Simon Says ist ein lustiges Spiel, das beim Trainieren der Hörfähigkeiten hilft. Dieses Spiel ist ziemlich einfach, kann aber schnell zu einer Herausforderung werden, besonders wenn man in einer großen Gruppe spielt. Obwohl dieses Spiel weltweit viele Namen trägt, bleiben die unterhaltsamen Grundregeln in der Regel gleich.
Schritte
Teil 1 von 2: Das Spiel spielen
Schritt 1. Stelle deine Spielergruppe zusammen
Simon sagt, dass es ein einfaches und lustiges Spiel ist, das von Kindern auf der ganzen Welt gespielt wird. Obwohl Simon sagt, dass es normalerweise als Aktivität für Kinder reserviert ist, können Menschen jeden Alters das Spiel spielen und genießen.
Normalerweise bleiben alle Spieler in Simon für die Dauer der Spielrunde stehen. Sie können aber auch im Sitzen spielen
Schritt 2. Bestimmen Sie jemanden als Simon
Bestimmen Sie innerhalb Ihrer Spielergruppe eine Person als Simon. Derjenige, der als Simon ausgewählt wird, wird dann vor den anderen Spielern der Gruppe stehen und sich ihnen stellen.
Schritt 3. Verstehen Sie die Rolle von Simon
Simon ist der Anführer und Kommandant der Zuhörergruppe. Simon gibt der Gruppe der Zuhörer Befehle. Simons Befehle können auf zwei verschiedene Arten gegeben werden: einen Befehl zu beginnen, indem man sagt: „Simon sagt…“oder einfach den Befehl aussprechen. Simons Ziel ist es, so viele Hörer wie möglich zu eliminieren, bis nur noch ein Hörer als Sieger übrig ist.
Je nachdem, wie der Befehl formuliert ist, wird die Gruppe von Zuhörern dem Befehl entweder gehorchen oder nicht. Simon eliminiert Zuhörer, indem er sie Befehle falsch oder nicht befolgen lässt
Schritt 4. Verstehen Sie die Rolle der Zuhörer
Die Zuhörer müssen genau zuhören, was der Anführer Simon ihnen befiehlt. Wenn Simon einen Befehl gibt, indem er zuerst sagt: „Simon sagt…“, müssen die Zuhörer Simons Befehl befolgen. Wenn Simon einen Befehl gibt, ohne vorher zu sagen: „Simon sagt…“, dürfen die Zuhörer seinem Befehl nicht gehorchen.
Wenn ein Zuhörer Simons Befehl falsch oder nicht befolgt, scheidet er für den Rest der Spielrunde aus und muss aussetzen, bis eine weitere Spielrunde begonnen wird
Schritt 5. Geben Sie als Simon Befehle
Da Sie versuchen, so viele Zuhörer wie möglich zu eliminieren, sollten Sie versuchen, die Befolgung Ihrer Befehle schwierig zu gestalten. Schalten Sie zum Beispiel häufig auf, wenn Sie Befehle geben, denen „Simon sagt…“vorangestellt ist. Geben Sie Ihre Befehle schnell, damit Ihre Zuhörer schnell entscheiden müssen, ob sie Ihrem Befehl gehorchen oder nicht. Wenn jemand einen Ihrer Befehle (Simons Befehle) falsch befolgt, rufen Sie ihn an, damit er aus der verbleibenden Gruppe von Spielern eliminiert werden kann, die noch im Spiel sind. Als Simon kannst du mit deinen Befehlen kreativ werden; Einige gängige Befehle, die Simon geben kann, sind jedoch:
- Berühre deine Zehen.
- Hüpfen Sie auf einen Fuß.
- Tanzen Sie durch den Raum.
- Mach ein paar Hampelmänner.
- Umarme dich selbst.
Schritt 6. Befolgen Sie Befehle als Zuhörer
Als Zuhörer muss man sehr genau hinhören und auf die Befehle von Simon achten. Simon wird versuchen, Sie dazu zu bringen, Befehle zu befolgen, die Sie nicht sollten, indem er die Befehle sehr schnell gibt. Warten Sie einen Sekundenbruchteil, bevor Sie einen Befehl ausführen, um daran zu denken, ob Simon dem Befehl vorausgegangen ist, indem er zuerst gesagt hat: „Simon sagt…“
- Nachdem Simon einen Befehl gegeben hat (vorausgesetzt, dass dem Befehl „Simon sagt…“vorausgeht), führen Sie den Befehl aus, bis Simon zum nächsten Befehl übergeht.
- Wenn dem nächsten Befehl kein „Simon sagt…“vorausgeht, führen Sie den vorherigen Befehl weiter aus oder halten Sie ihn gedrückt.
Schritt 7. Starten Sie ein neues Spiel
Spielen Sie weiter, bis nur noch ein Zuhörer übrig ist. Der verbleibende Hörer ist der Gewinner der Runde und wird der neue Simon. Zu Beginn einer neuen Spielrunde sind alle ausgeschiedenen Spieler wieder im nächsten Spiel.
Teil 2 von 2: Mit Variationen spielen
Schritt 1. Zählen Sie Ihre eigenen Schläge
Bei dieser Variante des Spiels zählen die Zuhörer ihre eigenen persönlichen Schläge, wenn sie einem Befehl nicht oder nicht gehorchen. Simon kann eine Anzahl von Anschlägen setzen (drei Anschläge, 5 Anschläge usw.) oder Anschläge können als Buchstaben eines Wortes gezählt werden. Hörer, die das ganze Wort buchstabieren, sind dann je nach Wort für den Rest der Spielrunde draußen.
Zum Beispiel können Streiks, ähnlich wie beim Basketballspiel Horse, buchstabieren PFERD. Sobald ein Spieler das ganze Wort buchstabiert, wird er eliminiert.
Schritt 2. Spielen Sie mit einem Thema für Simon
An Feiertagen oder bestimmten Festen kann der Leiter des Geländes seinen Namen von Simon ändern. Wenn Sie zum Beispiel um den Valentinstag herum spielen, sagt Simon, kann sich in Amor verwandeln. Wenn Sie um den 4. Juli herum spielen, kann sich Simon in Uncle Sam verwandeln.
Schritt 3. Integrieren Sie sportliche Aktivitäten
„Simon sagt“kann in eine lustige Aktivität für jedes Sportteam übersetzt werden, insbesondere für Teams mit älteren Kindern. Eine Volleyball-Version von Simon würde alle Volleyball-bezogenen Befehle enthalten. Zum Beispiel könnte Simon Befehle geben wie:
- Blockieren – Alle Spieler springen hoch, um zu blocken.
- Tauchen – Alle Spieler geben vor, nach einem Ball zu tauchen.
- Verteidigung – Alle Spieler gehen in ihre defensive, bereite Position.
- Mischen – Alle Spieler mischen in die von Simon angegebene Richtung.
Video - Durch die Nutzung dieses Dienstes können einige Informationen an YouTube weitergegeben werden
Tipps
Wenn Sie Simon sind, versuchen Sie, schnell Befehle zu geben. Wenn Sie ein Zuhörer sind, warten Sie eine Sekunde, bevor Sie einen Befehl ausführen.