Sovngarde in Skyrim eingeben: 7 Schritte (mit Bildern)

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Sovngarde in Skyrim eingeben: 7 Schritte (mit Bildern)
Sovngarde in Skyrim eingeben: 7 Schritte (mit Bildern)
Anonim

Sovngarde ist die Jenseitswelt in Skyrim. Es wird angenommen, dass, wenn Nords (eine Rasse im Spiel) sterben, ihre Seelen alle zusammen mit ihren Vorfahren nach Sovngarde gehen, wo sie für die Ewigkeit verweilen. In der Handlung des Spiels muss das Drachenblut (der Hauptprotagonist) schließlich nach Sovngarde reisen, um den großen Drachen Alduin zu bekämpfen.

Schritte

Betreten Sie Sovngarde in Skyrim Schritt 1
Betreten Sie Sovngarde in Skyrim Schritt 1

Schritt 1. Kostenlose Odahviing

Nach Abschluss der Quest „The Fallen“sollte der Drache namens Odahviing, Alduins rechte Hand, nun in Dragonsreach in Weißlauf gefangen sein. Um den Drachen zu befreien, sprechen Sie einfach mit dem Wächter auf der zweiten Ebene, in der Odahviing gefangen gehalten wird, und er zieht an der Kette und befreit den Drachen.

Beachten Sie, dass dieser Schritt auch die Quest „Weltfresserhorst“startet

Betreten Sie Sovngarde in Skyrim Schritt 2
Betreten Sie Sovngarde in Skyrim Schritt 2

Schritt 2. Fahren Sie mit Odahviing

Sobald Sie befreit sind, bietet Odahviing an, Sie nach Sovngarde zu bringen. Nimm sein Angebot an und du kannst auf seinen Rücken klettern. Er wird dann die Luft nehmen und aus Dragonsreach herausfliegen.

Betreten Sie Sovngarde in Skyrim Schritt 3
Betreten Sie Sovngarde in Skyrim Schritt 3

Schritt 3. Betreten Sie den Skuldafn-Tempel

Odahviing wird irgendwo südöstlich der Skyrim-Karte um das Jerallgebirge herum landen. Er wird Ihnen dann mitteilen, dass Sie Skuldafn (Alduins Festung) erreicht haben und er Sie nicht mehr über diesen Punkt hinaus bringen kann. Nachdem Sie Odahviing verlassen haben, gehen Sie durch die großen Steinbögen zum Skuldafn-Tempel.

Betreten Sie Sovngarde in Skyrim Schritt 4
Betreten Sie Sovngarde in Skyrim Schritt 4

Schritt 4. Lösen Sie den ersten Rätselraum

Im Inneren des Tempels befinden Sie sich in einem Raum mit zwei Schlosstüren auf der linken und rechten Seite und drei Säulen mit drei Tierskulpturen auf jeder Seite – nämlich einer Schlange, einem Vogel und einem Wal.

Um dieses Rätsel zu lösen, drehen Sie einfach die mittlere Säule so, dass ihre Schlangenseite zur Tür links im Raum zeigt. Drehen Sie die anderen beiden Säulen so, dass die Seite mit den Vögeln ebenfalls in die gleiche linke Richtung zeigt. Ziehen Sie anschließend den Hebel in der Mitte des Raumes und die Tür links sollte sich öffnen und zum Rest des Tempels führen

Betreten Sie Sovngarde in Skyrim Schritt 5
Betreten Sie Sovngarde in Skyrim Schritt 5

Schritt 5. Lösen Sie den zweiten Rätselraum

Nachdem Sie das erste Rätsel gelöst haben, finden Sie sich in einem anderen Rätselraum wieder. Diesmal befindet sich auf der anderen Seite eine Holzrampe, die Sie durch Drehen der drei Säulen (eine vor der Tür und zwei auf der oberen Ebene auf jeder Seite) im Raum herunterbringen können.

  • Um dieses Rätsel zu lösen, drehen Sie einfach die Säule vor der Tür so, dass die Seite mit der Schlange nach außen zeigt. Verwandeln Sie die zweite Säule auf der zweiten Ebene rechts in einen Vogel und die dritte Säule auf der zweiten Ebene in einen Wal. Ziehen Sie den Hebel, den Sie in der Mitte des Raums sehen, und die Holzrampe sollte herunterkommen und Sie passieren lassen.
  • Sie können auch einfach die Lücke auf die andere Seite des Raums springen, um das Lösen dieses Rätsels zu überspringen.
Betreten Sie Sovngarde in Skyrim Schritt 6
Betreten Sie Sovngarde in Skyrim Schritt 6

Schritt 6. Töte den Drachenpriester

Am Ende des Skuldafn-Tempels finden Sie einen Drachenpriester namens Nahkriin, der einen Altar bewacht. Greife den Priester mit allen Waffen oder Zaubersprüchen an, die dein Charakter hat, und töte ihn. Nachdem Sie Nahkriin getötet haben, plündern Sie seinen Körper, um den Drachenpriesterstab zu erhalten.

Der beste Weg, Nahkriin zu töten, besteht darin, die Säule in der Umgebung als Deckung zu verwenden. Mit Pfeil und Bogen ausgerüstet, feuert einfach Pfeile auf Nahkriin ab und versteckt euch nach jedem Schuss hinter der Säule. Der Priester greift deinen Charakter nur an, wenn er sich außerhalb seiner Deckung befindet. Schießen Sie weiter Schüsse ab und verstecken Sie sich abwechselnd, bis Nahkriin getötet wird

Betreten Sie Sovngarde in Skyrim Schritt 7
Betreten Sie Sovngarde in Skyrim Schritt 7

Schritt 7. Geben Sie Sovngarde ein

Öffne dein Gegenstandsinventar und rüste den Drachenpriesterstab aus. Nähern Sie sich dem Altar und verwenden Sie den Stab, während Sie hier stehen, um das Portal zu aktivieren, das in die Welt des Jenseits führt. Sobald das Portal geöffnet ist, springen Sie hindurch und Sie befinden sich auf dem Boden von Sovngarde.

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