4 Möglichkeiten, Ente Ente Gans zu spielen

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4 Möglichkeiten, Ente Ente Gans zu spielen
4 Möglichkeiten, Ente Ente Gans zu spielen
Anonim

Duck, duck, goose ist ein Spiel, das in den USA seit Generationen von kleinen Kindern in der Schule, auf Partys und zu Hause mit ihren Familien gespielt wird begannen auch, ihre eigenen Variationen zu spielen. Hier lernen Sie die traditionelle Version, die in den meisten US-Bundesstaaten gespielt wird, und wie sie auch an einigen anderen Orten gespielt wird. Außerdem entdecken Sie Variationen für Erwachsene und für Bildungszwecke.

Schritte

Methode 1 von 4: Spielen der traditionellen Version

Spielen Sie Ente Ente Gans Schritt 1
Spielen Sie Ente Ente Gans Schritt 1

Schritt 1. Setzen Sie sich in einen Kreis

Bringen Sie mindestens vier Personen zusammen und lassen Sie alle mit gekreuzten Beinen auf dem Boden oder auf dem Boden im Kreis sitzen. Zwei der Vorteile des Spiels sind, dass es drinnen oder draußen gespielt werden kann und Sie nur Spieler und keine Ausrüstung benötigen. Die Größe des gebildeten Kreises hängt von zwei Faktoren ab: a) der Anzahl der Spieler und b) dem Abstand der einzelnen Spieler.

  • Je größer der Kreis, desto weiter laufen die Spieler.
  • Als 2011 2.145 Schüler in einem Schulbezirk von Missouri den Guinness-Weltrekord für das größte Spiel Ente, Ente, Gans brachen, mussten sie einen riesigen Kreis außerhalb des eingezäunten Geländes ihres Fußballstadions bilden.
Spielen Sie Duck Duck Goose Schritt 2
Spielen Sie Duck Duck Goose Schritt 2

Schritt 2. Entscheiden Sie, wer zuerst „es“sein wird

„Es“(manchmal auch als „Picker“oder „Fuchs“bezeichnet) ist die Person, die „Ente, Ente, Gans“sagt und auswählt, wer die Gans sein wird, die ihn oder sie verfolgt. Da Kinder oft nicht zuerst „es“sein wollen, spielen sie vielleicht Stein, Papier, Schere, um sich zu entscheiden. Oder, wenn ein Elternteil oder ein Lehrer das Spiel beaufsichtigt, kann er oder sie sich für die Kinder entscheiden.

Spielen Sie Duck Duck Goose Schritt 3
Spielen Sie Duck Duck Goose Schritt 3

Schritt 3. Gehen Sie um den Kreis herum und tippen Sie auf die Köpfe

Die Person, die "es" ist, beginnt im Kreis herumzulaufen und tippt auf den Kopf jedes Spielers und sagt entweder "Ente" oder "Gans". Normalerweise tippt "es" mehrmals und sagt "Ente", bevor es jemanden auswählt und "Gans" sagt. Das schafft Spannung und Überraschung für alle, die im Kreis sitzen und sich fragen, ob sie die "Gans" sein werden.

Auf der anderen Seite, weil die meisten Leute dies tun, ist es unerwartet, „Gans“bei der zweiten oder dritten Person zu sagen, und kann „ihr“einen Vorteil verschaffen

Spielen Sie Ente Ente Gans Schritt 4
Spielen Sie Ente Ente Gans Schritt 4

Schritt 4. Wählen Sie eine "Gans" und laufen Sie

Zu einem Zeitpunkt seiner Wahl tippt "es" auf den Kopf eines Spielers und sagt "Gans". "Es" rennt dann im Kreis herum, und die Gans springt auf und jagt "es" hinterher. Das Ziel der Gans ist es, "es" zu markieren, bevor "es" sich auf den Platz der Gans setzen kann.

  • Wenn „es“es um den Kreis herum schafft und ohne gefangen an die Stelle der Gans zurückkehrt, wird die Gans jetzt zu „it“.
  • Wenn die Gans vorher „es“fängt, ist „es“wieder „es“und eine weitere Runde beginnt.
  • Eine Wendung, die oft als Standard-Ente, Ente, Gans gespielt wird, aber eigentlich „Pilztopf“genannt wird, geht so: Wenn die Gans „es“fängt, wird die Gans zu „es“und „es“muss das Spiel aussitzen in der Mitte des Kreises, bis ein anderer Spieler markiert ist und sie die Plätze tauschen.

Methode 2 von 4: Lernvarianten für Erwachsene

Spielen Sie Duck Duck Goose Schritt 5
Spielen Sie Duck Duck Goose Schritt 5

Schritt 1. Versuchen Sie es mit Extrem oder Bootcamp, Ente, Ente, Gans

Versammeln Sie eine ziemlich große Anzahl von Personen und bilden Sie einen Kreis, wobei jede Person nach außen zeigt und etwa 1,5 m voneinander entfernt steht, während Sie auf der Stelle joggen. Die jüngste Person wird zum Picker, joggt im Uhrzeigersinn um den Kreis und tippt oder zeigt auf jede Person und sagt entweder Ente oder Gans. Wenn die Person Ente genannt wird, muss sie eine Kniebeuge oder einen Liegestütz machen. Wenn die Person Gans genannt wird, muss sie dem Pflücker im Gegenuhrzeigersinn hinterherlaufen. Wenn sie sich treffen, versuchen sie sich gegenseitig zu blockieren, verlangsamen den anderen und gewinnen einen Vorteil, wenn sie zurück zum leeren Gänseplatz rennen.

  • Kommt der Pflücker zuerst zurück, wird die Gans zum Pflücker; wenn die Gans zuerst zurückkommt, geht der Pflücker wieder.
  • Der Grad des Körperkontakts beim Blocken, wie Ringen und Tackling, liegt bei der Gruppe.
  • Hier ist eine Wendung: Während der Picker und die Gans laufen und blockieren, kann jeder Spieler im Kreis aufstehen und sich wiederholt auf den leeren Platz der Gans bewegen, wodurch die Runde verlängert wird.
Spielen Sie Ente Ente Gans Schritt 6
Spielen Sie Ente Ente Gans Schritt 6

Schritt 2. Schwimmen Sie, um „it“zu markieren

"Diese Variante des Spiels würde nicht nur Spaß machen, sondern auch eine großartige Möglichkeit sein, sowohl großartige Übungen zu machen als auch an Ihrer Schwimmtechnik zu arbeiten. Finden Sie ein paar andere Schwimmfreunde und treffen Sie sich am Pool. Steigen Sie ein und formieren Sie sich ein Kreis, der nach außen zeigt, wobei jede Person Wasser tritt. Wählen Sie einen Picker und einen Schwimmstil – Freistil, Rückenschwimmen, Brustschwimmen oder Schmetterling. Der Picker schwimmt dann mit der gewählten Schwimmbewegung im Kreis herum und tippt jede Person an und sagt entweder „Fisch“oder "Hai." Die Person, die Hai genannt wird, schwimmt dann mit dem gleichen Schlag dem Picker nach.

  • Wenn der Pflücker zuerst an die Stelle des Hais zurückkehrt, wird der Hai zum Pflücker.
  • Wenn der Hai den Picker markiert, muss der Picker in die Mitte des Kreises gehen und entweder Purzelbäume im Wasser machen oder mit einem Tauchstein im Wasser treten, bis eine andere Person markiert wird.
Spielen Sie Duck Duck Goose Schritt 7
Spielen Sie Duck Duck Goose Schritt 7

Schritt 3. Paaren Sie sich zum Singen und Tanzen

Diese Version von Ente, Ente, Gans würde für alle Arten von Versammlungen und Partys Spaß machen. Versammeln Sie eine gerade, nicht ungerade Anzahl von mindestens 8-10 Personen und halten Sie zwei Personen fern. Der Rest bildet einen Kreis, der nach innen zeigt und Händchen hält. Die Leute außerhalb des Kreises sind die Picker und werden auch Händchen halten. Sie gehen um den Kreis herum und berühren mit ihren verschränkten Händen die verschränkten Hände zweier Personen, indem sie entweder „Ente“oder „Gans“sagen. Die beiden Gänse genannten Personen müssen dann in die entgegengesetzte Richtung laufen, sich weiterhin an den Händen halten und versuchen, das andere Paar zurück zu den Gänseplätzen zu schlagen.

  • Wenn die Pflücker zuerst zurückkommen, werden die Gänse die Pflücker.
  • Wenn die Gänse zuerst ankommen, gehen die Pflücker in die Mitte des Kreises und geben eine Vorstellung. Sie müssen entweder ein Lied singen oder zusammen tanzen und dann im Kreis warten, bis ein weiteres Gänsepaar markiert wird.
  • Wenn Sie eine Karaoke-Maschine haben, können Sie diese mitbringen und die Gänse dazu ein Lied singen lassen.
  • Sie können sie auch singen und die Tanzbewegungen klassischer Kinderlieder ausführen lassen, wie zum Beispiel „I'm a Little Teapot“, „Row, Row, Row Your Boat“oder „If You're Happy and You Know It, Clap Deine Hände."
  • Andere Möglichkeiten sind Macarena, Tanz im "Gangnam Style", Twerking, Line Dance, Twist, Kartoffelpüree, Walzer, Tango und so weiter.

Methode 3 von 4: Kinder mit Anpassungen erziehen

Spielen Sie Ente Ente Gans Schritt 8
Spielen Sie Ente Ente Gans Schritt 8

Schritt 1. Englisch lernen während des Spiels

Für kleine Kinder in den USA, deren Muttersprache nicht Englisch ist, kann der Schulbesuch frustrierend sein. Hier ist eine Möglichkeit, den Übergang zum Vergnügen zu machen und gleichzeitig Englisch zu unterrichten. Lassen Sie die Schüler mit dem Gesicht nach innen in einem Kreis sitzen. Der Lehrer geht dann im Kreis herum, tippt jedem Schüler auf den Kopf und verwendet englische Vokabeln wie „Ente, Ente, Hund“. Wenn der Hund gerufen wird, jagt dieser Schüler dem Lehrer hinterher. Wenn er erwischt wird, muss der Lehrer wieder gehen. Wenn nicht, kann der Schüler als Picker an der Reihe sein und so die Aussprache üben.

Die Verwendung von Wörtern wie diesen wird den Schülern helfen, den Unterschied zwischen ähnlichen Lauten wie „u“in Ente und „o“in Hund und „ck“in Ente und „g“in Hund zu erkennen

Spielen Sie Ente Ente Gans Schritt 9
Spielen Sie Ente Ente Gans Schritt 9

Schritt 2. Schreien und hüpfen, um mehr über Tiere zu erfahren

Vor Beginn sollte der Lehrer mit den Schülern über verschiedene Tiere sprechen, einschließlich ihres Klangs und ihrer Bewegung. Jetzt sitzen die Schüler im Kreis mit dem Gesicht nach innen. Wählen Sie ein Kind aus, das als Pflücker beginnt. Nur in diesem Fall ist der Pflücker eine Ente und schnattert und schlägt mit den Flügeln, während er im Kreis herumläuft, auf den Kopf jedes Kindes tippt und „Ente“sagt. Dann wählt die Ente einen anderen Schüler aus, tippt auf seinen Kopf und sagt den Namen eines anderen Tieres. Dieses Kind springt dann auf und jagt der Ente nach, wobei es die entsprechenden Geräusche und Bewegungen des Tieres verwendet, das es genannt wurde.

  • Wenn die Ente markiert wird, bevor sie den Platz des neuen Tieres erreicht, muss die Ente in der Mitte des Kreises sitzen, bis ein neues Tier markiert wird.
  • Wenn die Ente nicht markiert ist, läuft das neue Tier im Kreis herum, tippt auf die Köpfe und sagt den Namen seines Tieres, bis es ein Kind auswählt, seinen Kopf tippt und einen neuen Tiernamen ruft, was eine weitere Verfolgungsjagd startet.
  • Diese Variation ist großartig, da sie dramatisches und ausdrucksstarkes Spiel mit dem Lernen verbindet.
Spielen Sie Duck Duck Goose Schritt 10
Spielen Sie Duck Duck Goose Schritt 10

Schritt 3. Lehren Sie Formen, Farben, Zahlen und Themen

Bitten Sie Ihre Schüler mit Klebeband oder Kreide – je nachdem, ob Sie drinnen oder draußen spielen – einen großen Kreis zu bilden (auch ein Trick, um die Kinder in der gewünschten Umgebung zu halten). Während Sie dies tun, wiederholen Sie ein Thema oder einen Bereich, den sie gelernt haben. Lassen Sie die Kinder mit dem Gesicht nach innen im Kreis sitzen, wählen Sie ein Kind als Picker aus und verwenden Sie Ihr Thema als Grundlage für die Worte, die der Picker sagen wird, während er oder sie auf die Köpfe tippt. Wenn Sie beispielsweise Formen durchgehen, könnte die Auswahl "Quadrat, Quadrat, Rechteck" sagen. Der Picker kreist herum, tippt auf die Köpfe und sagt „Quadrat“, bis er schließlich „Rechteck“sagt. Wenn Rechteck aufgerufen wird, jagt dieses Kind dem Picker hinterher.

  • Wie bei der traditionellen Ente, Ente, Gans wird das Rechteck zum Pflücker, wenn der Pflücker zuerst auf den freien Platz zurückkehrt; andernfalls geht der Picker wieder.
  • Dies kann für Jahreszeiten, Eigenschaften von Pflanzen und Bäumen, Körperteile, Farben, Schriftelemente, für Mathematik usw. geändert werden.
  • Wenn die Schüler beispielsweise zählen lernen, schreiben Sie eine Zahl auf ein Blatt Papier und legen Sie sie in die Mitte des Kreises. Lassen Sie den Picker um den Kreis gehen, indem er auf den Kopf jedes Kindes tippt und von 1 aufwärts zählt, bis diese Nummer aufgerufen wird. Wenn dies der Fall ist, jagt dieses Kind den Picker. Dies könnte auch gemacht werden, wenn man lehrt, wie man mit 2s, 5s usw. zählt.

Methode 4 von 4: Regionale Versionen entdecken

Spielen Sie Ente Ente Gans Schritt 11
Spielen Sie Ente Ente Gans Schritt 11

Schritt 1. Spielen Sie Minnesota Duck, Duck, Grey Duck

Minnesotaner behaupten oft, dass der Rest der USA das Spiel völlig falsch spielt, dass Duck, Duck, Grey Duck das Original ist. Ob dies zutrifft oder nicht, muss noch abschließend beantwortet werden. Aber so funktioniert es. Genau wie bei der „traditionellen“Version sitzen die Spieler in einem Kreis mit dem Gesicht nach innen. Der Picker oder „es“geht um den Kreis herum und tippt auf den Kopf jedes Spielers. Nur in der Minnesotan-Version, anstatt nur „Ente“zu sagen, gibst du der Ente eine Farbe. Der Pflücker würde also „rote Ente“, „blaue Ente“, „grüne Ente“und dergleichen in beliebiger Reihenfolge sagen. Wenn „graue Ente“gerufen wird, beginnt die Jagd.

  • Wenn der Pflücker wie beim traditionellen Spiel zuerst den Platz der grauen Ente erreicht, wird die graue Ente zum Pflücker. Wenn nicht, wählt der Picker erneut aus.
  • Manche sagen, diese Version sei anspruchsvoller, weil die Spieler, die im Kreis sitzen, genauer hinhören müssen, was genannt wird – „blaue Ente“versus „graue Ente“ist beispielsweise ähnlicher als „Ente“und „Gans“.
  • Laut einer in einem Zeitungsartikel zitierten Frau tragen Kinder gerne zur Spannung bei, indem sie den „Grrrrr“-Sound herausziehen, um die Spieler unvorbereitet zu halten, ob sie grün oder grau sagen werden.
Spielen Sie Ente Ente Gans Schritt 12
Spielen Sie Ente Ente Gans Schritt 12

Schritt 2. Lerne die chinesische Variante 丢手绢 oder Drop the Napkin

Hier hocken die Kinder mit dem Gesicht nach innen im Kreis, während der Pflücker oder „Briefbote“eine Serviette oder ein Stück Stoff hält. Die Kinder beginnen zu singen, während der Postbote im Kreis herumläuft und die Serviette hinter dem Rücken eines Spielers fallen lässt. Das Singen hört nicht auf. Als das Kind merkt, dass die Serviette hinter ihm liegt, jagt es dem Postboten hinterher.

  • Wenn das Kind den Postboten erwischt, geht der Postbote in die Mitte des Kreises und führt eine Darbietung auf, z. B. einen Witz erzählen, einen Tanz aufführen oder ein Lied singen; wenn er den Postboten nicht erwischt, wird er Postbote.
  • Auch wenn der Postbote den ganzen Kreis umrundet, bevor das Kind die Serviette bemerkt, muss das Kind in der Mitte sitzen, bis es ersetzt wird.
  • Text zum Lied: „Drop, drop, drop the serviette. / Sanft hinter dem Rücken deines Freundes. / Alle schweigen. / Schnell, schnell, hol es dir!“Dann wiederholen.
Spielen Sie Duck Duck Goose Schritt 13
Spielen Sie Duck Duck Goose Schritt 13

Schritt 3. Probieren Sie die deutsche Version Der Plumpsack geht um oder The Plumpsack Goes Around aus

Die Kinder sitzen in einem Kreis mit dem Gesicht nach innen, wobei einer als Plumpsack gewählt wird, was übersetzt so viel bedeutet wie Polizist. Der Plumpsack hält ein Taschentuch und läuft im Kreis herum, während die Kinder ein Lied singen. Dann lässt der Plumpsack das Taschentuch hinter den Rücken der Kinder fallen, während sie weitersingen. Wenn bei dieser Variante ein Kind hinter seinen Rücken schaut und das Taschentuch nicht da ist, muss es in die Mitte des Kreises gehen. Als das Kind, das das Taschentuch hinter dem Rücken trägt, es bemerkt, beginnt die Jagd nach dem Plumpsack.

  • Kommt der Plumpsack zuerst wieder an die Stelle, wird das andere Kind zum Plumpsack.
  • Ist der Plumpsack gefangen, geht er in die Mitte und alle Kinder singen: „Eins, zwei, drei, ins faule Ei!“
  • Auch wenn der Plumpsack den Kreis schließt, ohne dass das Kind das Taschentuch bemerkt, geht das Kind in die Mitte des Kreises und die Kinder singen auch "Eins, zwei, drei, ins faule Ei!"
  • Text zum Lied: „Dreh dich nicht um. / Denn der Plumpsack geht herum! / Wer sich umdreht und lacht. / Bekommt einen Schlag auf den Rücken. / Deshalb: Nicht umdrehen.“Und wiederholen.
  • Es gibt ähnliche Variationen in Europa und in Teilen Asiens und des Nahen Ostens, obwohl die Lieder im Kontext variieren.

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Tipps

  • Sie können die traditionelleren Versionen auch variieren, indem Sie sich auf verschiedene Arten bewegen, z. B. Laufen, Hüpfen, Hüpfen oder Krabbeln, anstatt im Kreis zu gehen.
  • Wenn Sie ein Elternteil oder Lehrer sind und feststellen, dass eine Person sehr oft als Gans ausgewählt wird, müssen Sie möglicherweise eingreifen und eingreifen.
  • Strategisch ist es von Vorteil für "es" oder den Picker, Postbote, Plumpsack, etc. einen Spieler im Kreis zu wählen, der ein langsamerer Läufer ist, damit der Picker zuerst an den freien Platz zurückkehren kann.
  • Seien Sie kreativ und entwickeln Sie Ihre eigenen Versionen!
  • Spielen Sie an einem Ort mit viel Platz.
  • Wenn Sie eine Party veranstalten und planen, das Spiel zu spielen, können Sie die Wörter ändern, um sie an das Partythema anzupassen. Zum Beispiel „Pirat, Pirat, Kapitän“oder „Fee, Fee, Hexe“.
  • Eine nette Abwechslung an einem heißen Sommertag: Anstatt jedem Spieler auf den Kopf zu klopfen, geben Sie dem Pflücker einen Eimer Wasser, um etwas auf den Kopf jedes Spielers zu träufeln, bevor er alles auf die Person abschüttet, die er als Gans wählt.

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