Bridge ist ein Kartenspiel für 4 Spieler, das in Zweierteams gespielt wird, bei denen Gebote für die Maximierung Ihrer Punktzahl unerlässlich sind. Ein Gebot ist, wenn Sie dem Rest der Spieler laut sagen, wie viele „Tricks“(oder Hände) Ihr Team gewinnen wird. Bei der Gebotsabgabe gibt es eine gewisse Strategie, aber Sie können lernen, wie Sie erfolgreiche Gebote abgeben, indem Sie einige Grundregeln befolgen.
Schritte
Methode 1 von 2: Erstellen des Eröffnungsgebots
Schritt 1. Zählen Sie Ihre High-Card-Punkte, bevor Sie bieten
Bevor Sie Ihr erstes Gebot in Bridge abgeben, zählen Sie die Punkte, die Sie auf der Hand haben. Zu Ihren High-Card-Punkten gehören:
- Ass: je 4 Punkte
- König: je 3 Punkte
- Dame: je 2 Punkte
- Jack: je 1 Punkt
Schritt 2. Bieten Sie nur, wenn Sie 13 oder mehr High-Card-Punkte haben
Sobald Sie Ihre High-Card-Punkte addiert haben, wissen Sie, ob Sie bieten sollten oder nicht. Sie sollten das Gebot niemals eröffnen, es sei denn, Sie haben 13 oder mehr High-Card-Punkte. Wenn Sie weniger als 13 haben, sollten Sie bestehen.
Wenn Ihre Hand zum Beispiel 1 Ass, 1 König, 1 Dame und 1 Bube als einzige High-Card-Punkte enthält, dann wäre Ihre Gesamtsumme 10 und Sie sollten nicht bieten. Wenn Sie jedoch 2 Asse, 1 König, 1 Dame und 1 Bube haben, wäre Ihre Gesamtzahl 14 und Sie sollten bieten
Schritt 3. Geben Sie ein Gebot ohne Trumpf bekannt, wenn Sie zwischen 15 und 17 Punkte haben
Ein Gebot ohne Trumpf bedeutet, dass Sie eine Hand nehmen, ohne ein Ass zu platzieren. Wenn Sie eine ausgeglichene Hand mit 15 bis 17 High-Card-Punkten haben, ist dies eine hohe Wahrscheinlichkeit.
- Wenn Sie beispielsweise in jeder Farbe ungefähr gleich viele Karten haben, haben Sie ein ausgeglichenes Blatt.
- Wenn Sie eine sehr ungleiche Verteilung der Kartenfarben mit 15 bis 17 Punkten haben, ist dies möglicherweise keine gute Strategie. Wenn Sie zum Beispiel doppelt so viele Kreuze wie Herz und Karo haben, dann ist Ihre Hand unausgeglichen und Sie sollten kein Gebot ohne Trumpf riskieren.
Schritt 4. Eröffnen Sie mit einem 2-Farben-Gebot, wenn Sie 22 oder mehr Punkte haben
Sie können ein 2-Farben-Gebot abgeben, wenn Sie eine sehr hohe Punktzahl haben. In diesem Fall ist es sehr wahrscheinlich, dass Sie das Gebot mit einer entsprechenden Anzahl von Stichen (Hände mit der höchsten Karte) erfüllen können.
Wenn Sie beispielsweise 3 Asse, 2 Könige, 2 Damen und 2 Buben haben, enthält Ihre Hand 24 High-Card-Punkte. Dies bedeutet, dass Sie kein Problem damit haben sollten, ein Gebot von 2 oder mehr Farben abzugeben
Schritt 5. Wählen Sie Ihre High-Card-Farbe zum Öffnen
Wenn Sie das Gebot eröffnen, wählen Sie die Karte, mit der die Runde beginnt. Stellen Sie sicher, dass Sie eine Karte aus Ihrer High-Card-Farbe auswählen, bei der es sich um die Karten mit den meisten High-Card-Punkten handelt.
- Wenn Sie beispielsweise 7 High-Card-Punkte in Pik-Karten haben, wie ein Ass, eine Dame und ein Pik-Bube, dann eröffnen Sie, indem Sie einen Pik legen.
- Die von Ihnen gewählte Karte hilft Ihnen auch, Ihrem Partner zu signalisieren, welche Karte Ihre stärkste Farbe ist, also wählen Sie mit Bedacht.
Methode 2 von 2: Beachtung der Rotationsregeln bei Geboten
Schritt 1. Lassen Sie den Händler zuerst bieten
Der Dealer ist immer der Erste, der in einer Bridge-Runde bietet. Dann kann das Spiel vom Dealer aus im Uhrzeigersinn fortgesetzt werden. Wenn der Dealer passen möchte, kann er „passen“sagen.
Schritt 2. Geben Sie ein Gebot ab, das höher oder gleich dem Gebot des vorherigen Spielers ist
Sie können nicht niedriger bieten als der vorherige Spieler. Wenn also der Spieler vor Ihnen 1 Herz geboten hat, müssen Sie diesem Gebot mindestens 1 Pik, 1 Kreuz oder 1 Karo entsprechen. (Sie können nicht mit der gleichen Farbe wie der vorherige Spieler bieten.) Sie können auch höher bieten, z. B. 2 Pik, 2 Kreuz oder 2 Karo, anstatt 1 dieser Farben.
Denken Sie daran, dass Sie „passen“sagen können, wenn Sie nicht bieten möchten
Schritt 3. Hören Sie auf, Gebote anzunehmen, sobald 3 Spieler hintereinander „passen
” Das Bieten wird fortgesetzt, bis 3 aufeinanderfolgende Spieler die Chance zum Bieten vergeben haben. Das letzte Gebot, das abgegeben wurde, wird zum „Vertrag“, und dieses Spielerpaar muss die Anzahl der gebotenen Stiche plus 6 vervollständigen. An diesem Punkt beginnt das Spiel und die Spieler können anfangen, Stiche zu spielen oder Karten abzulegen.