In diesem wikiHow zeigen wir dir, wie du in Roblox Studio eine Spielkarte erstellst. Nachdem Sie eine Spielvorgabe ausgewählt haben, gehören zu den Hauptkomponenten einer Karte Gelände und Objektplatzierung; Sobald Sie Ihr Spiel erstellt haben, können Sie es zu Roblox hochladen, damit andere Benutzer es genießen können. [Kategorie:Roblox]
Schritte
Teil 1 von 5: Auswahl eines Presets

Schritt 1. Öffnen Sie Roblox Studio
Klicken oder doppelklicken Sie auf das Symbol der Roblox Studio-App, das einem blauen Quadrat mit einer schwarzen diagonalen Linie ähnelt.
- Wenn Sie sich auf der Roblox-Website befinden, klicken Sie auf das grüne Beginnen Sie mit der Erstellung Schaltfläche unten auf der Seite und bestätigen Sie dann, dass Sie Roblox öffnen möchten.

Schritt 2. Melden Sie sich an, wenn Sie dazu aufgefordert werden
Geben Sie Ihren Roblox-Benutzernamen und Ihr Passwort ein und klicken Sie dann auf Einloggen.

Schritt 3. Klicken Sie auf Neu
Es befindet sich oben links im Roblox Studio-Fenster.

Schritt 4. Klicken Sie auf die Registerkarte Gameplay
Sie finden diese Option oben im Fenster. Dies öffnet eine Liste der voreingestellten Roblox-Spieltypen.
Sie können zwar Ihren eigenen Spieltyp erstellen, dies erfordert jedoch umfassende Kenntnisse im Programmieren in Lua

Schritt 5. Wählen Sie eine Spielvorgabe aus
Klicken Sie auf eine der sieben Gameplay-Voreinstellungen, die auf dieser Seite aufgeführt sind. Danach wird das Gameplay-Preset in Roblox Studio geöffnet.
- Um beispielsweise ein Capture the Flag-Spiel zu erstellen, klicken Sie auf die Schaltfläche Erobere die Flagge Möglichkeit.
- Das Laden der Gameplay-Voreinstellung kann einige Minuten dauern.

Schritt 6. Verstehen Sie, wie Sie die Steuerelemente verwenden
Sie können mit den linken und rechten Pfeiltasten durch die Karte des Spiels navigieren, während Sie nach oben oder unten scrollen, um heraus- oder hineinzuzoomen (wie auch das Drücken der Pfeiltasten nach unten oder oben).
- Durch Klicken mit der rechten Maustaste und Ziehen der Karte können Sie den Kamerawinkel anpassen.
- Mit der linken Maustaste können Sie Änderungen an der Karte vornehmen (z. B. Elemente hinzufügen oder Gelände anpassen).
Teil 2 von 5: Das Terrain anpassen

Schritt 1. Klicken Sie auf Editor
Diese Registerkarte befindet sich im Abschnitt "Gelände" der Optionen oben im Fenster. Auf der linken Seite des Fensters sollte ein Bereich "Terrain Editor" angezeigt werden.
Wenn Sie auf der linken Seite des Fensters einen Bereich mit "Terrain Editor" sehen, ist der Terrain Editor bereits aktiviert

Schritt 2. Ändern Sie das Aussehen des Bodens
Sie können die Textur des Bodens ändern, indem Sie das Werkzeug "Farbe" des Terrain-Editors verwenden:
- Klicken Farbe im Bereich Terrain-Editor.
- Scrollen Sie nach unten zum Abschnitt "Material".
- Wählen Sie eine Bodentextur aus.
- Klicken und ziehen Sie Ihre Maus über den Boden, wo Sie die Textur hinzufügen möchten.

Schritt 3. Ändern Sie die Pinseleinstellungen
Sie können die Größe und Stärke Ihres ändern Farbe Pinsel im Abschnitt "Pinseleinstellungen" des Terrain-Editors, indem Sie auf den entsprechenden Schieberegler klicken und ihn nach links oder rechts ziehen, um die ausgewählte Einstellung zu verringern oder zu erhöhen.
Sie können auch zwischen einem kreisförmigen Pinsel und einem quadratischen Pinsel wählen, indem Sie auf das Kreissymbol bzw. das quadratische Symbol klicken

Schritt 4. Fügen Sie Hügel oder Täler hinzu
Hindernisse wie Gräben und Hügel verleihen Ihrer Karte Tiefe, insbesondere wenn Sie eine wettbewerbsfähige Kartenvoreinstellung verwenden:
- Hügel - Klick Hinzufügen, wählen Sie eine Textur aus und klicken und halten Sie dann den Bereich, den Sie vergrößern möchten. Wenn Sie Ihre Maus ziehen, können Sie den Hügel formen.
-
Tal - Klick Erodieren, wählen Sie eine Textur aus und klicken und halten Sie dann den Bereich, in dem Sie ein Loch erstellen möchten. Sie können die Maus ziehen, um das Loch in ein Tal zu erweitern.
- Sie können auch verwenden Erodieren auf einem Hügel, um eine Delle oder Höhle darin zu erzeugen.

Schritt 5. Vergrößern Sie einen Hügel
Nachdem Sie einen Hügel erstellt haben, können Sie ihn wie folgt vergrößern:
- Klicken Größer werden
- Klicken und halten Sie den Hügel, den Sie vergrößern möchten.
- Wiederholen Sie dies mit verschiedenen Seiten des Hügels, bis er die gewünschte Größe hat.

Schritt 6. Glätten Sie die gezackten Kanten Ihres Geländes
Bei Bedarf können Sie raue Kanten in Ihrem Gelände glätten. Dies trägt zum ästhetischen Reiz Ihres Spiels bei und verhindert, dass Spieler in Ecken stecken bleiben:
- Klicken Glatt
- Klicken und ziehen Sie mit der Maus über einen Bereich, um ihn zu glätten.
Teil 3 von 5: Objekte hinzufügen

Schritt 1. Aktivieren Sie bei Bedarf die Toolbox
Wenn der Bereich "Toolbox" auf der linken Seite des Fensters nicht angezeigt wird, klicken Sie auf Werkzeugkasten oben im Fenster, um es zu Ihren verfügbaren Optionen hinzuzufügen.

Schritt 2. Suchen Sie nach einem Objekt
Gib den Namen eines Objekttyps (z. B. Waffe oder Gebäude) in die Suchleiste oben im Toolbox-Bereich ein und drücke dann auf ↵ Enter.
Wenn Sie beispielsweise einen Baum zu Ihrer Karte hinzufügen möchten, geben Sie in die Suchleiste Baum oder Pflanze ein

Schritt 3. Wählen Sie ein Objekt aus
Scrollen Sie nach unten durch die verfügbaren Objekte, bis Sie das gewünschte Objekt finden, und klicken Sie dann darauf.

Schritt 4. Fügen Sie das Objekt bei Bedarf zu den Spieldateien hinzu
Wenn das Klicken auf das Objekt zu einer Eingabeaufforderung mit der Meldung "Dieses Tool in das Starterpaket aufnehmen?" führt, klicken Sie auf Jawohl. Dadurch wird das Objekt zu den Spieldateien hinzugefügt, wodurch Sie das Objekt auf der Karte platzieren können.
Überspringe diesen Schritt, wenn es sich bei dem Objekt um ein Objekt handelt, das sich bereits auf der Karte befindet, da es bereits in den Spieldateien enthalten ist

Schritt 5. Ziehen Sie das Objekt auf Ihre Karte
Nachdem das Objekt zu den Kartendateien hinzugefügt wurde, können Sie auf das Objekt klicken und es auf die Karte selbst ziehen.

Schritt 6. Positionieren Sie das Objekt neu
Sie können Objekte neu positionieren, indem Sie auf sie klicken und sie auf der Karte ziehen.

Schritt 7. Wiederholen Sie diesen Vorgang nach Bedarf
Wenn Sie mit der Anzahl der Objekte auf Ihrer Karte zufrieden sind, können Sie mit dem Testen des Spiels fortfahren.
Teil 4 von 5: Testen Sie Ihr Spiel

Schritt 1. Verstehen Sie, warum Tests notwendig sind
Wenn Sie Ihr Spiel testen, können Sie die Karte vom Boden aus als Spieler sehen, was bedeutet, dass Sie Probleme mit Ihrer Karte sehen können (z. B. raue Texturen oder falsch platzierte Objekte).
Es ist wichtig, alle Probleme mit Ihrer Karte zu beheben, bevor Sie sie veröffentlichen. Das Überspringen der Testphase kann dazu führen, dass Sie ein wichtiges Thema übersehen

Schritt 2. Klicken Sie auf TESTEN
Diese Registerkarte befindet sich oben im Roblox Studio-Fenster. Dies öffnet die PRÜFUNG Symbolleiste.

Schritt 3. Klicken Sie auf das Wiedergabesymbol
Es ist ein Dreieck mit einem Roblox-Avatar davor, das Sie oben links im Fenster finden. Ihr Spiel wird geladen.

Schritt 4. Positionieren Sie die Kamera bei Bedarf neu
Klicken Sie mit der rechten Maustaste und ziehen Sie von links nach rechts, bis sich die Kamera hinter Ihrem Roblox-Avatar befindet.

Schritt 5. Wandern Sie auf der Karte herum
Sie können dazu die Standardtasten W, A, S und D verwenden.
Sie können auch mit der Leertaste springen

Schritt 6. Suchen Sie nach Fehlern
Häufige Fehler sind schlecht platzierte Gegenstände und Gegenstände, die Spieler behindern oder das Durchqueren der Karte erschweren, aber Sie können auch kleinere grafische Probleme bemerken (z. B. unebenes Gelände).
Versuchen Sie, eine machbare Route auf der Karte abzufahren (z. B. wenn Sie eine Capture-the-Flag-Karte erstellt haben, versuchen Sie, eine Flagge zu erfassen und abzurufen), um festzustellen, ob es Probleme mit der Karte gibt

Schritt 7. Schließen Sie den Test
Klicken Sie auf das rote Halt Symbol in der Symbolleiste oben im Fenster, um dies zu tun. Dadurch wird das Testfenster verlassen und Sie kehren zur Roblox Studio-Benutzeroberfläche zurück.
Wenn Sie Fehler entdeckt haben, beheben Sie diese, bevor Sie mit dem nächsten Teil fortfahren
Teil 5 von 5: Dein Spiel veröffentlichen

Schritt 1. Speichern Sie Ihr Spiel
Bevor Sie Ihr Spiel auf die Roblox-Website hochladen, sollten Sie ein Backup auf Ihrem Computer speichern:
- Klicken DATEI
- Klicken Speichern
- Geben Sie im Textfeld "Dateiname" einen Dateinamen ein.
- Klicken Speichern

Schritt 2. Klicken Sie auf DATEI
Diese Registerkarte befindet sich in der oberen linken Ecke des Fensters. Ein Dropdown-Menü wird angezeigt.

Schritt 3. Klicken Sie auf In Roblox veröffentlichen
Es ist mitten im DATEI Dropdown-Menü.

Schritt 4. Klicken Sie auf (Neu erstellen)
Sie finden diese Option oben im Popup-Fenster. Dies öffnet das Fenster Grundeinstellungen.

Schritt 5. Geben Sie einen Namen für Ihr Spiel ein
Geben Sie den Namen Ihres Spiels in das Textfeld "Name" oben im Fenster ein.

Schritt 6. Fügen Sie eine Beschreibung hinzu
Geben Sie im Feld "Beschreibung" eine kurze Erklärung zur Funktionsweise Ihres Spiels ein.

Schritt 7. Wählen Sie ein Genre aus
Klicke auf das Dropdown-Feld "Genre" und dann auf ein Spielgenre.
Dieser Schritt ist optional, wird jedoch empfohlen, wenn Sie die Suchergebnisse für Ihr Spiel eingrenzen möchten

Schritt 8. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen "Öffentlich"
Es steht ganz unten im Fenster.
Wenn Sie das Spiel privat halten möchten, überspringen Sie diesen Schritt

Schritt 9. Klicken Sie auf Ort erstellen
Es ist ein grüner Button am unteren Rand des Fensters. Dein Roblox-Spiel wird auf die Roblox-Website hochgeladen.

Schritt 10. Schließen Sie den Upload ab
Sobald Roblox das Hochladen in Ihr Profil abgeschlossen hat, klicken Sie auf Nächste, dann klick Fertig unten auf der nächsten Seite. Dadurch wird das Upload-Fenster geschlossen und Sie kehren zu Roblox Studio zurück.
- Wenn Sie Builder's Club haben, können Sie Ihr Spiel oder seine Modelle verkaufen, anstatt zu klicken Fertig.