Kind auf der Lon Lon Ranch und einem Erwachsenen. Epona zu bekommen wird eine große Verbesserung sein, also lohnt es sich zu versuchen, sie von Ingo zu bekommen. Lesen Sie weiter, um genau zu erfahren, wie.
Schritte
Methode 1 von 2: Anreise zur Lon Lon Ranch und Epona
Schritt 1. Finden Sie die Lon Lon Ranch
Nachdem du Zelda am Palast getroffen hast und von Impa hinaus eskortiert wirst, stehst du direkt vor der Zugbrücke. Anstatt sofort zum Todesberg zu gehen, wie Impa Ihnen sagt, schauen Sie geradeaus, wo Sie stehen. Es sollte etwas geben, das wie eine Gruppe von Häusern auf einem Hügel aussieht. Dies ist die Lon-Lon-Ranch.
Schritt 2. Betreten Sie die Lon Lon Ranch
Hier leben Talon (der Mann, den Sie im Palast aufgewacht haben, um den Weg zu betreten) und seine Tochter. Laufen Sie beim ersten Betreten direkt zwischen den beiden Gebäuden hindurch und Sie finden sich an einem Ort wieder, der wie eine Ranch aussieht, mit einer Art kreisförmiger Rennstrecke.
Schritt 3. Lerne "Eponas Lied
" Betreten Sie den Pferch, in dem die Pferde herumlaufen, und Sie werden ein kleines Mädchen in der Mitte stehen sehen, das singt. Sprich mit ihr. Sie wird dir danken, dass du ihren Vater geweckt hast, und wird weiter über das Lied reden, das sie singt. Nehmen Sie Ihre Okarina heraus und lernen Sie „Eponas Lied“.
Schritt 4. Verlassen Sie die Lon Lon Ranch und gehen Sie ins Death Valley
Spiele die nächsten beiden Dungeons wie geplant durch. Nachdem die Dungeons abgeschlossen sind, gehe zum Tempel der Zeit, um erwachsen zu werden.
Schritt 5. Gehen Sie zurück zur Lon Lon Ranch, wenn Sie erwachsen sind
Sie werden sehen, dass es nicht mehr der glückliche, wundervolle Ort ist, der er war, als Sie ein Kind waren. Nun wurde der Hof von Ingo übernommen, der Ganondorf die Treue geschworen hat. Sie werden sehen, dass die Ranch jetzt für ein Reitspiel genutzt wird. Zahle Ingo das Geld, um reinzukommen, und wähle ein beliebiges Pferd und reite herum. Sie können dies nicht auf Anhieb tun, also versuchen Sie es nicht. Nach Ablauf der Zeit wird er dich rausschmeißen.
Schritt 6. Bezahlen Sie, um wieder einzusteigen, ziehen Sie Ihre Okarina heraus und spielen Sie Eponas Lied
Epona wird zu dir rüberlaufen. Steigen Sie auf sie und fahren Sie zum Eingang, wo Ingo steht. Während Sie sich auf dem Pferd befinden, zielen Sie mit „Z“auf ihn und drücken Sie die Taste „A“, um zu sprechen. Er wird Sie zu einem Rennen herausfordern und Sie mit 50 Rupien wetten. Akzeptieren Sie die Wettbedingungen.
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Üben Sie zuerst das Reiten auf Epona. Bewegen Sie den Joystick in die gewünschte Richtung; sie zu reiten ist wirklich so einfach.
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Drücken Sie die Taste „A“, um Epona eine Karotte für einen Geschwindigkeitsschub zu füttern. Epona wird schneller, aber du verlierst eine Karotte. Verwenden Sie diese nur von Zeit zu Zeit.
Methode 2 von 2: Ingo auf Epona. herausfordern
Schritt 1. Steuern Sie Epona auf die innere Spur der Schleife
Ingo wird versuchen, Sie davon abzuhalten, in die Position zu kommen, aber er wird dabei nicht ganz erfolgreich sein. Wenn er die Innenposition aufgibt, drücken Sie 'A' für einen Geschwindigkeitsschub und rasen Sie auf der Innenbahn an ihm vorbei.
Schritt 2. Nachdem Sie das Rennen gewonnen haben, wissen Sie, dass Ingo ausflippen und Sie erneut herausfordern wird
Er wird rot und schreit wegen Ganondorf. Dann wird er dich zu Unrecht zu einem zweiten Rennen herausfordern. Wenn Sie gewinnen, erhalten Sie Epona.
Schritt 3. Verwenden Sie die gleichen Tipps wie zuvor und fahren Sie erneut mit ihm
Ingo wird am Ende viel schneller sein als beim letzten Mal, aber Sie können nicht viel dagegen tun. Gib einfach dein Bestes und versuche es weiter.
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Sobald Sie eine Innenposition erreicht haben, geben Sie sie nicht auf. Es wird Ingo viel Mühe kosten, dich von außen zu überholen, also denke daran, die Position zu halten und es sollte dir gut gehen.
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Überfüttern Sie Epona nicht sofort mit Karotten. Obwohl einige Leute Ingo schlagen können, ohne sehr viele Karotten zu verwenden, ist es am besten, nur wenige zu verwenden. Verwenden Sie am Anfang nicht zu viele, sonst haben Sie keine mehr, wenn Sie sie wirklich brauchen - am Ende des Rennens.
Schritt 4. Wenn Sie Ingo endlich besiegt haben, wissen Sie, dass er wahnsinnig wütend sein wird
Er sagt, dass Sie das Pferd behalten können, aber Sie können die Ranch nicht verlassen. Er schließt das Tor und lacht wie ein Idiot. Scheint, als wäre alles verloren, oder? Falsch!
Schritt 5. Finden Sie einen Weg, um aus dem Zaun zu springen
Wissen Sie, dass Ingo das Tor zum Inneren des Lon Lon Corrals verschlossen hat, Sie haben zwei Möglichkeiten.
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Der harte Weg: Lauf direkt auf Ingo zu und springe durch das Tor. Es muss jedoch perfekt sein, sonst wirst du ihn am Ende nur treffen.
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Der einfache Weg: Auf der linken Seite der Ranch befindet sich eine Mauer. Laufen Sie vom Eingang zur Wand schräg. Es muss nicht perfekt sein, Epona kann so oder so darüber springen.
Schritt 6. Landen Sie auf der anderen Seite der Mauer und genießen Sie die Freiheit und Geschwindigkeit von Epona
Jetzt können Sie alle Vorteile genießen, die ein Pferd mit sich bringt. Dazu gehört vor allem, die Welt in etwa dreißig Sekunden zu überqueren, anstatt in drei Minuten, die es ohne sie dauern würde.
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Epona ist kein wesentlicher Bestandteil des Spiels. Du „brauchst“sie wirklich für nichts, aber sie ist wirklich eine große Hilfe, also versuche sie zu bekommen, wenn du kannst.
Tipps
- Verwende am Anfang genug Karotten, um direkt vor Ingo zu kommen. Wenn du ihn blockierst, kann er dich nicht passieren.
- Verwenden Sie NICHT alle Ihre Karotten auf einmal.
- Umarmen Sie die Ecken des Zauns so weit wie möglich.
- Drücke gleich zu Beginn den 'A'-Knopf, wie es Ingo tut; das wird dich vor ihn bringen. Drücke jedes Mal 'A', wenn er so aussieht, als würde er dich überholen.
- Wenn Sie die Ziellinie sehen, drücken Sie wie verrückt 'A'.
- NIEMALS Z-ZIEL INGO.
- Stellen Sie sich vor ihn und verlangsamen Sie ihn, während sich Ihre Karotten wieder auffüllen (Das macht es wirklich einfach, ich habe es beim ersten Versuch bekommen)
- Begegne Ingo NICHT, sonst hörst du komplett auf.
- Wenn Sie eine Kindertasche verwenden, füllen Sie sie auf 99. Wenn Sie das Rennen nicht bestanden haben, befinden sich 3 Töpfe im Haus im zweiten Stock des Hühnerspiels. Jeder enthält genug, um genau 50 zu haben, wenn Sie das Rennen verlieren.
- Beim zweiten Rennen wird Ingo zu Beginn vor Ihnen stehen.
- Lassen Sie sich nicht entmutigen, wenn dies ein paar Mal dauert, versuchen Sie es einfach weiter, es ist schwierig.
- Laufen Sie NICHT in den Zaun, sonst werden Sie langsamer.