Bist du mit der Kleiderauswahl in Sims 4 nicht zufrieden? Möchten Sie Ihre eigene Kleidung hinzufügen? Es ist einfacher als Sie denken, Ihre eigenen Kleidungsmods zu erstellen. Du benötigst eine Kopie von Die Sims 4, Die Sims 4 Studio und einen Bildeditor wie Photoshop oder GIMP. In diesem wikiHow zeigen wir dir, wie du deine eigenen Kleidungsmods für Die Sims 4 herstellst.
Schritte
Teil 1 von 5: Holen Sie sich, was Sie brauchen
Schritt 1. Laden Sie Die Sims 4 herunter
Dies versteht sich von selbst. Du benötigst eine Kopie von Die Sims 4, wenn du Kleidungs-Mods für Die Sims 4 erstellen möchtest. Du kannst sie von Origin.com herunterladen.
Du kannst keine Mods für Die Sims 4 auf Spielkonsolen installieren oder erstellen. Sie können dies nur auf einem PC oder Mac tun
Schritt 2. Laden Sie Die Sims 4 Studio herunter
Die Sims 4 Studio ist ein inoffizielles externes Programm, mit dem Mods für Die Sims 4 erstellt werden. Es kann kostenlos heruntergeladen werden, aber Sie müssen sich für das Forum registrieren. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um Die Sims 4 Studio herunterzuladen:
- Navigieren Sie zu
- Klicken Sims 4 Studio für Windows (Wünsche) für Windows, oder Sims 4 Studio für Mac (Apfelblüte) für Mac.
- Scrollen Sie nach unten und klicken Sie Installateur (Windows) oder Von Google Drive herunterladen (Mac), um das Sims 4 Studio herunterzuladen.
- Doppelklicken Sie auf die Installationsdatei und folgen Sie den Anweisungen, um Die Sims 4 Studio zu installieren.
Schritt 3. Laden Sie einen Bildeditor herunter
Sie benötigen einen Fotoeditor wie Photoshop, um Kleidungstexturen zu bearbeiten. Wenn Sie kein Photoshop-Abonnement haben, können Sie GIMP kostenlos von gimp.org herunterladen und installieren. Es ist ein kostenloser Open-Source-Bildeditor, der viele der gleichen Funktionen wie Photoshop bietet.
Schritt 4. Laden Sie Sim-Körpertexturvorlagen herunter (optional)
Diese seltsam aussehenden Bildtexturen werden verwendet, um zu bestimmen, wo Ihre Kleidungstexturen auf Ihren Sims platziert sind. Es gibt vier verschiedene Bildvorlagen und UV-Maps. Eine für weibliche Sims, männliche Sims, Kleinkinder und Kinder-Sims. Diese werden wir in diesem Tutorial zwar nicht verwenden, aber du kannst sie für erweiterte Optionen verwenden, wenn du beim Erstellen von Kleidung für deine Sims besser wirst. Du kannst diese Bilder im Die Sims 4 Studio-Forum herunterladen.
Teil 2 von 5: Kleidungsbilder aus Die Sims 4 Studio extrahieren
Schritt 1. Öffne das Sims 4 Studio
Es hat ein blaues Symbol mit der Aufschrift "S4S". Sie finden es im Windows-Startmenü oder im Ordner "Programme" auf dem Mac.
Wenn Sie Sims 4 Studio zum ersten Mal öffnen, müssen Sie den Speicherort Ihrer Sims 4-Installation, den Dokumentenordner und den Blender 3D-Installationsort eingeben. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie Blender 3D nicht haben. Lassen Sie dieses Feld einfach leer. Der Installationspfad von Die Sims 4 ist standardmäßig C:\Origin Games\Die Sims 4\ und der Speicherort der Dokumente ist D:\Dokumente\Electronic Arts\Die Sims 4
Schritt 2. Geben Sie Ihren Erstellernamen ein
Geben Sie den Namen, den Sie als Erstellernamen verwenden möchten, in das Feld in der unteren rechten Ecke ein. Sie können Ihren echten Namen oder einen Spitznamen verwenden. Dies ist erforderlich.
Schritt 3. Klicken Sie auf das Optionsfeld neben "CAS Standalone erstellen"
Es befindet sich unter dem blauen Knopf mit der Aufschrift "CAS".
Schritt 4. Klicken Sie auf CAS
Es ist einer der vier blauen Buttons auf der Startseite von Sims 4 Studio.
Schritt 5. Wählen Sie ein Kleidungsstück aus, das Sie bearbeiten möchten, und klicken Sie auf Weiter
Sie können jedes Kleidungsstück im Spiel auswählen. Verwenden Sie die Dropdown-Menüs oben in Sims 4 Studio, um Ihre Auswahl zu filtern. Klicken Sie auf das Element, das Sie bearbeiten möchten, und klicken Sie auf Nächste in der unteren rechten Ecke.
Schritt 6. Geben Sie einen Namen für die Datei ein, die Sie erstellen möchten
Dies ist der Name des Mods, den Sie schließlich erstellen werden. Geben Sie neben "Dateiname" einen Dateinamen für die.package-Datei ein, die Sie erstellen.
Schritt 7. Stellen Sie sicher, dass die Datei im Die Sims 4-Mods-Ordner gespeichert ist
Überprüfen Sie den Pfad oben im Windows Explorer oder im Finder auf dem Mac. Stelle sicher, dass die Datei im Die Sims 4-Mods-Ordner gespeichert wird. Standardmäßig befindet sich der Die Sims 4-Mods-Ordner an folgendem Ort auf PC und Mac: C:\Dokumente\Electronic Arts\Die Sims 4\Mods.
Schritt 8. Klicken Sie auf Speichern
Dadurch wird eine neue.package-Datei gespeichert und geöffnet, die du in Die Sims 4 Studio bearbeiten kannst. Sie sollten links ein Model sehen, das die von Ihnen ausgewählte Kleidung trägt.
Schritt 9. Klicken Sie unter "Textur" auf Diffuse
Dies zeigt die diffuse Textur-Map in der unteren rechten Ecke an. Die diffuse Textur-Map ist das Bild, das im Spiel über das 3D-Kleidungsnetz geht. Das Bild in der unteren rechten Ecke sieht aus, wie die Textur-Map als flaches 2D-Bild angelegt ist.
Schritt 10. Klicken Sie auf Exportieren
Dies ist der grüne Button unter "Textur" in Die Sims 4 Studio.
Schritt 11. Geben Sie einen beschreibenden Dateinamen für die Bilddatei ein
Geben Sie dies neben "Dateiname" im Windows Explorer ein. Denken Sie an einen beschreibenden Namen wie "Einfaches schwarzes Männer-T-Shirt" oder etwas Ähnliches. Vielleicht möchten Sie in Zukunft dieselbe Textur-Map für andere Kleidungsmodelle verwenden.
Schritt 12. Klicken Sie auf Speichern
Dadurch wird das Textur-Map-Bild als PNG-Datei gespeichert. Notieren Sie sich, wo die Datei gespeichert wurde, da Sie sie in Photoshop oder GIMP öffnen müssen.
Teil 3 von 5: Bearbeiten eines Texturbilds in Photoshop oder GIMP
Schritt 1. Öffnen Sie Photoshop oder GIMP
Öffnen Sie den Bildeditor Ihrer Wahl.
Schritt 2. Klicken Sie auf Datei
Es steht oben in der Menüleiste.
Schritt 3. Klicken Sie auf Öffnen
Es befindet sich sowohl in Photoshop als auch in GIMP im Menü Datei.
Schritt 4. Wählen Sie die diffuse Textur-Map aus und klicken Sie auf Öffnen
Navigieren Sie zu der diffusen Textur-Map, die Sie aus Sims 4 Studio exportiert haben. Klicken Sie auf die Textur-Map, um sie auszuwählen, und klicken Sie auf Offen um es in Photoshop oder GIMP zu öffnen.
Schritt 5. Bearbeiten Sie das Bild
Hier werden Sie kreativ. Sowohl in Photoshop als auch in GIMP gibt es viele Werkzeuge, mit denen Sie ein Bild bearbeiten können. Mit dem Textwerkzeug können Sie einem Bild Text hinzufügen. Sie können das Anpassungsfeld verwenden, um die Farbe, den Farbton oder die Helligkeit der Kleidung zu ändern. Mit dem Pinselwerkzeug können Sie dem Objekt Texturen oder Muster hinzufügen oder ein Logo oder Bild kopieren und auf ein T-Shirt einfügen.
- Wenn du ein Logo oder Bild auf das Shirt kopierst, möchtest du vielleicht in Sims 4 Studio ein Kleidungsstück mit derselben Hintergrundfarbe auswählen und den Hintergrund aus dem Bild entfernen, aus dem du kopierst.
- Um die Sims-Texturvorlage oder UV-Map zu importieren, klicke auf Datei und klicke Als Ebenen öffnen (GIMP) oder Stelle (Photoshop) und klicken Sie auf das Häkchen-Symbol oben auf dem Bildschirm. Ziehen Sie die Ebene mit der Vorlage oder UV-Map unter die Kleidungstextur im Ebenenbedienfeld nach links.
Schritt 6. Klicken Sie auf Datei
Es befindet sich in der Menüleiste oben auf dem Bildschirm.
Schritt 7. Klicken Sie auf Speichern unter
Es befindet sich sowohl in Photoshop als auch in GIMP im Menü Datei.
Schritt 8. Geben Sie einen beschreibenden Namen für die Bilddatei ein
Stellen Sie sicher, dass Sie diese Datei unter einem anderen Dateinamen als das ursprüngliche diffuse Bild speichern, das Sie in Photoshop oder GIMP geladen haben. Geben Sie in Photoshop oder GIMP neben Dateiname einen neuen Namen für die Datei ein.
Schritt 9. Klicken Sie auf Speichern
Dadurch wird das Bild als Photoshop- (.psd) oder GIMP- (.xcf) Datei gespeichert. Es empfiehlt sich, eine Kopie des Bildes als native Photoshop- oder GIMP-Datei zu speichern, falls Sie das Bild später bearbeiten müssen.
Teil 4 von 5: Importieren und Speichern des Bildes in Sims 4 Studio
Schritt 1. Klicken Sie auf Datei
Es befindet sich in der Menüleiste oben in Photoshop oder GIMP.
Wenn in Ihrer Datei eine Sim-Vorlage oder ein UV-Kartenbild aktiv ist, klicken Sie im Ebenenbedienfeld auf das Augapfelsymbol neben dieser Ebene, um diese Ebene auszublenden, bevor Sie das Bild speichern
Schritt 2. Klicken Sie auf Speichern unter in Photoshop oder Exportieren in GIMP.
Es befindet sich im Menü Datei.
Schritt 3. Wählen Sie als Dateityp "PNG"
Verwenden Sie in Photoshop das Dropdown-Menü neben "Format", um-p.webp
Schritt 4. Klicken Sie auf Speichern (Photoshop) oder Exportieren (GIMP).
Dadurch wird das bearbeitete Bild im PNG-Format gespeichert.
Schritt 5. Klicken Sie zurück zu Sims 4 Studio
Wenn Sims 4 Studio noch geöffnet ist, klicke zurück darauf. Wenn Sie Sims 4 Studio geschlossen haben, öffnen Sie es erneut und klicken Sie im Startbildschirm rechts unter "Projekte" auf den Projektnamen.
Schritt 6. Klicken Sie auf Importieren
Es ist der blaue Button unter "Texturen" rechts.
Schritt 7. Wählen Sie das bearbeitete Texturbild aus und klicken Sie auf Öffnen
Suchen Sie die Bilddatei, die Sie bearbeitet und aus Photoshop oder GIMP exportiert haben, und klicken Sie darauf, um sie auszuwählen. Dann klick Offen um das Bild zu importieren. Das Modell in Sims 4 Studio sollte jetzt die von Ihnen entworfene Kleidung tragen.
Schritt 8. Klicken Sie unter "Katalog-Miniaturansicht" auf "Importieren"
Dies ist die blaue Schaltfläche neben dem Miniaturbild links.
Schritt 9. Wählen Sie ein PNG-Bild aus und klicken Sie auf Öffnen
Dies ist die Miniaturansicht, die dir hilft, dein Kleidungsstück im Sims-Erstelle-einen-Sim-Katalog zu identifizieren. Es kann ein beliebiges Bild sein. Es kann das Bild sein, das Sie kopieren und in ein T-Shirt einfügen. Sie können sogar einen Screenshot des Models erhalten, das Ihr Kleidungsstück trägt.
Wenn das Bild, das Sie hochladen möchten, nicht im PNG-Format vorliegt, können Sie ein JPEG-Bild mit Photoshop oder GIMP in-p.webp" />
Schritt 10. Klicken Sie auf Speichern
Dadurch wird die Sims 4 Studio-Datei als Paketdatei gespeichert, die als Mod für Die Sims 4 installiert werden kann.
Schritt 11. Kopiere die Paketdatei in den Die Sims 4-Mods-Ordner
Wenn Sie die.package-Datei nicht im Die Sims 4-Mods-Ordner gespeichert haben, suchen Sie die Datei, die Sie gerade gespeichert haben, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und kopieren Sie sie und fügen Sie sie in den Die Sims 4-Mods-Ordner ein.
Teil 5 von 5: Benutzerdefinierte Inhalte in Die Sims 4 aktivieren
Schritt 1. Öffne die Sims 4
Klicke auf deinem Desktop, im Startmenü oder im Anwendungsordner auf das Die Sims 4-Symbol.
Schritt 2. Klicken Sie auf …
Es ist das Symbol mit den drei Punkten in der oberen rechten Ecke des Die Sims 4-Titelbildschirms. Dadurch wird das Menü angezeigt.
Schritt 3. Klicken Sie auf Spieloptionen
Es befindet sich im Die Sims 4-Menü.
Schritt 4. Klicken Sie auf Andere
Es befindet sich unten im Menü Spieloptionen.
Schritt 5. Aktivieren Sie "Benutzerdefinierte Inhalte und Mods aktivieren"
Es befindet sich im Menü "Andere" von Die Sims 4. Dadurch kannst du auf benutzerdefinierte Inhalte in Die Sims 4 zugreifen.
Schritt 6. Klicken Sie auf Änderungen übernehmen
Es ist in der unteren rechten Ecke. Dadurch werden Ihre Änderungen gespeichert.
Schritt 7. Starten Sie das Spiel neu
Damit Mods und benutzerdefinierte Inhalte wirksam werden, musst du dein Spiel neu starten. Beende das Spiel und klicke auf das Die Sims 4-Symbol, um dein Spiel neu zu starten. Du findest deine individuelle Kleidung in Erstelle-einen-Sim auf Die Sims 4.
- Du musst bei jedem Die Sims 4-Update benutzerdefinierte Inhalte und Mods aktivieren.
- Um auf Ihre individuelle Kleidung zuzugreifen, klicken Sie auf das Haushalte verwalten Symbol auf dem Kartenbildschirm. Wählen Sie dann den Haushalt mit dem Sim aus, den Sie bearbeiten möchten, um die Sims in Erstelle-einen-Sim zu bearbeiten.