So schließen Sie die Hired Muscle Quest in Skyrim ab – wikiHow

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So schließen Sie die Hired Muscle Quest in Skyrim ab – wikiHow
So schließen Sie die Hired Muscle Quest in Skyrim ab – wikiHow
Anonim

Hired Muscle ist eine der Quests, die Sie erledigen müssen, um die Gefährten-Geschichte in der Stadt Weißlauf abzuschließen. In dieser speziellen Mission wird Ihnen eines der Gefährten-Mitglieder namens Farkas mitteilen, dass eine bestimmte Person an einem zufälligen Ort Ärger verursacht und Sie sich darum kümmern müssen. Hired Muscle ist eine von vielen "strahlenden" Quests, die in Skyrim verfügbar sind. Strahlende Quests sind Missionen, die zufällige nicht spielbare Charaktere, Orte und Objekte beinhalten, um sie abzuschließen.

Schritte

Schließe die Quest für angeheuerte Muskeln in Skyrim Schritt 1 ab
Schließe die Quest für angeheuerte Muskeln in Skyrim Schritt 1 ab

Schritt 1. Starten Sie die Quest

Begib dich zu Jorrvaskr, der östlichsten Halle in Weißlauf, und sprich mit Farkas, einem der Gefährten. Fragen Sie ihn nach einem Job und er wird Ihnen sagen, dass eine bestimmte Person an einem bestimmten Ort Ärger macht. Er wird Ihnen sagen, dass Sie zu diesem Ort gehen und diese Person einschüchtern müssen, um das Problem zu beheben.

Die Person und der Ort, zu dem Sie gehen müssen, sind zufällig. Achten Sie also darauf, was Farkas sagt, um die vollständigen Details der Quest zu erhalten

Schließe die Quest für angeheuerte Muskeln in Skyrim Schritt 2 ab
Schließe die Quest für angeheuerte Muskeln in Skyrim Schritt 2 ab

Schritt 2. Gehen Sie zu dem in der Karte angezeigten Gebiet

Öffnen Sie Ihre Karte und Sie werden sehen, dass ein neuer Standort mit einem Zeiger markiert wurde. Gehen Sie zu dem auf Ihrer Karte markierten Ort, um Ihre Suche fortzusetzen.

Schließe die Quest für angeheuerte Muskeln in Skyrim Schritt 3 ab
Schließe die Quest für angeheuerte Muskeln in Skyrim Schritt 3 ab

Schritt 3. Finden Sie die Person, die Sie einschüchtern möchten

Sobald Sie den auf Ihrer Karte markierten Ort erreicht haben, durchstreifen Sie das Gebiet und suchen Sie nach einem nicht spielbaren Charakter mit einer Pfeilmarkierung auf dem Kopf. Eine Pfeilmarkierung bedeutet, dass dies die gesuchte Person ist.

Schließe die Quest für angeheuerte Muskeln in Skyrim Schritt 4 ab
Schließe die Quest für angeheuerte Muskeln in Skyrim Schritt 4 ab

Schritt 4. Die Person einschüchtern

Gehen Sie auf die Person zu und sprechen Sie mit ihr. Der nicht spielbare Charakter spricht einen kurzen Dialog und danach erscheint ein Sprachmenü auf dem Bildschirm.

Wählen Sie „Einschüchtern“aus dem Sprachmenü und Ihr Charakter wird etwas Einschüchterndes sagen

Schließe die Quest für angeheuerte Muskeln in Skyrim Schritt 5 ab
Schließe die Quest für angeheuerte Muskeln in Skyrim Schritt 5 ab

Schritt 5. Fahren Sie mit der Einschüchterung fort

Abhängig von dem Charakter, mit dem Sie es zu tun haben, müssen Sie die Person möglicherweise mehr als einmal einschüchtern. Setzen Sie die Einschüchterung nach Bedarf fort, bis die Zielperson zusammenbricht.

Schließe die Quest für angeheuerte Muskeln in Skyrim Schritt 6 ab
Schließe die Quest für angeheuerte Muskeln in Skyrim Schritt 6 ab

Schritt 6. Gehen Sie zurück zu Farkas

Sobald Sie die Zielperson gebrochen haben, kehren Sie nach Whiterun zurück und melden Sie sich bei Farkas, um die Mission Hired Muscle abzuschließen.

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