In Clip Studio Paint animieren – wikiHow

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In Clip Studio Paint animieren – wikiHow
In Clip Studio Paint animieren – wikiHow
Anonim

Im März 2016 veröffentlichte Clip Studio Paint (Same as Manga Studio 5) Version 1.5.4 Animationsfunktionen innerhalb des Zeichenprogramms. Der Fokus dieses Tutorials liegt auf der Verwendung dieser Funktionen zum Erstellen einer Animation, nicht darauf, wie Sie Ihre eigenen Animationen erstellen. Dieses Tutorial ist am nützlichsten für diejenigen, die Erfahrung mit digitalen Kunstprogrammen haben. Es gibt zwei Hauptteile beim Animieren in CSP, Cels und die Timeline. Cels sind spezielle Ebenen, die für Animationen verwendet werden, und auf der Timeline setzen Sie die Cels für die Animation zusammen.

Wenn Sie mehr über spezifische Funktionen für Animationen in CSP erfahren möchten, lesen Sie bitte den unten verlinkten offiziellen Leitfaden. Hinweis: CSP Pro und Debut erlauben nur bis zu 24 Frames, während Paint Ex unbegrenzte Frames bietet.

Schritte

Cspnew
Cspnew

Schritt 1. Gehen Sie zu Datei > Neu und klicken Sie auf das rote Symbol mit einer Wiedergabeschaltfläche im Arbeitsabschnitt

Wählen Sie die Einstellungen. Die einzigen, die wirklich wichtig sind, sind die Größe, Auflösung, Bildrate und die Größe der blauen Ränder. Alles außerhalb der blauen Grenzen wird nicht exportiert

Screenshot 2016 10 24 um 11.01.14 AM
Screenshot 2016 10 24 um 11.01.14 AM

Schritt 2. Gehen Sie zu "Animation > Animationszellen anzeigen > Onion Skin aktivieren"

Alternativ klicken Sie in der Zeitleiste auf das Symbol "Zwiebelschale aktivieren". Dadurch wird eine durchscheinende Version der Frames vor und nach dem Frame angezeigt, an dem Sie gerade arbeiten, was die Animation erheblich erleichtert.

Sie können die Zwiebelschalenfarben sowie die Anzahl der angezeigten Frames ändern, indem Sie zu "Animation> Animationszellen anzeigen> Zwiebelschaleneinstellungen …" gehen

Screenshot 2016 10 24 at 9.48.18 AM
Screenshot 2016 10 24 at 9.48.18 AM

Schritt 3. Zeichnen Sie eine Kugel, die über die Abfolge mehrerer Cels fällt, wie im Bild in Schritt 2

Erstellen Sie ein neues Cel, indem Sie eine neue Ebene für die nächste Zeichnung erstellen. Sie müssen jede Animationszelle oder jeden Ordner einem Frame zuweisen, bevor Sie darauf zeichnen können. Sie können dies tun, indem Sie mit der rechten Maustaste klicken und das Cel auswählen oder auf Cels angeben klicken und das Cel auswählen. Alternativ können Sie den Frame auswählen, auf dem sich das Animations-Cel befinden soll, und auf "Neues Animations-Cel" klicken, und es wird ein Cel auf diesem Frame für Sie erstellt.

Screenshot 2016 10 17 um 1.12.30 Uhr
Screenshot 2016 10 17 um 1.12.30 Uhr

Schritt 4. (Optional) Gehen Sie zu "Fenster > Animations-Cels", um die Animations-Cels-Palette zu erhalten

Klicken Sie auf "Enable Light Table" und wählen Sie dann zwischen Common Light Table (wird für alle Cels angezeigt) und Light Table Specific (wird nur angezeigt, wenn diese bestimmte Zelle bearbeitet wird). Dies ist zwar für eine einfache Animation eines fallenden Balls nicht erforderlich, ist jedoch nützlich, um auf Keyframes und Referenzen zu verweisen, um die Animationen konsistent zu halten

  • Ziehen Sie Ebenen in die Leuchttischabschnitte oder importieren Sie Bilder, um diese Zelle zu registrieren. Auf diese Weise können Sie zwischen bestimmten Frames wechseln.

    Screenshot 2016 10 24 at 10.39.02 AM
    Screenshot 2016 10 24 at 10.39.02 AM
Screenshot 2016 10 24 at 10.04.28 AM
Screenshot 2016 10 24 at 10.04.28 AM

Schritt 5. Löschen Sie Cels aus der Animation, indem Sie auf das Symbol "Angegebene Cels löschen" klicken

Dadurch wird das Cel nicht wirklich aus der Datei gelöscht, sondern nur aus der Animation entfernt. Sie müssen auf den Anfang des Cels in der Timeline klicken, um es zu löschen, sonst wird das Symbol ausgegraut und kann nicht angeklickt werden.

Screenshot 2016 10 24 at 10.14.48 AM
Screenshot 2016 10 24 at 10.14.48 AM

Schritt 6. Klicken Sie auf die Seite des Rahmens und ziehen Sie, um die Dauer des Rahmens zu ändern

Stellen Sie sicher, dass Sie dies für die Papier- und Hintergrundebenen tun, wenn Sie die Dauer verlängern, sonst werden sie später transparent.

  • Passen Sie die blauen Linien an, die das Ende und den Anfang der Stelle anzeigen, an der Sie spielen möchten. Du kannst klicken Loop-Play, wenn du es immer wieder sehen willst.
  • Wählen Sie bestimmte Cels aus, indem Sie den Befehl gedrückt halten. Sie können alles gleichzeitig verlängern oder verkürzen.
Screenshot 2016 11 17 um 2.03.15 AM
Screenshot 2016 11 17 um 2.03.15 AM

Schritt 7. Erstellen Sie einen neuen Animationsordner für die letzten Linien und Farben über Ihrer groben Animationsebene oder gehen Sie zu "Ebene> Ordner erstellen und Ebene einfügen" für jede grobe Zelle (Sie möchten vielleicht eine Verknüpfung oder eine automatische Aktion machen, um so viel zu machen schneller)

Wenn Sie sich für die erste Methode entscheiden, müssen Sie die Cels in der Timeline neu zuweisen, damit sie der Ihrer groben Animation entsprechen. Wenn Sie die zweite Methode wählen, stellen Sie sicher, dass Sie die grobe Animationszelle ausblenden oder löschen.

Schritt 8. Exportieren Sie Ihre Animationen als.avi, wenn Sie Windows verwenden, und als.mov, wenn Sie einen Mac verwenden, indem Sie zu "Datei > Animation exportieren > Film" gehen

.. Beachten Sie, dass nur die Teile zwischen den blauen Markierungen exportiert werden.

  • Sie können es auch als-g.webp" />
  • Sie können Ihre Animations-Cels exportieren, indem Sie zu "Datei > Animation exportieren > Animations-Cels exportieren…" gehen. Alle sichtbaren Cels in den Animationsordnern werden exportiert und in verschiedene Ordner unterteilt, je nachdem, um welchen Animationsordner es sich handelt.

Video - Durch die Nutzung dieses Dienstes können einige Informationen an YouTube weitergegeben werden

Tipps

  • Das Erstellen von Verknüpfungen beschleunigt den Vorgang erheblich.
  • Sie können die Bereiche außerhalb der blauen Ränder verwenden, um Notizen zu platzieren.
  • Wenn Sie eine transparente Animation wünschen, stellen Sie sicher, dass beim Exportieren Transparenz aktivieren aktiviert ist und Sie ein Schachbrettmuster für die Bereiche sehen, die transparent sein sollen.
  • Sie können Ebenen umbenennen, um sie an die Animation anzupassen
  • Wenn Sie sich nicht erinnern, wofür das Symbol steht, fahren Sie einfach mit der Maus darüber
  • Wenn Sie Farbanpassungen wie bei einer Zeichnung vornehmen möchten, jedoch mit der gesamten Animation, gehen Sie zu Neu > Neue Korrekturebene und wählen Sie die Art der Bearbeitung aus, die Sie vornehmen möchten, und positionieren Sie die Ebene dann über dem Animationsordner.
  • Sie können „Ordner erstellen und Ebenenroute einfügen“eine Verknüpfung zuweisen und eine automatische Aktion erstellen, die Roughs in einen Ordner legt, ohne dass Sie dies eine Ebene nach der anderen tun müssen (Sie müssen die Verknüpfung auch verwenden, um Ebenen zu ändern, sonst es wird durcheinander gebracht).
  • Sie können Videodateien als Referenz importieren, CSP bietet jedoch keine Audiounterstützung.
  • Registrieren Sie einen Arbeitsbereich zum Zeichnen und einen Arbeitsbereich zum Animieren, damit Sie die Zeitleiste und die Animations-Cel-Palette nicht ständig hinzufügen und verlassen müssen.

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