Ein leistungsstarkes Deck in Clash Royale erstellen – wikiHow

Inhaltsverzeichnis:

Ein leistungsstarkes Deck in Clash Royale erstellen – wikiHow
Ein leistungsstarkes Deck in Clash Royale erstellen – wikiHow
Anonim

Clash Royale ist ein sehr beliebtes Strategiespiel. Du kämpfst hart, um Schlachten zu gewinnen und andere Spieler mit deiner Truppensammlung zu besiegen. Sie müssen jedoch die richtigen Karten zusammenbringen, um die stärksten Kombinationen zu erstellen und die Arena zu dominieren! In diesem wikiHow zeigen wir dir, wie du in Clash Royale ein starkes Deck aufbaust.

Schritte

Teil 1 von 2: Dein Deck definieren

Erstelle ein mächtiges Deck in Clash Royale Schritt 1
Erstelle ein mächtiges Deck in Clash Royale Schritt 1

Schritt 1. Wählen Sie eine starke Karte als Ihre Gewinnbedingung

Die Gewinnbedingung ist die Karte, die Sie als Hauptvergehen wählen. Dies ist die Karte, die den Türmen des Gegners den meisten Schaden zufügt. Die Gewinnbedingung sollte etwas sein, das auf Gebäude abzielt, eine anständige Menge an Gesundheit hat, die Türme sehr leicht erreichen kann oder eine Kombination aus allen dreien. Sie bauen ein Deck um diese Gewinnbedingung herum. Es sollte hoch genug sein, um in Ihrer aktuellen Arena stark zu sein.

Einige Karten mit guten Gewinnbedingungen sind: Hog Rider, Ram Rider, Electro Giant, Royal Giant, Balloon, X-Bow, Miner, Mega Knight Golem, Graveyard, Sparky und Three Musketeers. Es gibt viele weitere mögliche Gewinnbedingungen

Erstelle ein mächtiges Deck in Clash Royale Schritt 2
Erstelle ein mächtiges Deck in Clash Royale Schritt 2

Schritt 2. Entscheiden Sie sich für einen Deck-Archetyp

Jeder Spieler bildet vor jedem Kampf ein Deck mit 8 Karten. Der von Ihnen erstellte Decktyp wird als Deck-Archetyp bezeichnet. Ihr Deck-Archetyp sollte Ihre Siegbedingung ergänzen und antizipieren, was Ihr Gegner verwenden könnte, um ihn zu kontern. Jeder Archetyp hat seine eigenen Stärken und Schwächen. Es gibt viele Deck-Archetypen, aber die drei wichtigsten sind Beatdown, Control und Siege. Einige Deck-Archetypen sind wie folgt:

  • Beatdown:

    Beatdown-Decks konzentrieren sich darauf, den Turm deines Gegners durch Stärke zu überwältigen. Sie haben eine Tanky-Sieg-Bedingung, wie ein Golem oder ein Riese mit Truppen mit hohem Schaden als Backup. Diese Decks beginnen mit dem Aufbau eines positiven Elixiervorteils und einem enormen Schub, um den Turm des Gegners anzugreifen. Beatdown-Decks sind schwach gegenüber Kontrolldecks, haben aber einen Vorteil gegenüber Belagerungsdecks.

  • Steuerung:

    Kontrolldecks sind defensive Decks, die von deiner Seite der Karte aus kämpfen. Kontrolldecks haben eine starke Verteidigung, die normalerweise Verteidigungsgebäude wie Cannon, Tesla und Inferno Tower umfasst. Diese Decks geben weniger Elixier aus, um großen Stößen entgegenzuwirken und den Turm des Gegners zu zerstören, bis er zerstört wird. Kontrolldecks sind schwach gegenüber Belagerungsdecks, haben aber einen Vorteil gegenüber Beatdown-Decks.

  • Belagerung:

    Belagerungs-Archetypen basieren auf einer starken offensiven Gebäude-Gewinnbedingung wie Mörser oder X-Bogen. Diese Gebäude greifen von deiner Seite der Karte an und zwingen die Einheiten deines Gegners zur Verteidigung auf deine Seite der Karte, während du deine offensiven Gebäude verteidigst, damit sie dem Turm deines Gegners weiterhin Schaden zufügen können. Diese Decks erfordern viel Geschick, da du den Zug deines Gegners antizipieren musst. Belagerungsdecks sind schwach gegen Beatdown-Decks, aber stark gegen Kontrolldecks.

  • Hybrid:

    Hybriddecks kombinieren zwei Archetypen und zwei Siegbedingungen für ein Deck, gegen das man sich nur schwer verteidigen kann. Ein Hybriddeck könnte Sparky und einen Friedhof für haben

  • Zyklus:

    Cycle ist eine Art von Kontrolldeck, bei dem das Deck sehr billig ist (normalerweise 3,0 oder weniger im durchschnittlichen Elixierpreis) und seine Gewinnbedingung schneller wechselt, als Ihr Gegner kontern kann. Diese Decks kratzen an den anderen Türmen und verursachen mit der Zeit Schaden. Jede Schadenshöhe zählt.

  • Zauberköder:

    Zauberköder ist eine Art Hybriddeck. Dies sind die einzigen Decks, die Horden als Gewinnbedingung verwenden. Das Ziel ist es, deinen Gegner dazu zu bringen, seine Zauber zu verschwenden und ihn dann mit Horden zu überwältigen, wenn er deinem Angriff nicht mehr entgegenwirken kann. Diese Decks haben viele Karten, die anfällig für Zaubersprüche wie Skelettarmee, Wachen, Goblingang und Goblinfass sind. Diese sind in Blockköderdecks üblich, während Royal Hogs, Flying Machine, Barbaren, Minion Horde und Three Musketeers in mittleren und schweren Zauberködern verwendet werden.

  • Spam überbrücken:

    Bridge-Spam ist ein Archetyp, der von Team Vietnam erfunden wurde. Die Karten darin sind normalerweise Kombinationen aus Royal Ghost, Bandit, Dark Prince, Ram Rider, Battle Ram und anderen Karten. Es konzentriert sich darauf, andere Spieler dafür zu bestrafen, dass sie Elixier investiert haben, indem sie mit Combos überstürzt werden, die in Sekunden einen Turm einnehmen können. Spielen Sie gegen diese Decks keine teuren Truppen im Hintergrund, denn es gibt keine Möglichkeit, ihren Eilangriff mit wenigen Elixiern zu verteidigen.

  • Spur teilen:

    Mit dem Hinzufügen weiterer Karten, die geteilt werden können (Royal Hogs, Zappies, Royal Recruit, Guards usw.), hat dieser Archetyp an Popularität gewonnen. Beide Bahnen werden von sehr bedrohlichen Stößen eingenommen und Ihr Gegner muss versuchen, beide Seiten gleichzeitig zu verteidigen.

Erstelle ein mächtiges Deck in Clash Royale Schritt 3
Erstelle ein mächtiges Deck in Clash Royale Schritt 3

Schritt 3. Streben Sie einen durchschnittlichen Elixierpreis an

Die effektivsten Decks sind 3,0-4,0 in den durchschnittlichen Elixierkosten (AEC). Es gibt gute Decks, die höher oder niedriger sind. Billigere Decks sind schneller, haben aber zerbrechlichere Truppen. Schwere Decks haben einen langsameren Spielstil und sind normalerweise Beatdown-Decks.

  • Wenn Sie einen durchschnittlichen Elixierpreis von 4,0 oder mehr haben, sollten Sie den Elixiersammler in Ihrem Deck haben. Diese Karte sammelt mehr Elixier für dich und ermöglicht es dir, Truppen schneller zu spielen. Dies ist jedoch auch eine teure Karte, da es sich um 6 Elixier handelt.
  • Cycle-Decks reichen für die AEC bis auf 2,6, da der Spielstil es erfordert, dass der Spieler schnell zu seiner Gewinnbedingung wechselt.
Erstelle ein mächtiges Deck in Clash Royale Schritt 4
Erstelle ein mächtiges Deck in Clash Royale Schritt 4

Schritt 4. Denken Sie über Ihren Spielstil nach

Willst du ein schnelles Deck, das den Gegner ständig angreift? Willst du ein langsames Deck, das Schwung aufbaut? Oder möchten Sie eine Balance aus beidem? Es liegt an dir.

Truppen haben unterschiedliche Bewegungsgeschwindigkeiten. Für schnelle Decks möchten Sie vielleicht schnelle Hog Riders, Elite Barbaren oder Goblins. Ein langsames Deck könnte den mächtigen Golem, P. E. K. K. A. oder Henker enthalten

Erstelle ein mächtiges Deck in Clash Royale Schritt 5
Erstelle ein mächtiges Deck in Clash Royale Schritt 5

Schritt 5. Stellen Sie sicher, dass Sie für alles einen Zähler haben

Holen Sie sich Truppen, die Luft angreifen, Spritzschaden verursachen, schweren Einzelzielschaden verursachen und Truppen, die mehr als einen gleichzeitig verursachen. Sie benötigen einen von jedem auf Ihrem Deck, um es effektiv zu machen.

  • Musketier, Schergen und Mini-Pekka sind einige Truppen, die Einzelzielschaden verursachen.
  • Wizard, Witch und Bowler sind Beispiele für Splash-Angreifer.
Erstelle ein mächtiges Deck in Clash Royale Schritt 6
Erstelle ein mächtiges Deck in Clash Royale Schritt 6

Schritt 6. Denken Sie über die Meta nach und erstellen Sie ein Meta-Counter-Deck

Meta steht für die effizienteste verfügbare Taktik. Dies sind die am häufigsten verwendeten (und mächtigen) Decks in einer Arena oder Liga. Wenn Sie die Meta kennen, können Sie ein Deck erstellen, um die am häufigsten verwendeten Decks zu kontern. Seien Sie jedoch vorsichtig, damit Ihr Deck gegenüber anderen häufig verwendeten Nicht-Meta-Decks nicht schwach ist.

Zum Beispiel können Sie viele Leute sehen, die in Ihrem Trophäenbereich Holzköder laufen lassen. Um dem entgegenzuwirken, führen Sie zwei kleine Zaubersprüche in Ihrem Deck aus. Sie können zwischen Tornado, Zap, Arrows, Barbarian Barrel, Giant Snowball und Log wählen

Teil 2 von 2: Besetzen der einzelnen Rollen

Erstelle ein leistungsstarkes Deck in Clash Royale Schritt 7
Erstelle ein leistungsstarkes Deck in Clash Royale Schritt 7

Schritt 1. Wählen Sie Unterstützungskarten für Ihre Gewinnbedingung

Diese Karten ergänzen Ihre Gewinnbedingung und helfen, seine Zähler zu besiegen. Sie sollten versuchen, diese mit Ihrer Gewinnbedingung zu spielen. Sie brauchen Unterstützung, um effektiv zu sein, und sind normalerweise Glaskanonen oder Spritzeinheiten. Wizard ist beispielsweise gut mit P. E. K. K. A. weil es gut darin ist, Schwärme zu entfernen, die die P. E. K. K. A. ist schwach zu.

  • Einige Unterstützungskarten sind Valkyrie, Musketeer, Witch und Electro Wizard.
  • Viele Siegbedingungs-Unterstützungen befinden sich in der Gruppe, die manchmal als "Feuerbälle" bezeichnet wird, was bedeutet, dass sie einen Feuerball auf gleichem Niveau mit einem Splitter an Gesundheit überleben.
Erstelle ein mächtiges Deck in Clash Royale Schritt 8
Erstelle ein mächtiges Deck in Clash Royale Schritt 8

Schritt 2. Wählen Sie defensive Karten aus

Dies sind im Allgemeinen langsame Karten, die gut zum Schutz Ihrer Türme sind. Einige sind Schwärme von Karten mit niedriger Gesundheit, die viel Schaden anrichten.

Dazu gehören Eiszauberer, Barbaren, Schergenhorde und Skelettarmee

Erstelle ein mächtiges Deck in Clash Royale Schritt 9
Erstelle ein mächtiges Deck in Clash Royale Schritt 9

Schritt 3. Entscheiden Sie sich für Cycle- oder Utility-Karten

Cycle-Karten sind billig und radeln Ihr Deck, um eine bessere Karte zu verwenden. Utility-Karten können verwendet werden, um fast jede Karte zu kontern und sind in der Regel billig. Beides kann Ihnen helfen, positive Elixier-Trades zu tätigen, oder wenn Sie weniger Elixier ausgeben, um eine Truppe zu kontern, als es Ihr Gegner kostet, es einzusetzen. Dadurch haben Sie mehr Elixier als Ihr Gegner.

  • Zu den Zykluskarten gehören Eisgeist, Skelette und Fledermäuse.
  • Einige Hilfskarten sind Speergoblins, Schergen und Feuergeister.
Erstelle ein mächtiges Deck in Clash Royale Step 10
Erstelle ein mächtiges Deck in Clash Royale Step 10

Schritt 4. Fügen Sie ein Gebäude hinzu

Dies wird der Hauptteil Ihrer Verteidigung sein. Einige Gebäude spawnen regelmäßig Truppen. Andere richten Schaden gegen feindliche Truppen an. Die meisten Decks enthalten eines davon.

  • Der Infernoturm verursacht Schaden, der mit der Zeit zunimmt.
  • Die Kanone ist billig (3 Elixier), sodass Sie sie verwenden können, um Schweinereiter zu töten und kleine Vorstöße zu verteidigen. Tesla ist wie eine Kanone, die auf Luft zielt.
  • Bombenturm verursacht Spritzschaden und hat eine Todesbombe, die gut mit Tornado passt.
  • Die Kaserne bringt Barbaren hervor, Goblinhütte bringt Speergoblins hervor, Furnace schlüpft Feuergeister und Tombstone bringt Skelette auf.
  • Mörser und X-Bogen sind Siegbedingungen in Belagerungsdecks, aber sie werden in diesen Decks auch zur Verteidigung verwendet, da sie auf Einheiten aus großer Entfernung schießen können.
Erstelle ein leistungsstarkes Deck in Clash Royale Schritt 11
Erstelle ein leistungsstarkes Deck in Clash Royale Schritt 11

Schritt 5. Lege mindestens einen Zauberspruch in dein Deck

Diese bieten direkten Schaden und sind unglaublich nützlich, wenn man Türme fertigstellt. Sie alle haben unterschiedliche Auswirkungen und Kosten. Die meisten Decks haben zwei, aber auch ein oder drei Zauberdecks sind üblich.

Einige Zauber wirken auf Truppen. Heilzauber heilt deine Truppen. Wut erhöht die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit. Einfrieren hält Truppen an Ort und Stelle. Clone erstellt Kopien Ihrer Truppen, die nur einen Trefferpunkt haben

Erstelle ein mächtiges Deck in Clash Royale Schritt 12
Erstelle ein mächtiges Deck in Clash Royale Schritt 12

Schritt 6. Vermeiden Sie vier oder mehr tote Karten

Dies sind Karten, die Sie nicht als ersten Zug oder Zyklus hinten spielen möchten. Wenn Sie am Ende vier davon auf der Hand haben, haben Sie keine gute Karte zum Spielen und sind gezwungen, Elixier zu verlieren oder einen riskanten Zug zu machen. Zum Beispiel möchten Sie nicht Inferno Dragon in den Rücken radeln, um zu beginnen, oder Ihr Gegner könnte einen Lavahund auf der gegenüberliegenden Spur spielen und Sie hätten keinen guten Konter.

  • Ein Golem, jeder schwere Zauberspruch und die meisten Gebäude sind tote Karten, da Sie durch das Spielen angegriffen werden können.
  • Drei Elixierkarten oder weniger wie Eisgeist, Bogenschützen und Goblins sind gut für dein Deck, da du sie ohne große Angst spielen kannst, keine Reaktion auf die Karten deines Gegners zu haben.

Tipps

  • Wenn Sie ein neues Deck erstellen, möchten Sie normalerweise mindestens Karten der Stufe 8 bei Arenen 12 und darunter und Karten der Stufe 10 bei 4000+.
  • Fühlen Sie sich nicht unter Druck gesetzt, bei einem Deck zu bleiben, besonders wenn Sie anfangen. Probieren Sie verschiedene aus und finden Sie heraus, welche zu Ihrem Spielstil passt.
  • Versuchen Sie, Decks von anderen Spielern zu kopieren.
  • Holen Sie sich mehr als eine Meinung zu Ihrem Deck. Fragen Sie Freunde, die das Spiel spielen, Clanmitglieder oder besuchen Sie Clash Royale-Blogs.
  • Es gibt kein Deck, das jedes Deck kontern kann.
  • Versuchen Sie, über einen längeren Zeitraum bei einem Deck zu bleiben. Auf diese Weise werden Sie immer erfahrener damit und können sogar schlechte Matchups überwinden.
  • Decks für 2v2 sollten anders gemacht und mit anderen Strategien gespielt werden.

Empfohlen: